图书介绍

3DS MAX、VRAY 绿色环境篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX、VRAY 绿色环境篇
  • 韩焘,李一飞编著 著
  • 出版社: 北京:中国建筑工业出版社
  • ISBN:9787112127085
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:196页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:206页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2009、VRay 1.5

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图书目录

第1章 夏季下午晴天效果1

1.1 创建模型2

1.1.1 基本设置2

1.1.2 创建一至三层模型3

1.1.3 创建标准层模型12

1.1.3.1 创建基本形体12

1.1.3.2 创建侧面窗口13

1.1.3.3 创建转角窗口15

1.1.3.4 创建正面右半部分模型21

1.1.3.5 创建正面左半部分模型30

1.1.3.6 创建细节模型35

1.1.4 创建其他楼层模型38

1.1.5 设置VRay物理相机43

1.2 调节场景材质44

1.2.1 墙面材质44

1.2.2 地砖材质45

1.2.3 玻璃材质45

1.2.4 草地材质46

1.2.5 水材质47

1.2.6 楼板材质48

1.3 场景灯光调试49

1.3.1 设置主体建筑正面【VRay Light】面灯49

1.3.2 设置主体建筑侧面【VRay Light】面灯50

1.3.3 设置建筑侧面【VRay Light】面灯50

1.3.4 设置【VRayHDRI】贴图材质51

1.3.5 设置【VRaySun】VRay太阳光52

1.4 本章总结52

第2章 夏季阴天效果53

2.1 创建模型54

2.1.1 基本设置54

2.1.2 创建标准层模型55

2.1.2.1 创建楼梯间55

2.1.2.2 创建侧面阳台墙体58

2.1.2.3 创建卧室墙体61

2.1.2.4 创建正面阳台墙体64

2.1.2.5 创建其他墙体模型70

2.1.2.6 创建屋顶模型73

2.1.2.7 创建底商模型85

2.1.3 设置VRay物理相机96

2.1.4 设置场景参数97

2.1.4.1 【V-Ray】面板参数设置97

2.1.4.2 【Indirect illumination】GI面板参数设置97

2.1.4.3 【Settings】面板参数设置98

2.2 调节场景材质98

2.2.1 水面材质98

2.2.2 广告牌材质100

2.2.3 墙砖材质100

2.2.4 木地面材质101

2.3 场景灯光调试102

2.3.1 设置建筑正面【VRay Light】面灯103

2.3.2 设置建筑侧面【VRay Light】面灯103

2.3.3 设置【VRayHDRI】贴图材质104

2.3.4 设置【VRaySun】VRay太阳光104

2.3.5 设置【Omni】泛光灯105

2.3.5.1 设置室内【Omni】泛光灯105

2.3.5.2 设置暗藏【Omni】泛光灯106

2.3.6 设置【Target Spot】目标聚光灯107

2.4 本章总结108

第3章 秋季下午晴天效果110

3.1 创建模型111

3.1.1 基本设置111

3.1.2 创建标准层墙体112

3.1.3 创建凸窗模型120

3.1.4 创建楼板和隔墙模型123

3.1.5 创建突出墙体模型124

3.1.6 创建首层模型129

3.1.7 创建七至八层模型134

3.1.8 创建顶层模型136

3.1.9 设置VRay物理相机140

3.2 调节场景材质141

3.2.1 墙砖材质141

3.2.2 油漆材质141

3.2.3 磨砂金属材质142

3.2.4 天空材质143

3.2.5 树材质143

3.3 场景灯光调试144

3.3.1 设置建筑正面【VRay Light】面灯144

3.3.2 设置建筑侧面【VRay Light】面灯145

3.3.3 设置【VRayHDRI】贴图材质146

3.3.4 设置【VRaySun】VRay太阳光146

3.4 本章总结147

第4章 冬季夜晚效果148

4.1 设置VRay物理相机149

4.2 调节场景材质149

4.2.1 正面玻璃材质149

4.2.2 侧面玻璃材质151

4.2.3 金属材质152

4.3 场景灯光调试153

4.3.1 设置【VRayHDRI】贴图材质153

4.3.2 设置【Omni】泛光灯154

4.3.2.1 设置低层建筑的室内【Omni】泛光灯154

4.3.2.2 设置多层建筑的室内【Omni】泛光灯154

4.3.2.3 设置顶部建筑的室内【Omni】泛光灯156

4.3.2.4 设置左侧建筑的室内【Omni】泛光灯157

4.3.2.5 设置地面【Omni】泛光灯157

4.4 本章总结157

第5章 夏季上午晴天效果159

5.1 设置VRay物理相机160

5.2 调节场景材质160

5.2.1 涂料材质160

5.2.2 铁艺材质161

5.2.3 条纹布材质162

5.3 场景灯光调试163

5.3.1 设置建筑正面【VRay Light】面灯163

5.3.2 设置建筑侧面【VRay Light】面灯163

5.3.3 设置【VRayHDRI】贴图材质164

5.3.4 设置【VRaySun】VRay太阳光165

5.4 本章总结165

第6章 春季阴天效果166

6.1 设置VRay物理相机167

6.2 调节场景材质167

6.2.1 白墙材质167

6.2.2 红墙材质168

6.2.3 正面玻璃材质169

6.2.4 石头材质170

6.3 场景灯光调试171

6.3.1 设置第一栋建筑正面【VRay Light】面灯171

6.3.2 设置第一栋建筑侧面【VRay Light】面灯171

6.3.3 设置其他建筑正面【VRay Light】面灯172

6.3.4 设置其他建筑侧面【VRay Light】面灯172

6.3.5 设置【VRayHDRI】贴图材质172

6.3.6 设置【VRaySun】VRay太阳光174

6.4 本章总结175

第7章 秋季下午晴天效果176

7.1 设置VRay物理相机177

7.2 调节场景材质177

7.2.1 屋瓦材质177

7.2.2 浅色墙砖材质178

7.2.3 黄色墙砖材质179

7.2.4 路面材质179

7.2.5 路牙材质181

7.3 场景灯光调试182

7.3.1 设置主体建筑【VRay Light】面灯182

7.3.2 设置近处的【VRay Light】面灯182

7.3.3 设置远处的【VRay Light】面灯183

7.3.4 设置右侧建筑【VRay Light】面灯184

7.3.5 设置【VRayHDRI】贴图材质185

7.3.6 设置【VRaySun】VRay太阳光185

7.4 本章总结186

第8章 夏季黄昏效果187

8.1 设置VRay物理相机188

8.2 调节场景材质188

8.2.1 磨砂金属扣板材质188

8.2.2 植草砖材质189

8.2.3 玻璃材质190

8.2.4 马路材质190

8.3 场景灯光调试191

8.3.1 设置远处【VRay Light】面灯191

8.3.1.1 设置冷色的【VRay Light】面灯191

8.3.1.2 设置暖色的【VRay Light】面灯192

8.3.2 设置近处的【VRay Light】面灯192

8.3.3 设置【VRaySun】VRay太阳光193

8.3.4 设置【Omni】泛光灯194

8.3.4.1 设置暖色【Omni】泛光灯194

8.3.4.2 设置冷色【Omni】泛光灯195

8.4 设置【Fog】雾特效195

8.5 本章总结196

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