图书介绍

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计算机辅助室内设计30例 3DS Max 7.0 Lightscape 3.2 Photoshop CS
  • 胡仁喜,黄然,高晖等编 著
  • 出版社: 北京:北京理工大学出版社
  • ISBN:7564004177
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:260页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:274页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件

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图书目录

第1章 3DS Max 7.0效果图制作概述1

1.1 学习三维建模的意义1

目录1

1.2 3D Studio Max7.0新界面和功能简介2

1.2.1 工作界面介绍2

1.2.2 模型的创建6

1.2.3 模型的修改7

1.3 与其他软件及插件的结合运用8

2.1.1 低柜11

第2章 基础建模实例11

2.1 柜子篇11

2.1.2 衣柜14

2.2 桌椅篇19

2.2.1 方形桌子19

2.2.2 简易坐凳21

2.3 灯具篇25

2.3.1 花瓶式台灯25

2.3.2 壁灯28

2.3.3 吊灯31

2.4 沙发篇34

2.4.1 单人沙发34

2.4.2 组合沙发36

2.5 洁具篇——洗浴用具41

2.5.1 浴缸的建模41

2.5.2 洗手盆的建模45

2.6.1 单人床49

2.6 床具篇49

2.6.2 双人床52

2.7 家电篇56

2.7.1 录像机56

2.7.2 电脑59

2.8 窗帘篇64

2.9 柱式篇66

2.10 阶梯篇67

2.10.1 简单的楼梯建模67

2.10.2 较复杂的楼梯建模71

第3章 室内灯光74

3.1 3DS Max 7.0灯光基本简介75

3.2 3DS Max 7.0各种灯效应用实例77

3.2.1 基本灯光应用实例77

3.2.2 Light Tracer光线跟踪实例82

3.2.3 Radiosity光能传递实例87

3.2.4 Photometric光度学灯光室内照明实例93

3.4 动手练一练98

3.3 本章总结98

第4章 材质和渲染输出99

4.1 3DS Max 7.0材质编辑器简介100

4.1.1 材质样本窗口100

4.1.2 样本控制工具栏101

4.1.3 材质编辑工具栏103

4.1.4 参数控制区104

4.1.5 材质类型105

4.2 基本材质实例106

4.3.1 Blend混合材质制作113

4.3 常用材质应用实例113

4.3.2 反射材质制作116

4.3.3 自发光材质和木质制作120

4.4 贴图技术121

4.4.1 透明贴图处理121

4.4.2 置换贴图实例125

4.5 贴图烘焙渲染实例127

4.6 本章总结131

5.1 Lightscape 3.2基本简介132

第5章 渲染插件Lightscape 3.2132

5.2 Lightscape 3.2基本工具和命令134

5.3 实例演示138

5.4 本章总结148

第6章 效果图的后期处理149

6.1 在Photoshop CS中配景实例150

6.2 在Photoshop CS中调整整体效果154

6.3 本章总结155

7.1.1 建立基本界面模型156

7.1 在3DS Max 7.0中建立模型156

第7章 综合创作实例——客厅156

7.1.2 制作吊顶和墙体装饰160

7.1.3 制作落地装饰灯162

7.1.4 配置家具163

7.2 在3DSMax 7.0中赋予简单材质165

7.3 3DS Max 7.0文件输出167

7.3.1 输出文件前的准备工作167

7.3.2 在3DS Max 7.0中输出文件168

7.4 在Lightscape中进行处理169

7.4.1 调整材质169

7.4.2 检查并调节模型172

7.4.3 设置光线173

7.4.4 设置运算参数174

7.4.5 渲染输出176

7.5 Photoshop后期处理177

7.6 本章总结179

7.8 动手练一练180

7.7 思考题180

第8章 综合创作实例——洗手间182

8.1 在3DS Max 7.0中建立模型182

8.1.1 模型建立182

8.1.2 赋予材质194

8.1.3 添加灯光195

8.2 在Lightscape 3.2中处理195

8.2.1 调整材质195

8.2.2 调整灯光199

8.3.1 添加人物200

8.2.3 运算并输出效果图200

8.3 Photoshop CS后期处理200

8.3.2 在Photoshop CS中调整整体效果202

8.4 本章总结202

8.5 思考题202

8.6 动手练一练203

第9章 综合创作实例——会议室204

9.1 在3DSMax 7.0中建模204

9.1.1 建立基本界面模型204

9.1.2 创建窗户和窗帘208

9.1.3 铜灯模型的制作210

9.1.4 制作墙壁装饰画212

9.1.5 制作会议桌模型213

9.1.6 调入其他模型215

9.2 在3DS Max 7.0中设置简单材质及灯光216

9.3 在3DS Max 7.0中输出LP文件218

9.4 在Lightscape 3.2中处理219

9.4.1 设置光源并运算219

9.4.2 合并文件并调整模型221

9.4.3 调整材质222

9.4.4 光能传递和渲染输出224

9.5 Photoshop后期处理225

9.6 本章总结227

9.7 思考题227

9.8 动手练一练227

10.1 在3DS Max 7.0中建模229

10.1.1 创建基本界面模型229

第10章 综合创作实例——阁楼229

10.1.2 创建窗体232

10.1.3 架设摄像机234

10.1.4 创建内部模型235

10.1.5 调入其余家具模型238

10.2 在3DS Max 7.0中设置简单材质及灯光239

10.3 输出LP文件241

10.4 在Lightscape中处理241

10.4.1 调整材质241

10.4.2 检查并调整模型245

10.4.3 设置光线246

10.4.4 设置运算参数并进行求解计算247

10.4.5 渲染输出248

10.5 Photoshop后期处理249

10.6 本章总结251

10.7 思考题251

10.8 动手练一练251

附录1 3DS Max 7.0快捷键全集252

附录2 Photoshop CS快捷键全集257

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