图书介绍

Rhino3辅助造型设计基础与进阶教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Rhino3辅助造型设计基础与进阶教程
  • 潘鲁生主编;彭冬梅编著 著
  • 出版社: 济南:山东美术出版社
  • ISBN:7533020308
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:136MB
  • 文件页数:322页
  • 主题词:造型设计:计算机辅助设计-应用软件,Rhino 3-教材

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图书目录

第一章 初识Rhinoceros1

第一节 Rhinoceros概述2

第二节 Rhinoceros操作界面的构成3

1.2.1 文件菜单3

1.2.2 工具(按钮)栏3

1.2.3 命令提示栏5

1.2.4 视图区5

第三节 三维模型在视窗中的显示6

1.2.5 状态栏6

1.3.1 线框显示模式7

1.3.2 实体显示模式7

1.3.3 渲染预览显示模式8

1.3.4 虚反射显示和X射线显示模式8

第二章 做好建模的准备工作9

第一节 设置建模环境10

2.1.1 图形单位10

2.1.2 图形界限和辅助网格11

2.2.1 图层特性12

第二节 设置建模图层12

2.2.2 选择图层13

2.2.3 编辑图层13

2.2.4 图层选项14

2.2.5 图层设置过程的操作练习14

第三节 精确建模的基本辅助工具16

2.3.1 捕捉的使用与设定16

2.3.2 正交模式17

2.3.3 平面模式17

2.3.4 对象捕捉18

2.3.5 坐标系统的应用24

2.3.6 使用距离和角度的限制精确定义点26

2.3.7 使用垂直模式(升降机模式)精确定义点27

第四节 对象的选择28

2.4.1 鼠标选择物体的方法28

2.4.2 其它选择物体的方法30

第五节 信息的查询31

第三章 点和曲线的绘制35

第一节 点的绘制36

第二节 直线的绘制40

第三节 曲线的绘制44

第四节 绘制规则曲线和文字48

3.4.1 圆48

3.4.2 椭圆50

3.4.3 圆弧51

3.4.4 四边形52

3.4.5 正N边形53

3.5.1 常用曲线的修改命令54

3.4.6 Text文字54

第五节 线的编辑54

3.5.2 其它曲线编辑常用的修改命令59

第六节 综合实例62

实例一 制作金属链表62

实例二 制作装饰花瓶75

第四章 物体的创建与编辑81

第一节 创建物体82

4.1.1 创建基本几何体82

4.1.2 创建复杂几何体86

第二节 变换物体89

4.2.1 移动89

4.2.2 复制90

4.2.3 二维/三维旋转90

4.2.4 三维/二维比例缩放91

4.2.5 一维比例缩放92

4.2.6 非等比例缩放92

4.2.8 两点/三点定位93

4.2.7 镜像93

4.2.9 定位到曲面94

4.2.10 定位曲面与曲线垂直95

4.2.11 重新投影到结构平面96

4.2.12 重新定位曲线到曲面的边97

4.2.13 方形阵列97

4.2.14 圆形阵列98

4.2.15 沿曲线阵列98

4.2.16 在曲面上阵列99

4.2.17 沿曲面上的曲线阵列99

4.2.18 投影到结构平面100

4.2.19 重新设定物体控制点的XYZ坐标101

4.2.20 扭曲101

4.2.21 弯曲102

4.2.22 锥化103

4.2.23 沿曲线流动变形104

4.2.24 推斜104

4.2.25 光滑处理105

第三节 综合实例105

创建博古架105

练习题:创建室外休息条凳118

第五章 创建曲面119

第一节 曲面的创建方法120

5.1.1 通过3、4个角点创建曲面120

5.1.2 通过2、3或4条边线创建曲面121

5.1.3 通过平面封闭曲线创建曲面122

5.1.4 创建四边形平面122

5.1.5 创建垂直挤压曲面123

5.1.6 沿曲线进行挤压123

5.1.8 挤压成宽带124

5.1.7 挤压到一点形成曲面124

5.1.9 放样创建曲面125

5.1.10 通过曲线网格形成曲面126

5.1.11 一轨成型创建曲面128

5.1.12 两轨成型创建曲面129

5.1.13 旋转成曲面130

5.1.14 修补曲面131

5.1.15 通过存在的物体悬挂成曲面132

第二节 综合实例133

制作时尚玩具133

5.1.17 通过拾取一组网格点创建曲面133

5.1.16 通过一个图像的色彩值创建曲面133

练习题:创建时尚吊灯140

第六章 编辑曲面141

第一节 曲面编辑的基本方法142

6.1.1 延伸曲面142

6.1.2 倒圆角143

6.1.4 偏移144

6.1.3 倒直角144

6.1.5 融合曲面145

6.1.6 匹配曲面146

6.1.7 合并曲面148

6.1.8 重建曲面149

6.1.9 取消对曲面的修剪/将物体由曲面修剪中分离出来150

6.1.10 取消曲面的接缝151

第二节 由曲面获取曲线的方法151

6.2.1 投影曲线152

6.2.3 复制曲面的边得到曲线153

6.2.2 将曲线拖到曲面153

6.2.4 复制曲面边界得到曲线154

6.2.5 抽取结构线154

6.2.6 抽取结构线框155

6.2.7 创建物体的交线155

6.2.8 创建垂直于物体表面直线的系列平行线155

6.2.9 创建物体表面的剖面线156

6.2.12 创建垂直融合曲面线157

6.2.11 创建三维曲面物体的平面三视图157

6.2.10 抽取物体表面的控制点157

6.2.13 创建三维网格物体的轮廓线158

第三节 综合实例159

创建时尚座椅159

练习题:创建时尚茶壶178

第七章 材质 灯光 渲染179

第一节 材质180

7.1.1 物体特性面极180

7.1.2 物体渲染材质面极183

第二节 灯光185

第三节 渲染190

第八章 制作炒锅和铲子193

第九章 制作一朵玫瑰花203

第十章 制作一只玩具小狗213

第十一章 制作衣服撑和篮球衫的组合235

第十二章 制作一款人机鼠标245

第十四章 越野吉普车模型创建的简易操作步骤293

附录:Rhinoceros常用快捷键305

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