图书介绍

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电脑图文设计
  • 刘武辉编著 著
  • 出版社: 太原:山西人民出版社
  • ISBN:7203055558
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:236页
  • 文件大小:110MB
  • 文件页数:248页
  • 主题词:美术-计算机辅助设计

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图书目录

1电脑设计概述1

1.1电脑艺术设计的产生和发展1

1.2电脑设计的概念2

1.3电脑设计的应用领域3

1.3.1平面设计3

1.3.2电子游戏设计4

1.3.3网页设计4

1.3.4多煤体艺术设计4

1.4电脑设计艺术的特征5

1.5利用电脑进行广告设计的意义6

2电脑设计要素的表示8

2.1计算机文字信息处理8

2.1.1汉字的编码8

2.1.2计算机的字型表示方法10

2.2计算机图像12

2.2.1什么是数字图像12

2.2.2数字图像的采样和量化15

2.2.3图像的基本参数16

2.3计算机图形18

2.3.1计算机图形的表示方法18

2.3.2图形与图像的区别19

2.4动画22

2.4.1动画的视觉原理22

2.4.2传统动画22

2.4.3计算机动画23

2.5数字视频24

2.5.1视频设备24

2.5.2 PC硬件25

2.5.3软件25

2.5.4制作数字视频的基本步骤25

2.5.5数字视频压缩格式26

2.6音频27

2.6.1数字音频的采样27

2.6.2数字音频的播放与录制28

2.6.3数字音频的特点29

2.6.4常见的音频文件介绍29

2.7多媒体31

2.7.1多媒体技术的特点31

2.7.2多媒体的关键技术31

2.7.3多媒体计算机系统的组成32

3电脑图文设计系统的组成33

3.1输入设备34

3.1.1扫描仪34

3.1.2数码相机38

3.1.3数码摄像机41

3.2图文信息处理及存储设备43

3.2.1中央处理器(CPU)44

3.2.2存储器44

3.2.3显卡45

3.3输出设备45

3.3.1显示器45

3.3.2打印机47

3.4电脑设计常用应用软件50

3.4.1图像处理软件50

3.4.2图形设计软件51

3.4.3页面排版软件52

3.4.4动画软件52

3.4.5网页设计软件55

3.4.6多媒体编辑软件56

4电脑设计颜色基础59

4.1什么是颜色59

4.1.1光59

4.1.2光的现象61

4.1.3光与色的关系62

4.2颜色视觉的形成62

4.2.1颜色视觉的形成过程62

4.2.2发光体的颜色形成63

4.2.3非发光体的颜色形成63

4.2.4大脑在颜色形成中的作用65

4.3颜色的三三属性65

4.3.1色相66

4.3.2明度67

4.3.3饱和度68

4.4颜色混合规律69

4.4.1颜色混合规律69

4.4.2色光混合70

4.4.3色料混合72

4.5颜色现象75

4.5.1暗适应76

4.5.2明适应76

4.5.3颜色适应76

4.5.4颜色对比76

4.5.5颜色恒定78

4.6计算机颜色的表示方法78

4.6.1 RGB颜色模式78

4.6.2 CMYK颜色模式79

4.6.3 Lab颜色模式80

4.6.4 HSB颜色模式80

4.7广告设计中的色彩管理81

4.7.1色彩管理基础81

4.7.2 Windows系统的色彩管理84

4.7.3色彩管理的实施85

4.7.4 photoshop的色彩管理90

5图像基础及设计处理99

5.1图像常用的色彩模式99

5.1.1位图模式100

5.1.2灰度模式102

5.1.3索引色模式102

5.1.4 RGB模式102

5.1.5 CMYK模式103

5.1.6 Lab模式104

5.1.7双色调模式105

5.2数字图像的图层105

5.3数字图像的通道107

5.4图像的存储格式109

5.4.1 TIFF格式110

5.4.2 JPEG格式110

5.4.3 GIF格式111

5.4.4 EPS格式112

5.4.5 DCS格式114

5.4.6 PDF格式114

5.5图像质量分析115

5.5.1图像的颜色分析115

5.5.2原稿的层次117

5.5.3图像原稿清晰度123

5.6图像扫描技术126

5.6.1预热127

5.6.2原稿安装127

5.6.3预扫127

5.6.4扫描图像色彩模式的确定127

5.6.5扫描分辨率设定128

5.6.6图像尺寸大小的确定128

5.6.7扫描图像的调节128

5.6.8去网130

5.6.9清晰度强调131

5.6.10正式扫描131

5.7 Photoshop图像调节技术131

5.7.1层次调节132

5.7.2颜色校正139

5.7.3清晰度调节146

5.7.4图像平滑148

6图形设计150

6.1基本图形绘制技巧150

6.1.1绘制直线和曲线150

6.1.2基本几何图形绘制152

6.2图形设色158

6.2.1概述158

6.2.2颜色编辑158

6.3图形的填充159

6.3.1渐变填充160

6.3.2图样填充160

6.3.3纹理填充161

6.3.4 PostScript填充161

6.4图形的特效162

6.4.1透明效果162

6.4.2封套效果163

6.4.3混合效果163

6.4.4立体化效果164

6.4.5其他效果165

6.5图形的叠印与套印的设色166

6.5.1压印166

6.5.2陷印167

6.6图形文件的传递168

6.6.1文件的导入169

6.6.2文件的导出169

7电脑文字处理及字体设计170

7.1字体的安装170

7.1.1 MAC的OS系统的字体安装170

7.1.2 Windows的字体安装170

7.2字体的显示171

7.3字体的替代172

7.4电脑字体的属性173

7.4.1字体大小173

7.4.2行距173

7.4.3字距174

7.4.4字型174

7.4.5字库174

7.4.6文字的特效175

7.5广告设计的文字处理方法176

7.5.1文字转换路径176

7.5.2文字沿曲线排列176

7.5.3文字包含在图形之内177

7.5.4 Photoshop中的立体文字178

7.6广告字体设计的表现形式182

7.6.1通过字体各种形态的变化来表现设计思想182

7.6.2字的大小的变化183

7.6.3通过文字的各种变形来表现183

7.6.4文字的立体效果183

7.6.5纹样肌理184

7.6.6文字与图形的组合185

7.6.7用文字作为填充元素185

7.6.8在文字中嵌入图像185

7.7印刷广告文字设计应该注意的问题185

8印刷品广告的电脑制作187

8.1印刷基本原理与工艺187

8.1.1印刷概述187

8.1.2印刷分色加网原理190

8.2印刷广告的设计及制作197

8.2.1广告设计制作的步骤197

8.2.2印刷广告设计制作过程199

9网络广告设计与制作205

9.1网络广告的分类205

9.1.1文字广告206

9.1.2图像广告206

9.1.3动画广告206

9.1.4音频广告209

9.1.5视频广告210

9.2网络广告的制作流程212

9.2.1明确广告目标212

9.2.2锁定目标对象213

9.2.3设计网络广告213

9.2.4广告发布及测试214

9.3网络广告的实例制作215

9.3.1 GIF网页浮动广告的制作215

9.3.2手机悬浮广告制作226

参考文献236

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