图书介绍
移动多媒体用户界面设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 宋茂强等著 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040350166
- 出版时间:2012
- 标注页数:251页
- 文件大小:47MB
- 文件页数:262页
- 主题词:移动终端-人机界面-程序设计-教材
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图书目录
第1章绪论1
1.1移动通信发展简史2
1.1.1世界移动通信发展简史2
1.1.2我国移动通信发展简史5
1.2多媒体技术概述7
1.2.1媒体与多媒体7
1.2.2多媒体技术典型特征8
1.2.3多媒体技术简介9
1.3用户界面概述14
1.3.1何谓用户界面14
1.3.2用户界面的发展历程15
1.3.3对用户界面设计的思考20
思考题21
第2章移动多媒体基础23
2.1移动多媒体基础知识24
2.1.1基本概念24
2.1.2业务应用举例25
2.1.3移动多媒体通信技术30
2.2移动多媒体终端40
2.2.1概述40
2.2.2移动多媒体终端类型41
2.2.3智能手机45
2.3移动多媒体用户界面50
2.3.1移动终端的特殊性50
2.3.2界面设计的特殊性51
思考题52
第3章移动多媒体用户界面设计原则55
3.1良好的用户体验设计56
3.1.1用户体验设计概述56
3.1.2移动多媒体终端的用户体验设计57
3.2利用操作系统的布局和控件特点60
3.3移动多媒体用户界面的可用性设计61
3.3.1可用性设计的基本概念61
3.3.2视觉元素设计62
3.3.3版式设计64
3.4不同应用类型的可用性设计67
3.4.1效率型应用的可用性设计67
3.4.2实用工具型应用的可用性设计69
3.4.3浸入型应用的设计原则70
思考题71
第4章移动多媒体用户界面设计基础73
4.1人机交互的概念和发展74
4.1.1人机交互理论74
4.1.2人机交互的发展历史75
4.2移动多媒体的人机交互方式79
4.2.1按钮和键盘交互80
4.2.2屏幕手势81
4.2.3视觉反馈83
4.2.4声音反馈83
4.2.5触感反馈83
4.2.6重力感应83
4.2.7状态栏通知85
4.2.8语音交互85
4.3移动多媒体人机交互方式的实现86
4.3.1屏幕触摸交互的实现86
4.3.2视觉反馈的实现89
4.3.3声音反馈的实现90
4.3.4触感反馈的实现91
4.3.5重力感应的实现92
4.3.6状态栏通知的实现94
4.3.7语音交互实现95
思考题96
第5章基于Android平台的移动多媒体用户界面设计案例99
5.1 Android系统概述100
5.1.1初识Android100
5.1.2 Android平台框架100
5.1.3 Android平台手机界面102
5.2构建基本的Android界面实例104
5.2.1声明布局文件105
5.2.2编写XML文件106
5.2.3加载XML文件113
5.3常用的Android组件114
5.3.1 TextView114
5.3.2 EditText115
5.3.3 Button116
5.3.4 ImageView117
5.4布局管理118
5.4.1线性布局118
5.4.2绝对布局121
5.4.3相对布局121
5.4.4列表视图123
5.4.5表格布局126
思考题129
第6章基于iOS平台的用户界面设计案例131
6.1 iOS概述132
6.1.1 iOS操作系统的历史132
6.1.2 iOS操作系统的框架结构133
6.1.3 iOS操作系统应用概述134
6.2 iOS的用户界面特色135
6.2.1系统控件特点135
6.2.2应用类型136
6.3 iOS用户界面设计原则138
6.3.1使用隐喻138
6.3.2一目了然…即看即点139
6.3.3考虑屏幕上下139
6.3.4提供指尖大小的点击区域140
6.3.5灵活运用手势支持140
6.3.6考虑横竖屏方向变化141
6.3.7良好的反馈142
6.3.8优化启动过程143
6.3.9注意启动时的预加载背景143
6.3.10为应用程序设计图标144
6.4 iOS界面设计实例145
6.4.1 iOS图形界面开发模式概述145
6.4.2 MVC实例——编写第一个iPhone用户界面应用程序145
6.4.3登录界面——编写第二个应用程序界面153
6.5 iPad界面设计实例168
思考题175
第7章图标设计177
7.1图标的概念及设计原则178
7.1.1图标的概念178
7.1.2图标设计的原则179
7.1.3移动多媒体设备图标设计的特殊要求180
7.2图标设计的辅助软件及参考网站183
7.2.1图标设计的辅助软件183
7.2.2图标设计的参考网站185
7.3图标设计的过程及案例186
7.3.1概念设计186
7.3.2绘制草图和3D建模187
7.3.3润色转换191
7.3.4生成图标193
7.4图标设计的评审194
思考题195
第8章移动多媒体用户界面设计流程与案例197
8.1移动多媒体用户界面设计流程198
8.1.1软件开发生命周期模型198
8.1.2人机交互生命周期方法199
8.1.3移动多媒体用户界面设计流程200
8.2用户需求分析204
8.2.1用户特征描述204
8.2.2用户需求调研205
8.2.3用户需求调研设计案例212
8.3功能需求建模与界面设计214
8.3.1手机图形编辑软件功能主界面需求建模与界面设计215
8.3.2画布处理功能建模与界面设计215
8.3.3图形工具栏功能建模与界面设计216
8.3.4图形菜单栏功能建模与界面设计220
8.3.5图形通信模块功能建模与界面设计222
8.4测试与评估222
思考题225
第9章移动多媒体典型业务界面设计案例227
9.1手机电视界面设计案例228
9.1.1手机电视界面设计方法228
9.1.2手机电视界面设计展示230
9.2视频播放器界面设计案例232
9.2.1现有主流网络视频播放器的界面分析232
9.2.2网络视频播放器界面设计基本要求235
9.3移动多媒体视频播放器界面分析236
9.3.1 CorePlayer播放器界面分析236
9.3.2以iPhone为代表的触摸屏手机视频播放器界面分析239
9.3.3移动多媒体视频播放器界面设计的基本要求240
思考题241
附录 基于Android平台的用户界面设计应用程序开发环境搭建方法243
参考文献249
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