图书介绍

3ds Max效果图制作案例教程 3ds Max 20142025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds Max效果图制作案例教程 3ds Max 2014
  • 廖洪建,吴智勇主编;龙全圣,张瑛,赵越等副主编 著
  • 出版社: 北京:北京邮电大学出版社
  • ISBN:9787563544530
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:245页
  • 文件大小:37MB
  • 文件页数:257页
  • 主题词:三维动画软件-教材

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图书目录

第1章 3ds Max初级知识2

1.1 案例任务2

1.2 案例解析2

1.2.1 解题思路2

1.2.2 难点剖析2

1.3 相关知识3

1.3.1 工作空间与界面3

1.3.2 文件的设置管理8

1.3.3 控制视图10

1.4 案例实现14

1.5 案例总结15

1.6 技能实训15

第2章 基本操作18

2.1 案例任务18

2.2 案例解析18

2.2.1 解题思路18

2.2.2 难点剖析19

2.3 相关知识19

2.3.1 选择对象19

2.3.2 移动对象23

2.3.3 缩放对象24

2.3.4 复制对象25

2.3.5 对齐、旋转与捕捉27

2.3.6 调整轴心28

2.4 案例实现29

2.5 案例总结31

2.6 技能实训31

第3章 三维建模34

3.1 案例任务34

3.2 案例解析34

3.2.1 解题思路34

3.2.2 难点剖析34

3.3 相关知识34

3.3.1 创建标准基本体35

3.3.2 创建扩展基本体41

3.3.3 修改命令面板45

3.3.4 常用基本体的修改47

3.4 案例实现52

3.5 案例总结55

3.6 技能实训55

第4章 二维建模58

4.1 案例任务58

4.2 案例解析58

4.2.1 解题思路58

4.2.2 难点剖析58

4.3 相关知识59

4.3.1 线59

4.3.2 矩形60

4.3.3 圆61

4.3.4 多边形61

4.3.5 椭圆62

4.3.6 星形63

4.3.7 文本63

4.3.8 二维图形的公共参数64

4.3.9 合并二维图形66

4.3.10 子对象的含义67

4.3.11 编辑二维图形67

4.3.12 二维转三维物体74

4.4 案例实现79

4.5 案例总结82

4.6 技能实训82

第5章 高级建模86

5.1 案例任务86

5.2 案例解析86

5.2.1 解题思路86

5.2.2 难点剖析86

5.3 相关知识86

5.3.1 布尔运算87

5.3.2 放样88

5.3.3 编辑多边形99

5.4 案例实现103

5.5 案例总结108

5.6 技能实训108

第6章 材质与贴图112

6.1 案例任务112

6.2 案例解析112

6.2.1 解题思路112

6.2.2 难点剖析113

6.3 相关知识113

6.3.1 标准材质113

6.3.2 VRay材质123

6.4 案例实现126

6.4.1 VRay玻璃材质126

6.4.2 VRay不锈钢材质130

6.4.3 VRay皮革材质133

6.5 案例总结136

6.6 技能实训136

第7章 灯光与摄影机140

7.1 案例任务140

7.2 案例解析140

7.2.1 解题思路140

7.2.2 难点剖析140

7.3 相关知识141

7.3.1 摄影机141

7.3.2 标准灯光141

7.3.3 光度学灯光145

7.3.4 VRay灯光147

7.4 案例实现153

7.4.1 打开文件153

7.4.2 设置摄影154

7.4.3 设置主光源155

7.5 案例总结158

7.6 技能实训158

第8章 渲染输出与后期处理162

8.1 案例任务162

8.2 案例解析162

8.2.1 解题思路162

8.2.2 难点剖析162

8.3 相关知识163

8.3.1 渲染基础知识163

8.3.2 插件渲染器——VRay163

8.3.3 后期处理基础知识176

8.4 案例实现181

8.5 案例总结183

8.6 技能实训183

第9章 书房效果图的表现186

9.1 案例任务186

9.2 案例解析186

9.2.1 解题思路186

9.2.2 难点剖析186

9.3 相关知识187

9.3.1 使3D渲染的图像背景透明187

9.3.2 影响渲染速度的参数187

9.4 案例实现187

9.4.1 制作书房模型188

9.4.2 制作吊顶192

9.4.3 合并家具193

9.4.4 主体框架材质的设置193

9.4.5 其他材质的设置196

9.4.6 设置书房灯光196

9.4.7 书房效果的后期处理198

9.5 案例总结202

9.6 技能实训202

第10章 住宅楼效果图的表现206

10.1 案例任务206

10.2 案例解析206

10.2.1 解题思路207

10.2.2 难点剖析207

10.3 相关知识207

10.3.1 渲染区域207

10.3.2 图像常用保存类型209

10.4 案例实现209

10.4.1 绘制住宅立面209

10.4.2 调整材质233

10.4.3 灯光及渲染设置235

10.4.4 高层建筑效果图的后期处理238

10.5 案例总结243

10.6 技能实训244

参考文献245

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