图书介绍
日本百大名经营者的行动哲学2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 河合正义著;吴昆鸿译 著
- 出版社: 东初国际股份有限公司图书出版事业部
- ISBN:9578836031
- 出版时间:1994
- 标注页数:311页
- 文件大小:10MB
- 文件页数:320页
- 主题词:
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日本百大名经营者的行动哲学PDF格式电子书版下载
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图书目录
出版缘起3
作者序5
第一章 超越试链的智慧和勇气12
在逆境中应做的事就是反省&本田宗一郎12
要平心静气才能越过最后关头&片山豊15
若是放弃则注定失败&岩佐凯实18
与人类的大敌——「失望」与「沮丧」搏斗&井上贞治郎21
在看起来不幸的事物中,存有大幸福的因子&安藤楢大23
苦难是幸福的前奏曲&乡司浩平26
困穷方才反求诸己&堀禄助29
即使一喜,也不可一忧&宫崎辉32
不要担心,只要想办法&岩切章太郎35
主宰命运的是气力与努力&川又克二38
第二章 达成使命的热情42
捨弃「不能、不合适、困难」的先入为主的观念&土光敏夫42
从正面掌握是达成目标的捷径&中山素平45
忘记了坚韧性,生意就不成立&山崎峰次郎48
对毁誉褒贬不闻不问&乡诚之助51
从严以律己之处产生战斗精神&河合滋53
梦想如果伴随精密的计算就会实现&小川荣一56
即使强制,也要让消费者有「再用一次」的意愿&大塚正士59
害怕嫉妒,不能成大事&山崎种二62
顾客满足了吗?我们不能再做什么了吗?&黑田障之助65
万事要有充分的预备和准备&小林一三68
第三章 把跃进作为目标的挑战精神72
机会是抑制不安的心而夺取的&关本忠弘72
与其敲打著石桥不过,不如渡而失败&田?一雄75
即使是无趣的工作,也要当有趣来著手&日比翁助78
向十分之一的新事物挑战吧&佃义范81
与其选择安易的道路,不如向困难的道路前进。因为那边的收获较大&田口利八83
逃避的话,危险会加倍;面对的话,则减半&大山梅雄86
严苛、痛苦,与其守备不如在攻击中去追求&井植岁男89
完成新事物的是「冒险型」的人才&能村龙太郎92
向自家公司的新产品挑战,以求生存&樫尾忠雄94
人和企业都一样,不能向前走的时候就完了&丰田英二97
第四章 开拓道路的信念102
诚实本身就是宝贵的。它不是以政略或政策来执行的东西&服部金太郎102
人是无法一个人生存的&辻信太郎105
事业本来就有失败而结束的倾向&森村市左卫门108
每天的工作就是教科书&金子佐一郎111
运气不能睡著等候,必须勤练以待&横矢勋114
活到老学到老&大西实116
不是用知识,而是以智慧战斗&酒田武敏119
不足的地方就找机会弥补&黑泽聪树122
先下手则易&川上嘉市125
疏忽小事的人,没有资格谈大事&大仓喜八郎128
第五章 掌握时代的消息须有先见之明132
先见之明是努力与意欲的函数&小林宏132
为正确掌握变化,要客观地追究理由&铃木敏文135
要经得起消费者的选择,以开发、创作力、演出力决胜负&畑崎广敏137
随时注意把握商机&高原庆一郎140
发生问题时要高兴,要把它当做是发展的种子来因应&堀江幸夫143
集中众智,听取专家的意见&佐伯勇145
收集书本(知识)、找寻原料、制造独特的商品&铃木诚一148
商品必须以整组出售&内田宪民151
自己去看、去听、去感受&安藤百福153
直接贩卖的长处就是能直接听取顾客的希望与抱怨&水野利八156
第六章 著眼于创造和革新160
赶过潮流而非追逐潮流,才是胜败的关键&井深大160
找出一致点、类似点和不同点&玉置明善163
从无中生有,那就是创意&正力松太郎165
相遇首在相聚,而工作随著到来&林原健168
从游戏心产生流行&永谷嘉男171
站在与过去不同的想法上,从今天开始行动&西川俊男174
事情要从表里、侧面及内部等的所有角度来看&石桥信夫176
瞄准大人。不要制造欺骗小孩的商品&山内溥179
把现成品转变为正合理想的东西&江崎利一182
创造新市场,就要创造新的贩卖系统&稻盛和夫185
第七章 战胜竞争的兵法188
能掌握时机,适时退出经营的人,可谓是经营道上的高手&松下幸之助188
输赢胜员也有其顺序&松永安左?门191
要战胜竞争对手的企业,就须找到其弱点&潮田健次郎194
在闲暇和速度的结合下即能创造机会&奥村纲雄197
「决心、认清楚、放弃」三主义为经营兵法&山田晁以199
制造让其他公司模仿的产品&早川德次202
应时常主张商品的存在感&小出孝之205
在关键时刻要指示大胆的方针&安井正义208
要有掌握时机和断然放弃的眼光&原安三郎211
过与不及都不行。重要的是要恰如其分&青井忠雄213
第八章 从自我磨练形成经营信条218
要认为产品卖不出去是理所当然的,而去思考贩卖的方法&伊藤雅俊218
手部受伤不要紧,但不可伤到致命伤&山田荣一221
买卖无技术,而产品制造则须高度技术&冈本一八224
第六感是与数字计算相连在一起的&大川博227
实际以理论来认同,理论则以实际来查明&大川平三郎230
修破离(佛法语)&素野福次郎233
以灵感探索原点&和田一夫236
用一、二年培养新产品,第三年开始就不会赔钱&内藤丰次239
把自己培养成能自我启发的人&小泉一兵卫241
访问业的诀窍在于要有耐性&光永星郎244
第九章 领导人的人性学248
弱者、败者要重振唷&八寻俊邦248
抱著自己的想法去碰撞的话,人生就会有趣起来&河合滉二251
「他智」的人无法使用「自智」的人,但「自智」的人则可活用「他智」的人&山下龟三郎254
如果不能抓住对方的心,便无法推销出自己的心&村井勉256
彼此不能有欺骗,必须有共通的目的&茅野亮259
在红灯笼下所获得的消息最是有益&小林大祐262
离开三尺,不要踏到老师的影子(喻:要胜过老师)&武田丰265
不站在对方立场思考的话,则易流于技术性层面&松园尚巳268
人际关系以「浅交」为宜&岩田孝八271
判断力的好坏,如果不自己去做,则无法习得&堤义明274
第十章 享受人生从而产生宽裕的精神278
若把工作当人生面对,则容易受到挫折&小山五郎278
大量游戏的话,人生就会扩展两倍&饭田亮281
兴趣,将成为该人的第二属性&藤井康男284
棒球和企业经营都是防守第一,攻击第二&宫内义彦287
过著有趣且奇特的人生&堀场雅夫290
把工作认为是天职的话,在那儿就可找到游戏&芝田清次293
游戏创造人也创造工作&佐治敬三296
人生如果没有宽裕和游戏,即使一点点逆境,也会感到挫折&渡边文夫299
游戏创造文化。游戏是一本正经的事情&中村雅哉302
游戏可加深交情、建立信用及促成大事&盛田昭夫304
主要参考、引用文献308
本书登场之经营者的出身地地图310
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