图书介绍

FreeHand 8实用大全2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

FreeHand 8实用大全
  • (美)(D.麦克莱兰德)Deke McClelland著;康博创作室译 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7801249143
  • 出版时间:1999
  • 标注页数:465页
  • 文件大小:24MB
  • 文件页数:478页
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图书目录

译者序1

前言1

引言1

第一章 FreeHand愿成为您的朋友1

1.1 什么是FreeHand?1

1.2 那么,到底什么是FreeHand1

1.3 FreeHand适合什么样的人2

1.4 FreeHand 8中的新内容4

第二章 漫游FreeHand王国7

2`.1 FreeHand初阶7

2.2 安装FreeHand7

2.3 对FreeHand的初步印象8

2.4 使用快捷键20

2.5 定制工作环境26

第三章 构造路径46

3.1 在花园小径上漫步46

3.2 几何形状47

3.3 直线路径与自由形状路径55

3.4 贝赛尔曲线的内部世界63

第四章 描摹样本79

4.1 描摹有益79

4.2 输入描摹底图81

4.3 自动描图84

4.4 描摹灰度和彩色图像89

第五章 修整和连接路径90

5.1 宽容的介质90

5.2 选择与取消选择91

5.3 修改矩形和椭圆形95

5.4 移动元素97

5.5 添加、删除和改变点106

5.6 自由形状路径信息116

5.7 手画图形117

5.8 连接与分割路径120

第六章 系统方法133

6.1 FreeHand消除了制图的恶梦133

6.2 控制移动134

6.3 对齐与分布144

6.4 组合与保护对象148

6.5 按层安排对象154

第七章 输入和编揖文本161

7.1 文本是图画最好的朋友161

7.2 文本对象介绍162

7.3 导入文本169

7.4 调整文本对象171

7.5 选择和编辑文本184

7.6 文本拼写检查185

7.7 查找/替换187

7.8 改为大小写190

第八章 格式化和拷贝适应191

8.1 最新的办公系统191

8.2 这将帮助自己使用FreeHand,对吗?192

8.3 字符级格式193

8.4 段落级格式207

8.5 使用文本样式221

8.6 文本块级的格式225

8.7 拷贝适用(Copyfitting)227

第九章 特殊文本效果233

9.1 我们不是已经说完文本了吗?233

9.2 把文本捆绑到路径上234

9.3 在图形内和图形周围环绕文本247

9.4 将字符转换成路径250

第十章 定义颜色和样式253

10.1 用颜色来美化253

10.2 显示屏幕上的颜色253

10.3 创建并安排颜色255

10.4 使用对象样式265

第十一章 单色填充和渐变填充269

11.1 填充的好处269

11.2 指定单色填充272

11.3 使用渐变填充277

11.4 透镜填充283

11.5 使用和编辑图案286

11.6 PostSeript填充效果293

12.1 每个完美的对象都应该笔划305

第十二章 使用笔划305

12.2 指定笔划308

12.3 组合笔划属性321

12.4 将笔划线条转化为填充形状327

第十三章 变换和Xtras331

13.1 并非是同样的旧对象331

13.2 FreeHand奇妙的变换功能332

13.4 移动整个对象332

13.5 缩放、镜像、旋转和倾斜334

13.6 变换图柄338

13.7 初涉Xtra354

13.8 图形搜索和替换356

第十四章 复制对象及效果368

14.2 复制对象和文字371

14.1 复制的作用371

14.3 系列复制372

第十五章 混合、蒙板和复合路径373

15.1 最特殊的特殊效果375

15.2 混合路径380

15.3 有关裁剪路径的内容380

15.4 创建和使用复合路径381

第十六章 置入和引出图形393

16.1 用FreeHand出版396

16.2 置入图形404

16.3 处理置入的图形404

16.4 引出图形405

16.5 生成文档报告407

第十七章 设置文档413

17.1 用FreeHand处理小文档415

17.2 粘贴板416

17.3 创建多页文档416

17.4 编辑页面425

第十八章 用FreeHand打印425

18.1 将作品印出来426

18.2 输出页面434

18.4 特殊打印注意事项435

第十九章 在World Wide Web上展示作品444

19.1 把作品展示到World Wide Web上444

19.2 World Wide Web到底是什么?444

19.3 “连接”上网445

19.4 成为网上明星447

19.5 引入适于Web的基于光栅图像的文件格式452

19.6 将基于矢量的Flash Graphics引入Web460

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