图书介绍

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多媒体应用技术教程
  • 杨安祺主编 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030196880
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:381页
  • 文件大小:77MB
  • 文件页数:391页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体应用技术概论1

1.1 媒体、多媒体的基本概念和相关术语1

1.2 多媒体技术的特性4

1.3 多媒体技术的研究开发内容概述6

1.4 多媒体应用系统的跨平台开发15

1.5 多媒体面向对象的编程方法概论16

1.6 小结18

习题21

第2章 多媒体OLE编程技术与电子演示文稿集成平台22

2.1 多媒体OLE编程技术实现要点22

2.2 多媒体程序的多维性运行模式23

2.3 多媒体OLE编程技术所产生的软件性能测试与分析23

2.4 多媒体电子演示文稿PowerPoint的OLE编程技术应用24

2.5 小结76

习题78

第3章 声音媒体的数字处理与仿真编辑技术79

3.1 声音媒体的数字处理技术原理概述79

3.2 音频模拟信号的数字处理过程及其转换技术80

3.3 数字音频信号的存储技术81

3.4 声波文件的仿真编辑处理技术81

3.5 声音媒体编辑软件应用介绍83

3.6 小结111

习题112

第4章 文字媒体的艺术创作与处理技术113

4.1 动画文字处理软件COOL 3D的操作界面113

4.2 COOL 3D的基础操作和设置119

4.3 百宝箱的使用124

4.4 三维动画的制作131

4.5 输出项目133

4.6 小结135

习题135

第5章 多媒体图形图像编辑处理技术136

5.1 多媒体图形图像编辑处理的基本概念136

5.2 Photoshop CS2介绍139

5.3 Photoshop CS2主要功能介绍139

5.4 Photoshop CS2的特技应用与电子相册制作194

5.5 背景图像制作201

5.6 电子相册的集成处理206

5.7 巧妙利用图层制作动画207

5.8 小结210

习题213

第6章 计算机动漫设计技术与形象多媒体215

6.1 形象多媒体概述215

6.2 形象多媒体要经过艺术加工216

6.3 形象多媒体、三维动画所需的跨平台支持软件216

6.4 计算机动画漫画编辑制作原理与图层设计218

6.5 形象多媒体动画设计软件Flash222

6.6 动画设计软件GIF Animator254

6.7 小结259

习题261

第7章 多媒体网页与网站的集成设计技术262

7.1 多媒体网页集成设计工具软件的选用262

7.2 多媒体网页设计的一些基本概念262

7.3 多媒体网站的需求分析与网站规划264

7.4 用幻梦网页制作软件Dreamweaver 8.0进行多媒体网站设计265

7.5 小结303

习题304

第8章 多媒体著作工具Authorware程序设计基础305

8.1 Authorware设计功能概述305

8.2 Authorware 7.0主窗口的基本组成部分功能介绍306

8.3 动画与动画图标的应用326

8.4 声音图标及其使用331

8.5 擦除图标的使用333

8.6 等待图标的使用336

8.7 群组图标的使用337

8.8 计算图标的使用339

8.9 互交图标与交互响应340

8.10 判断图标、框架图标、导航图标的使用方法349

8.11 Authorware 7.0文件打包361

8.12 小结362

习题363

第9章 多媒体应用技术综合实验指导365

9.1 多媒体应用技术综合实验的理论依据365

9.2 多媒体电子课件制作综合实验举例367

9.3 动画制作技巧设计举例——让湖水的波纹动起来376

9.4 动画制作技巧设计举例——图像的活动翻页378

9.5 综合实验作业选题379

参考文献381

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