图书介绍
Flash MX、Dreamweaver MX、Fireworks MX、FreeHand MX四合一宝典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- (美)Joyce J.Evans等著;王勇等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505390139
- 出版时间:2003
- 标注页数:753页
- 文件大小:250MB
- 文件页数:785页
- 主题词:主页制作-应用软件,Flash MX、Dreamweaver MX、Fireworks MX、FreeHand MX
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下载说明
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图书目录
第1部分 MacromediaStudioMX简介5
1.1FreeHand107
第1章 MacromediaStudioMX概述7
1.3FireworksMX8
1.2FreeHandMX8
1.5DreamweaverMX9
1.4FlashMX9
1.6小结10
2.1.3Navigation面板11
2.1.2轮廓渐变填充11
第2章 MacromediaStudioMX新增特性11
2.1FreeHand10的新增特性11
2.1.1刷子笔触11
2.1.8颜色盒12
2.1.7增强的Tools面板12
2.1.4Library面板12
2.1.5主页面12
2.1.6Pen工具的特性12
2.1.14OSX和WindowsXP中的工作条件13
2.1.13未保存文档指示器13
2.1.9编辑元件13
2.1.10FileInfo对话框13
2.1.11集成Flash13
2.1.12PrintArea特性13
2.3.4QuickExport按钮14
2.3.3Property检查器14
2.2FreeHandMX的新增特性14
2.3FireworksMX的新增特性14
2.3.1无模式矢量和位图编辑14
2.3.2改进的弹出菜单14
2.4.2Toolbox15
2.4.1Timeline15
2.3.5Data-DrivenGraphicsWizard15
2.3.6可扩展性15
2.3.7兼容Photoshop15
2.3.8带文本的按钮符号15
2.4FlashMX的新增特性15
2.4.6Distributetolayers命令16
2.4.5组件16
2.4.3Property检查器16
2.4.4Actions面板16
2.5.7服务器代码库17
2.5.6Answers面板17
2.5DreamweaverMX的新增特性17
2.5.1DocumentGallery17
2.5.2Site-DefinitionWizard17
2.5.3代码提示17
2.5.4Snippets面板17
2.5.5FileExplorer17
2.5.14集成FireworksMX18
2.5.13集成FlashMX18
2.5.8Insert栏18
2.5.9增强的CSS支持18
2.5.10可访问性18
2.5.11添加的模板功能18
2.5.12遮蔽18
2.6小结19
2.5.18动态数据19
2.5.15弹出菜单19
2.5.16标签选择器、编辑器和库19
2.5.17编写XHTML代码和进行有效性验证19
3.1规划21
第3章 开发HabitatAlertWeb站点21
3.3分 工22
3.2站点的模型22
3.6小结23
3.5工作流程概览23
3.4测试和调用23
第2部分 MacromediaFreeHand使用技巧25
4.1.1为什么没有FreeHandMX27
4.1从FreeHand中能得到什么27
第4章 认识FreeHand27
4.1.4技术图解28
4.1.3包装设计28
4.1.2页面布局28
4.2.1Brush笔触29
4.2FreeHand的新特性29
4.1.5图形制作29
4.1.6网络图形29
4.1.7基本动画29
4.2.2ContourGradient(轮廓渐变)32
4.2.3Navigation面板33
4.2.6Pen工具特性34
4.2.5主页面34
4.2.4Library面板34
4.2.11与Flash结合35
4.2.10FileInfo对话框(国际报业电信委员会协议)35
4.2.7强化的Tools面板35
4.2.8调色板35
4.2.9编辑元件35
4.3FreeHand和其他MX程序的关系36
4.2.13未保存文档指示器36
4.2.12PrintArea选项36
4.3.2导出到Fireworks37
4.3.1导出到DreamweaverMX37
4.4小结38
4.3.3导出到Flash38
5.1FreeHand页面剖析39
第5章 建立FreeHand文档39
5.2.1Object检查器40
5.2FreeHand的面板和检查器40
5.2.2Stroke检查器41
5.2.3Fill检查器42
5.2.5Document检查器43
5.2.4Text检查器43
5.2.7Swatches面板44
5.2.6Layers面板44
5.2.8Mixer面板45
5.2.9Tints面板46
5.3自定义快捷键47
5.2.10Styles面板47
5.4主页面48
5.4.1开发主页面49
5.5默认页面50
5.4.3子页面说明50
5.4.2释放子页面50
5.6模板51
5.7小结52
6.1什么是矢量艺术53
第6章 蛋壳中的矢量艺术53
6.2.2Selection工具54
6.2.1基本FreeHandTools面板54
6.2FreeHand能为用户做什么54
6.2.3绘图工具57
6.2.4几何绘图工具60
6.2.5变形工具62
6.2.6Viewing工具71
6.2.7Color工具72
6.3主工具栏中的工具描述73
6.4选择Xtras还是Necessities74
6.5小结76
7.1.1使用Pointer工具进行变形77
7.1修改对象77
第7章 进入FreeHand文档77
7.1.2Bend工具78
7.2LensFill工具79
7.2.2镜头填充的问题82
7.2.1无渐变镜头填充82
7.3.1Join和Split选项83
7.3复合路径83
7.3.2Combine命令84
7.3.3文本复合路径86
7.4路径87
7.3.4复合路径中的填充和渐变87
7.4.4Roughen和Smooth选项88
7.4.3添加点88
7.4.1在OSX上使用压敏钢笔88
7.4.2调整点之间的路径88
7.4.5ExpandStroke选项89
7.5FreeHand中的层90
7.4.6InsetPath工具90
7.5.3在层上选择对象91
7.5.2分 派对象到层91
7.5.1Layers面板91
7.6小结92
8.2元件管理93
8.1元件和样式的区别93
第8章 使用FreeHand元件和样式93
8.2.4编辑元件94
8.2.3使用元件94
8.2.1名称的所有含义94
8.2.2元件化94
8.3样式管理95
8.3.2编辑样式96
8.3.1产生样式96
8.4GraphicHose工具97
8.5小结100
9.1.2FreeHand中的字处理101
9.1.1字处理程序101
第9章 理解FreeHand的排版功能101
9.1在FreeHand中导入文本与设置文本101
9.3文本块剖析104
9.2应用文本属性104
9.4文本流和已链接的文本块105
9.5.1平衡文本列106
9.5设置文本列106
9.6制表符和边107
9.5.2段落标尺107
9.6.2项目符号108
9.6.1设置制表符108
9.7FreeHand中表的设计109
9.7.1段落标尺警告111
9.8路径设计中的文本112
9.9基本文本样式113
9.9.2使用Shadow效果的工程114
9.9.1使用Inline效果的工程114
9.9.4在文本内放置图形116
9.9.3Inline图形116
9.9.5文本环绕117
9.9.6内部粘贴的优点118
9.11工程小结120
9.10小结120
10.1把FreeHand页面转换为HTML页面121
第10章 FreeHand和Web图形121
10.1.2Navigation面板122
10.1.1导出到HTML122
10.3FreeHand文件和DreamweaverMX的结合126
10.2图形考虑126
10.4FreeHand文件和FireworksMX的结合127
10.5FreeHand文件和FlashMX的结合128
10.6小结130
11.1.1Envelope工具栏131
11.1关于Envelopes131
第11章 基本的FreeHand动画131
11.1.2使用封套处理标识132
11.1.3为标识设置动画效果133
11.2基本动画135
11.1.4结束封套讨论135
11.2.1波浪形芦苇工程137
11.5工程小结138
11.4小结138
11.3元件和库的使用138
12.1.1页面动画139
12.1FreeHand影片的类型139
第12章 可选的影片技巧139
12.1.4Flash动作的概念140
12.1.3页面和层动画140
12.1.2层动画140
12.2.1创建艺术作品141
12.2页面动画工程141
12.2.3层化艺术作品142
12.2.2获取元件142
12.2.4最终的动画144
12.2.7走出影片145
12.2.6测试影片145
12.2.5产生链接145
12.3.1分 解进食影片结构146
12.3使用层动画的工程146
12.2.8导出影片146
12.3.3过程148
12.3.2立刻动手制作动画148
12.3.4层动画对照149
12.3.5测试和导出影片150
12.5小结151
12.4影片制作诀窍151
12.6工程小结152
13.1.2半色调153
13.1.1黑白打印153
第13章 打印FreeHand文档153
13.1打印基础153
13.1.4Hexachrome打印154
13.1.3CMYK154
13.2.1PostScript输出155
13.2输出设备及资源155
13.1.5专色打印155
13.2.3组合及分 色156
13.2.2PDF输出156
13.2.4叠边157
13.2.6专色分 色159
13.2.5CMYK分 色159
13.3.1Print对话框160
13.3在FreeHand10中进行打印160
13.3.2Setup窗口161
13.4.1信头164
13.4打印工程164
13.4.2信封165
13.4.3名片166
13.4.5元素布局168
13.4.4手册168
13.4.6打印文档169
13.5.1服务机构的需求170
13.5准备输出170
13.4.7PrintArea选项170
13.5.4EPS导出方式171
13.5.3导出为PDF格式171
13.5.2导出到AdobeIllustrator171
13.7工程小结172
13.6小结172
13.5.5CollectForOutput选项172
14.1FreeHandMX概览173
第14章 FreeHandMX简介173
14.1.1可能没有注意到的新特性174
14.1.2打印的新特性176
14.1.3FreeHandMX中的Mac专用特性177
14.1.5JPEG缩略图预览178
14.1.4Toolbox的重组178
14.2.4动态矢量效果179
14.2.3Anti-alias视图179
14.2在FreeHandMX中绘图的变化179
14.2.1指针动作179
14.2.2AutoConstrain选项179
14.2.5栅格效果183
14.2.6新增工具和工具的改进184
14.2.7简单对象的处理190
14.2.8多边形的控制191
14.2.10渐变填充手柄192
14.2.9连接线192
14.2.11渐变填充的增强193
14.2.12多重属性194
14.2.15面板的使用195
14.2.14SnapToObjects选项195
14.2.13在绘图时重新定位195
14.3FreeHandMX影片的要素197
14.3.3SWF文件的导入和重新导出198
14.3.2改进的SWF文件导出性能198
14.3.1Action工具198
14.4.1FireworksPNG文件的导入199
14.4StudioMX程序之间的交互199
14.3.4简化的MovieSettings对话框199
14.5小结200
14.4.2启动Flash和在Flash中进行编辑200
第3部分 掌握MacromediaFireworksMX的强大功能201
15.1Fireworks的工作区203
第15章 进入Fireworks203
15.2文档窗口204
15.3.1自定义面板布局205
15.3面板布局205
15.3.2大多数面板的共同特性206
15.4.3View菜单208
15.4.2Edit菜单208
15.4菜单栏208
15.4.1File菜单208
15.4.7Commands菜单209
15.4.6Text菜单209
15.4.4Select菜单209
15.4.5Modify菜单209
15.5Fireworks的工具栏210
15.4.9Window菜单210
15.4.8Filters菜单210
15.5.3Tools面板211
15.5.2Modify工具栏211
15.5.1Main工具栏211
15.6Property检查器212
15.8层213
15.7状态栏213
15.8.3复制层214
15.8.2添加层214
15.8.1Web层214
15.8.10共享此层215
15.8.9单层编辑215
15.8.4删除层215
15.8.5层的不透明度设置215
15.8.6显示/隐藏层215
15.8.7锁定层215
15.8.8命名层215
15.9参数选择216
15.10快捷键217
15.11小结218
第16章 应用颜色219
16.1在FireworksMX中选择颜色220
16.1.1自定义Swatches面板221
16.2网页安全色222
16.2.1查找非网页216色223
16.3笔触224
16.2.2混色器224
16.3.1笔触选项226
16.4添加填充228
16.3.2将笔触保存为样式228
16.4.3网页抖动230
16.4.2Solid230
16.4.1None230
16.4.4使用图案和纹理进行填充231
16.4.5渐变填充233
16.5Styles面板235
16.5.2保存样式236
16.5.1修改样式236
16.6.1使用动态效果更改图像的颜色237
16.6效果与滤镜237
16.5.3导入和导出样式237
16.6.3使用动态效果彩色化灰度图像238
16.6.2将彩色图像转换为灰度图像238
16.7.1克服黑白扫描的缺陷239
16.7Fireworks中的扫描239
16.9工程小结240
16.8小结240
17.1路径241
第17章 像专家一样绘图241
17.2.1矢量形状工具242
17.2矢量工具242
17.2.2矢量路径绘图工具245
17.3贝塞尔曲线246
17.3.2使用贝塞尔曲线的控制手柄247
17.3.1绘制贝塞尔曲线247
17.4.2继续绘制路径248
17.4.1闭合路径248
17.4使用Pen工具进行编辑248
17.4.5使用Pen工具编辑形状249
17.4.4添加和删除点249
17.4.3合并路径249
17.5.1Union251
17.5使用路径操作更改路径形状251
17.5.5Punch252
17.5.4Crop252
17.5.2Join252
17.5.3Intersect252
17.5.6创建布局界面253
17.6小结256
17.7工程小结256
18.1.1为文档添加文本257
18.1Text工具257
第18章 设计引人入胜的文本效果257
18.1.2控制文本间距258
18.1.4使用文本作为占位符259
18.1.3增强文本259
18.1.6使用文本进行打孔260
18.1.5将文本转换为路径260
18.2在路径上放置文本261
18.4添加特殊符号264
18.3使用图像填充文本264
18.5改变路径265
18.6小结270
第19章 处理位图图像271
19.1打开位图图像272
19.3使用Marquee工具来创建选区273
19.2位图选择工具273
19.3.3保存和恢复选区274
19.3.2移动选区274
19.3.1添加和删减选区274
19.4Select命令275
19.3.6PolygonLasso工具275
19.3.4浮动选区275
19.3.5MagicWand工具275
19.5.2Sharpen工具276
19.5.1Blur工具276
19.5模糊工具组276
19.6RubberStamp工具277
19.5.5复制工具277
19.5.3Dodge工具277
19.5.4Burn工具277
19.7用蒙版掩盖图像278
19.7.1将图像渐隐到背景中279
19.7.3从背景中剪切图像(矢量蒙版)280
19.7.2蒙版快捷方式280
19.7.4将图像贴入内部(矢量蒙版)282
19.8位图蒙版284
19.8.1在蒙版上绘画285
19.9Filters菜单286
19.8.2保存蒙版286
19.9.3调整颜色287
19.9.2Sharpen滤镜组287
19.9.1Blur滤镜组287
19.11工程小结298
19.10小结298
20.2按钮299
20.1导航解决方案299
第20章 设计导航元素299
20.2.1ButtonEditor300
20.2.2元件、实例和库304
20.2.3制作按钮元件305
20.2.5为按钮库添加按钮306
20.2.4编辑按钮元件306
20.3.1制作变换图像308
20.3创建交互式图像308
20.3.2制作不相交变换图像311
20.3.3使用同一远程区域的多个按钮314
20.4制作图像映射315
20.5小结323
20.6工程小结324
21.1FindandReplace面板325
第21章 自动化工作流程325
21.3Fireworks命令326
21.2ProjectLog面板326
21.4创建为位图图像添加边框的命令327
21.6批处理328
21.5扩展Fireworks328
21.7小结342
22.1元件和实例343
第22章 设计动画343
22.1.3将现有对象转换为元件344
22.1.2创建新元件344
22.1.1元件类型344
22.1.5编辑元件属性345
22.1.4添加动画选区345
22.2.1添加和删除帧346
22.2Frames面板346
22.2.4在帧间共享层347
22.2.3反转复制帧的顺序347
22.2.2移动和复制帧347
22.2.6OnionSkinning选项348
22.2.5分 散到帧选项348
22.3补间349
22.2.8帧延时选项349
22.2.7循环选项349
22.3.2补间动态效果350
22.3.1应用增殖补间350
22.4.1导入351
22.4导入和导出GIF动画图像351
22.4.2导出352
22.5小结360
23.2是否需要切片361
23.1Web层361
第23章 切片和优化361
23.3.1引导线362
23.3切片工具362
23.3.2定义切片364
23.3.3为切片图像添加URL和Alt标记365
23.3.4HTML文本切片366
23.5.1Preview选项卡367
23.5预览图像367
23.4优化图像367
23.5.3ExportPreview对话框368
23.5.22-Up和4-Up选项卡368
23.6优化GIF图像369
23.6.3减少颜色370
23.6.2Matte选项370
23.6.1索引调色板370
23.6.4设置透明效果371
23.6.5Dither选项372
23.6.7Interlaced选项373
23.6.6Loss选项373
23.7优化JPEG图像374
23.7.4ProgressiveJPEG选项375
23.7.3SharpenJPEGEdges选项375
23.7.1Quality选项375
23.7.2Smooth选项375
23.7.5选择性JPEG压缩376
23.8.1ExportWizard378
23.8了解导出378
23.8.2常用导出选项379
23.8.3HTMLSetup对话框381
23.8.5仅导出图像382
23.8.4导出HTML和图像382
23.8.6导出HabitatAlert站点布局383
23.8.8导出为库项目384
23.8.7利用ExportArea工具导出384
23.8.9导出为MacromediaFlashSWF文件385
23.8.11导出为矢量386
23.8.10导出为PSD文件386
23.8.13将层或帧导出为单独的文件387
23.8.12导出为CSS层387
23.10工程小结388
23.9小结388
第4部分 挖掘MacromediaFlashMX的潜能389
24.1FlashMX界面391
第24章 浏览FlashMX391
24.2属性检查器392
24.4文档窗口393
24.3工具箱393
24.7键盘快捷键395
24.6激活窗口焦点395
24.5改变文档属性395
24.8.2删除图层或图层文件夹396
24.8.1添加图层或图层文件夹396
24.8了解图层和文件夹基础知识396
24.9.2动作397
24.9.1内容图层和图层文件夹397
24.8.3移动图层/文件夹397
24.8.4可见性397
24.8.5锁定图层/文件夹397
24.8.6为图层/文件夹命名397
24.8.7选择图层/文件夹397
24.9管理图层和图层文件夹397
24.11小结398
24.10向Flash导入文件398
24.9.3引导层398
24.9.4运动引导层398
25.1.1填充和边线基础知识399
25.1绘图工具399
第25章 设计可视化内容399
25.1.3使用铅笔工具400
25.1.2圆角矩形400
25.1.6使用墨水瓶工具401
25.1.5使用钢笔工具401
25.1.4使用画笔工具401
25.1.8使用渐变填充402
25.1.7使用墨水瓶工具填充对象402
25.1.9位图填充403
25.1.10使用FillTransform工具404
25.2使用文字工具405
25.1.11使用橡皮擦工具405
25.2.1使用属性检查器设置文字属性406
25.2.2将文字打散407
25.4使用对象的包封线408
25.3使用Align面板408
25.6将位图转换为矢量图409
25.5编辑位图图像409
25.7小结410
26.1.1导入到库中411
26.1了解库411
第26章 元件和库411
26.2使用元件412
26.1.4通用库412
26.1.2使用库412
26.1.3在影片中共享库412
26.2.2空影片剪辑413
26.2.1影片剪辑元件413
26.2.3按钮元件414
26.2.5编辑元件415
26.2.4图形元件415
26.3小结416
27.1使用时间轴417
第27章 影片动画417
27.2帧和关键帧418
27.3.1绘图纸419
27.3逐帧动画419
27.3.5翻转帧421
27.3.4删除帧421
27.3.2帧频421
27.3.3添加帧421
27.3.7更改中心点422
27.3.6为关键帧设定标签422
27.4运动补间423
27.4.1使用运动补间生成电子贺卡424
27.4.2为运动补间添加不透明度设置426
27.5沿路径补间427
27.6形状补间428
27.8工程小结434
27.7小结434
第28章 使用FlashActionScript435
28.1Actions面板436
28.2.1代码着色437
28.2Flash预置的动作437
28.2.2给帧添加动作438
28.3给按钮添加动作439
28.4给影片剪辑添加动作440
28.5影片剪辑441
28.6.3math对象443
28.6.2Color对象443
28.6了解对象443
28.6.1Array对象443
28.7使用属性444
28.6.4MovieClip对象444
28.7.2数据类型445
28.7.1变量445
28.9.1生成拼图插片446
28.9使用ActionScript制作拼图446
28.8FlashUI组件446
28.9.2转换为影片剪辑并给实例命名448
28.9.3拖动插片449
28.9.4多个拼图451
28.9.5装入到相同的窗口452
28.11工程小结453
28.10小结453
29.1.1导入声音文件455
29.1声音文件455
第29章 处理声音455
29.2编辑声音文件456
29.1.2给时间轴添加声音456
29.3给按钮添加声音457
29.5停止所有声音458
29.4停止声音458
29.6导出和压缩声音文件459
29.8给Sound对象附加声音460
29.7使用Sound对象460
29.11工程小结461
29.10小结461
30.1.1位图463
30.1优化Flash影片463
第30章 发布Flash影片463
30.1.8Alpha与Tint464
30.1.7渐变464
30.1.2跟踪过的位图464
30.1.3动画464
30.1.4元件464
30.1.5路径464
30.1.6字体464
30.2.1Debugger面板465
30.2调试465
30.1.9图层和文件夹465
30.1.10声音465
30.3远程调试466
30.2.2从一个浏览器调试466
30.4使用断点467
30.6使用Trace动作468
30.5Output窗口468
30.7BandwidthProfiler命令469
30.8PublishSettings命令470
30.10小结472
30.9导出文件472
第5部分 MacromediaDreamweaverMX473
31.1选择工作区布局475
第31章 了解DreamweaverMX的环境475
31.2.1DreamweaverMX的菜单476
31.2栏、窗口和检查器476
31.2.3Document栏477
31.2.2Insert栏477
31.2.5Status栏478
31.2.4Document窗口478
31.3使用停放和组合的面板479
31.2.6Property检查器479
31.4修改参数选择选项和键盘快捷键481
31.3.2Files面板481
31.3.1Answers面板和Reference面板481
31.5小结482
32.1.1本地信息483
32.1定义站点483
第32章 用Dreamweaver建立Web站点483
32.1.2远程信息484
32.2Site面板的使用486
32.2.1定位根文件夹487
32.2.3上下文关联菜单488
32.2.2创建新文件488
32.2.4用FileExplorer添加文件和文件夹489
32.4小结490
32.3设置目标浏览器490
32.5工程小结491
33.1.1文档标题493
33.1设置页面属性493
第33章 创建简单页面493
33.1.2添加背景图像494
33.2插入图像496
33.1.3创建任务声明页面496
33.2.2给任务声明页面添加图像497
33.2.1Assets面板497
33.2.3用FireworksMX编辑图像498
33.2.4编辑背景图像499
33.3.2复制和粘贴功能501
33.3.1文本的选取501
33.3添加文本内容501
33.4.1QuickTagEditor502
33.4使用块格式化功能502
33.3.3使用Word文档502
33.4.2格式化任务声明页面503
33.5块的对齐504
33.4.3水平线504
33.6字符的格式化505
33.5.1图像漂浮在文本块中505
33.6.3使用基本字体506
33.6.2字体大小506
33.6.1字体506
33.7使用HTML样式507
33.6.4字体颜色和样式507
33.9工程小结508
33.8小结508
34.1表格的基本知识509
第34章 使用表格进行复杂布局509
34.3插入表格510
34.2表格类型510
34.4选择表格的结构512
34.5.2修改行数和列数513
34.5.1设置表格的宽度和高度513
34.5修改表格的结构513
34.6.1打开Fireworks中制作的页面515
34.6结合使用FireworksHTML515
34.6.2修改Fireworks中制作的表格516
34.7.1创建混合表格520
34.7创建模块化的布局520
34.7.2堆叠表格523
34.7.4使用最小化的单元格高度值524
34.7.3使用表格单元格的背景图像524
34.7.5给表格的单元格着色525
34.8插入FireworksHTML526
34.9.2使用单元格填充和单元格间距属性528
34.9.1创建表格边框528
34.9有关表格的使用技巧528
34.9.3创建圆角表格529
34.10小结531
34.9.4在Fireworks和Dreamweaver之间来回进行编辑531
34.11工程小结532
35.1.2外部链接资源533
35.1.1绝对URL路径533
第35章 创建基本的导航链接533
35.1理解URL和链接533
35.1.4站点根目录相对路径534
35.1.3文档相对路径534
35.2创建文本链接535
35.1.5HTML链接535
35.2.3链接的历史记录536
35.2.2PointtoFile链接方法536
35.2.1BrowseforFile链接方法536
35.3.1创建图像地图537
35.3创建图像链接537
35.4利用空链接539
35.5创建锚记链接541
35.6设置电子邮件链接542
35.8工程小结543
35.7小结543
36.1CSS的优势545
第36章 使用层叠样式表545
36.2.1选择器和声明546
36.2理解CSS546
36.2.3特指性和重要性547
36.2.2继承性547
36.2.5CSS与HTML格式化548
36.2.4永远有用的层叠548
36.3.1Apply模式和Edit模式549
36.3CSS样式工具和特性549
36.2.6CSS属性549
36.4.1样式的类型550
36.4定义样式规则550
36.4.2样式表起始地址551
36.4.3重定义HTML标签552
36.4.4分 组选择器554
36.4.5关于长度单位555
36.5添加自定义类556
36.6创建链接样式557
36.6.1应用链接样式558
36.7使用上下文关联的样式559
36.7.1设置盒子边距560
36.8上下文关联的链接样式562
36.9.1打开外部样式表和为其添加注释563
36.9CSS和有关浏览器的问题以及解决方案563
36.9.4使用@import指令导入多个样式表564
36.9.3附加外部样式表564
36.9.2复制样式表564
36.9.5使用可替换的样式属性和设置565
36.10小结567
36.11工程小结568
37.1库项目569
第37章 使用库和模板569
37.1.1库项目的工作原理570
37.1.2创建新的库项目571
37.1.5更新库项目572
37.1.4修改库项目572
37.1.3添加已有的库项目572
37.2.1模板的工作原理573
37.2Dreamweaver模板573
37.1.6分 离库项目573
37.2.3从已有的页面创建模板574
37.2.2从头创建模板574
37.3定义模板区域575
37.3.2设置可编辑的标签属性576
37.3.1添加可编辑区域576
37.3.4添加可编辑的可选区域578
37.3.3添加可选区域578
37.4.2文档库模板580
37.4.1从模板新建580
37.4创建基于模板的页面580
37.5编辑基于模板的页面581
37.6修改模板和更新页面583
37.8处理不一致的区域名称584
37.7模板应用于已有的页面584
37.9小结595
37.10工程小结596
38.1.1表单技术597
38.1表单的工作原理597
第38章 发挥表单的功能597
38.1.2服务器端的处理598
38.2使用Dreamweaver的表单工具599
38.1.3表单的使用599
38.3添加表单600
38.4添加表单对象601
38.4.2给表单对象添加标签602
38.4.1正确选择表单对象602
38.5.3表单对象的属性603
38.5.2表单属性603
38.5设置表单和表单对象的属性603
38.5.1命名表单对象603
38.6使用表格格式化表单605
38.7添加跳转菜单607
38.9工程小结609
38.8小结609
39.1框架的工作原理611
第39章 创建带框架的站点611
39.2.1行或列612
39.2创建简单的框架集612
39.1.1使用框架的好处612
39.1.2使用框架的缺点612
39.2.2在带框架的站点导航文档613
39.2.3设置框架集属性614
39.2.4保存框架集615
39.3.2保存或者设置框架源616
39.3.1命名框架616
39.3使用框架616
39.3.4设置滚动条617
39.3.3使用SaveAll命令617
39.4.2设置页面背景颜色和图像618
39.4.1给带框架的页面设置标题618
39.4使用带框架的文档618
39.5.2设置链接目标619
39.5.1关于目标619
39.5链接到带框架的文档619
39.6创建复杂的框架集620
39.6.1父/子框架集621
39.6.2使用GoToURL行为622
39.7文档库框架集623
39.8小结624
40.1理解Dreamweaver的行为625
第40章 用行为创建导航625
40.1.1事件626
40.2.1插入Fireworks中制作的变换图像按钮627
40.2创建变换图像按钮627
40.1.2Dreamweaver行为函数627
40.2.2使用SwapImage行为628
40.3.1给已有的变换图像按钮添加远程变换图像629
40.3创建远程变换图像629
40.4.1向Dreamweaver页面中添加Fireworks导航按钮631
40.4创建导航条631
40.3.2其他远程变换图像选项631
40.4.2在Dreamweaver中创建导航条632
40.4.5导航条和模板633
40.4.4使用SetNavBarImage行为633
40.4.3在带框架的站点中使用导航条633
40.5.1使用Fireworks中制作的弹出式菜单635
40.5创建弹出式菜单635
40.5.2在Dreamweaver中编辑基于Fireworks的弹出式菜单637
40.5.3在Dreamweaver中创建弹出式菜单639
40.7工程小结640
40.6小结640
41.1使用Flash按钮和文本643
第41章 插入媒体元素643
41.1.2Flash按钮的选项644
41.1.1插入Flash按钮644
41.1.3Flash文本645
41.2在站点中使用音频元素646
41.2.2嵌入音频文件647
41.2.1链接音频文件647
41.2.3下载与声音有关的插件648
41.3在站点中使用视频元素649
41.2.4为嵌入的音频设置参数649
41.3.2InternetExplorer和QuickTimePlayer插件651
41.3.1向页面添加视频651
41.3.4编写影片控制按钮的脚本654
41.3.3使用JavaScript控制QuickTime影片的播放654
41.4往页面添加FlashSWF影片655
41.4.1编辑Flash影片658
41.5添加Javaapplet659
41.4.2为FlashSWF影片编辑链接659
41.6小结661
41.7工程小结662
42.1Dreamweaver的内置行为概述663
第42章 行为、自定义脚本和代码片断663
42.1.1使用Dreamweaver的内置行为664
42.2使用自定义脚本672
42.2.1嵌入自定义脚本673
42.2.2链接外部的JavaScript文件674
42.3.2创建代码片断675
42.3.1插入代码片断675
42.3使用代码片断675
42.4小结677
42.3.4共享代码片断677
42.3.3编辑或删除代码片断677
42.5工程小结678
43.1发现功能扩展的强大功能679
第43章 扩展Dreamweaver679
43.1.2安装扩展680
43.1.1在哪里找到扩展680
43.2.1History面板682
43.2用History面板创建命令682
43.3.1对象684
43.3创建自己的插入条对象684
43.3.2创建表格对象685
43.3.3修改插入栏XML文件686
43.4小结687
43.5工程小结688
44.1.1什么是层689
44.1理解层的基础知识689
第44章 用DHTML创建动态站点689
44.1.2特殊的层属性690
44.1.3描绘层与插入层691
44.2用DragLayer行为创建拼板692
44.3.2利用SwapImage行为制作幻灯片式演示695
44.3.1Timelines面板695
44.3创建简单的幻灯片式演示695
44.3.3利用Show-HideLayers行为制作幻灯片式演示697
44.4使用SetTextofLayer行为创建子菜单699
44.5制作动态的滑动菜单条701
44.6.1理解菜单703
44.6靠齐菜单703
44.6.2创建菜单705
44.8工程小结708
44.7小结708
45.1.1检查拼写709
45.1做好发布的准备709
第45章 发布站点709
45.1.2检查链接710
45.1.3检查目标浏览器711
45.1.4添加元标签712
45.2设置Web服务器访问713
45.2.1服务器访问选项714
45.3使用FTP716
45.2.3上传设计备注716
45.2.2可选的信息716
45.3.1连接Web服务器717
45.3.3使站点文件同步719
45.3.2上传和获取文件或者文件夹719
45.4小结720
46.1理解数据库驱动的站点721
第46章 创建Web应用程序721
46.1.1选择动态的内容源722
46.2设置Web应用程序724
46.2.2使用本地解决方案725
46.2.1定义动态站点725
46.3创建与数据库的连接728
46.3.2在Dreamweaver中添加自定义的连接字符串730
46.3.1在Dreamweaver中添加DSN连接730
46.4.1添加记录集732
46.4绑定数据732
46.4.2表单和URL参数734
46.4.4应用程序变量736
46.4.3会话变量736
46.4.6绑定数据到页737
46.4.5服务器变量…………………………………………………………………………7的737
46.5应用程序对象和服务器行为739
46.7工程小结742
46.6小结742
46.5.1添加服务器行为到页面742
46.5.2从页面中删除服务器行为742
附录ACD-ROM上的内容745
附录B安装MacromediaStudioMX749
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