图书介绍

Flash MX、Dreamweaver MX、Fireworks MX、FreeHand MX四合一宝典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash MX、Dreamweaver MX、Fireworks MX、FreeHand MX四合一宝典
  • (美)Joyce J.Evans等著;王勇等译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505390139
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:753页
  • 文件大小:250MB
  • 文件页数:785页
  • 主题词:主页制作-应用软件,Flash MX、Dreamweaver MX、Fireworks MX、FreeHand MX

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图书目录

第1部分 MacromediaStudioMX简介5

1.1FreeHand107

第1章 MacromediaStudioMX概述7

1.3FireworksMX8

1.2FreeHandMX8

1.5DreamweaverMX9

1.4FlashMX9

1.6小结10

2.1.3Navigation面板11

2.1.2轮廓渐变填充11

第2章 MacromediaStudioMX新增特性11

2.1FreeHand10的新增特性11

2.1.1刷子笔触11

2.1.8颜色盒12

2.1.7增强的Tools面板12

2.1.4Library面板12

2.1.5主页面12

2.1.6Pen工具的特性12

2.1.14OSX和WindowsXP中的工作条件13

2.1.13未保存文档指示器13

2.1.9编辑元件13

2.1.10FileInfo对话框13

2.1.11集成Flash13

2.1.12PrintArea特性13

2.3.4QuickExport按钮14

2.3.3Property检查器14

2.2FreeHandMX的新增特性14

2.3FireworksMX的新增特性14

2.3.1无模式矢量和位图编辑14

2.3.2改进的弹出菜单14

2.4.2Toolbox15

2.4.1Timeline15

2.3.5Data-DrivenGraphicsWizard15

2.3.6可扩展性15

2.3.7兼容Photoshop15

2.3.8带文本的按钮符号15

2.4FlashMX的新增特性15

2.4.6Distributetolayers命令16

2.4.5组件16

2.4.3Property检查器16

2.4.4Actions面板16

2.5.7服务器代码库17

2.5.6Answers面板17

2.5DreamweaverMX的新增特性17

2.5.1DocumentGallery17

2.5.2Site-DefinitionWizard17

2.5.3代码提示17

2.5.4Snippets面板17

2.5.5FileExplorer17

2.5.14集成FireworksMX18

2.5.13集成FlashMX18

2.5.8Insert栏18

2.5.9增强的CSS支持18

2.5.10可访问性18

2.5.11添加的模板功能18

2.5.12遮蔽18

2.6小结19

2.5.18动态数据19

2.5.15弹出菜单19

2.5.16标签选择器、编辑器和库19

2.5.17编写XHTML代码和进行有效性验证19

3.1规划21

第3章 开发HabitatAlertWeb站点21

3.3分 工22

3.2站点的模型22

3.6小结23

3.5工作流程概览23

3.4测试和调用23

第2部分 MacromediaFreeHand使用技巧25

4.1.1为什么没有FreeHandMX27

4.1从FreeHand中能得到什么27

第4章 认识FreeHand27

4.1.4技术图解28

4.1.3包装设计28

4.1.2页面布局28

4.2.1Brush笔触29

4.2FreeHand的新特性29

4.1.5图形制作29

4.1.6网络图形29

4.1.7基本动画29

4.2.2ContourGradient(轮廓渐变)32

4.2.3Navigation面板33

4.2.6Pen工具特性34

4.2.5主页面34

4.2.4Library面板34

4.2.11与Flash结合35

4.2.10FileInfo对话框(国际报业电信委员会协议)35

4.2.7强化的Tools面板35

4.2.8调色板35

4.2.9编辑元件35

4.3FreeHand和其他MX程序的关系36

4.2.13未保存文档指示器36

4.2.12PrintArea选项36

4.3.2导出到Fireworks37

4.3.1导出到DreamweaverMX37

4.4小结38

4.3.3导出到Flash38

5.1FreeHand页面剖析39

第5章 建立FreeHand文档39

5.2.1Object检查器40

5.2FreeHand的面板和检查器40

5.2.2Stroke检查器41

5.2.3Fill检查器42

5.2.5Document检查器43

5.2.4Text检查器43

5.2.7Swatches面板44

5.2.6Layers面板44

5.2.8Mixer面板45

5.2.9Tints面板46

5.3自定义快捷键47

5.2.10Styles面板47

5.4主页面48

5.4.1开发主页面49

5.5默认页面50

5.4.3子页面说明50

5.4.2释放子页面50

5.6模板51

5.7小结52

6.1什么是矢量艺术53

第6章 蛋壳中的矢量艺术53

6.2.2Selection工具54

6.2.1基本FreeHandTools面板54

6.2FreeHand能为用户做什么54

6.2.3绘图工具57

6.2.4几何绘图工具60

6.2.5变形工具62

6.2.6Viewing工具71

6.2.7Color工具72

6.3主工具栏中的工具描述73

6.4选择Xtras还是Necessities74

6.5小结76

7.1.1使用Pointer工具进行变形77

7.1修改对象77

第7章 进入FreeHand文档77

7.1.2Bend工具78

7.2LensFill工具79

7.2.2镜头填充的问题82

7.2.1无渐变镜头填充82

7.3.1Join和Split选项83

7.3复合路径83

7.3.2Combine命令84

7.3.3文本复合路径86

7.4路径87

7.3.4复合路径中的填充和渐变87

7.4.4Roughen和Smooth选项88

7.4.3添加点88

7.4.1在OSX上使用压敏钢笔88

7.4.2调整点之间的路径88

7.4.5ExpandStroke选项89

7.5FreeHand中的层90

7.4.6InsetPath工具90

7.5.3在层上选择对象91

7.5.2分 派对象到层91

7.5.1Layers面板91

7.6小结92

8.2元件管理93

8.1元件和样式的区别93

第8章 使用FreeHand元件和样式93

8.2.4编辑元件94

8.2.3使用元件94

8.2.1名称的所有含义94

8.2.2元件化94

8.3样式管理95

8.3.2编辑样式96

8.3.1产生样式96

8.4GraphicHose工具97

8.5小结100

9.1.2FreeHand中的字处理101

9.1.1字处理程序101

第9章 理解FreeHand的排版功能101

9.1在FreeHand中导入文本与设置文本101

9.3文本块剖析104

9.2应用文本属性104

9.4文本流和已链接的文本块105

9.5.1平衡文本列106

9.5设置文本列106

9.6制表符和边107

9.5.2段落标尺107

9.6.2项目符号108

9.6.1设置制表符108

9.7FreeHand中表的设计109

9.7.1段落标尺警告111

9.8路径设计中的文本112

9.9基本文本样式113

9.9.2使用Shadow效果的工程114

9.9.1使用Inline效果的工程114

9.9.4在文本内放置图形116

9.9.3Inline图形116

9.9.5文本环绕117

9.9.6内部粘贴的优点118

9.11工程小结120

9.10小结120

10.1把FreeHand页面转换为HTML页面121

第10章 FreeHand和Web图形121

10.1.2Navigation面板122

10.1.1导出到HTML122

10.3FreeHand文件和DreamweaverMX的结合126

10.2图形考虑126

10.4FreeHand文件和FireworksMX的结合127

10.5FreeHand文件和FlashMX的结合128

10.6小结130

11.1.1Envelope工具栏131

11.1关于Envelopes131

第11章 基本的FreeHand动画131

11.1.2使用封套处理标识132

11.1.3为标识设置动画效果133

11.2基本动画135

11.1.4结束封套讨论135

11.2.1波浪形芦苇工程137

11.5工程小结138

11.4小结138

11.3元件和库的使用138

12.1.1页面动画139

12.1FreeHand影片的类型139

第12章 可选的影片技巧139

12.1.4Flash动作的概念140

12.1.3页面和层动画140

12.1.2层动画140

12.2.1创建艺术作品141

12.2页面动画工程141

12.2.3层化艺术作品142

12.2.2获取元件142

12.2.4最终的动画144

12.2.7走出影片145

12.2.6测试影片145

12.2.5产生链接145

12.3.1分 解进食影片结构146

12.3使用层动画的工程146

12.2.8导出影片146

12.3.3过程148

12.3.2立刻动手制作动画148

12.3.4层动画对照149

12.3.5测试和导出影片150

12.5小结151

12.4影片制作诀窍151

12.6工程小结152

13.1.2半色调153

13.1.1黑白打印153

第13章 打印FreeHand文档153

13.1打印基础153

13.1.4Hexachrome打印154

13.1.3CMYK154

13.2.1PostScript输出155

13.2输出设备及资源155

13.1.5专色打印155

13.2.3组合及分 色156

13.2.2PDF输出156

13.2.4叠边157

13.2.6专色分 色159

13.2.5CMYK分 色159

13.3.1Print对话框160

13.3在FreeHand10中进行打印160

13.3.2Setup窗口161

13.4.1信头164

13.4打印工程164

13.4.2信封165

13.4.3名片166

13.4.5元素布局168

13.4.4手册168

13.4.6打印文档169

13.5.1服务机构的需求170

13.5准备输出170

13.4.7PrintArea选项170

13.5.4EPS导出方式171

13.5.3导出为PDF格式171

13.5.2导出到AdobeIllustrator171

13.7工程小结172

13.6小结172

13.5.5CollectForOutput选项172

14.1FreeHandMX概览173

第14章 FreeHandMX简介173

14.1.1可能没有注意到的新特性174

14.1.2打印的新特性176

14.1.3FreeHandMX中的Mac专用特性177

14.1.5JPEG缩略图预览178

14.1.4Toolbox的重组178

14.2.4动态矢量效果179

14.2.3Anti-alias视图179

14.2在FreeHandMX中绘图的变化179

14.2.1指针动作179

14.2.2AutoConstrain选项179

14.2.5栅格效果183

14.2.6新增工具和工具的改进184

14.2.7简单对象的处理190

14.2.8多边形的控制191

14.2.10渐变填充手柄192

14.2.9连接线192

14.2.11渐变填充的增强193

14.2.12多重属性194

14.2.15面板的使用195

14.2.14SnapToObjects选项195

14.2.13在绘图时重新定位195

14.3FreeHandMX影片的要素197

14.3.3SWF文件的导入和重新导出198

14.3.2改进的SWF文件导出性能198

14.3.1Action工具198

14.4.1FireworksPNG文件的导入199

14.4StudioMX程序之间的交互199

14.3.4简化的MovieSettings对话框199

14.5小结200

14.4.2启动Flash和在Flash中进行编辑200

第3部分 掌握MacromediaFireworksMX的强大功能201

15.1Fireworks的工作区203

第15章 进入Fireworks203

15.2文档窗口204

15.3.1自定义面板布局205

15.3面板布局205

15.3.2大多数面板的共同特性206

15.4.3View菜单208

15.4.2Edit菜单208

15.4菜单栏208

15.4.1File菜单208

15.4.7Commands菜单209

15.4.6Text菜单209

15.4.4Select菜单209

15.4.5Modify菜单209

15.5Fireworks的工具栏210

15.4.9Window菜单210

15.4.8Filters菜单210

15.5.3Tools面板211

15.5.2Modify工具栏211

15.5.1Main工具栏211

15.6Property检查器212

15.8层213

15.7状态栏213

15.8.3复制层214

15.8.2添加层214

15.8.1Web层214

15.8.10共享此层215

15.8.9单层编辑215

15.8.4删除层215

15.8.5层的不透明度设置215

15.8.6显示/隐藏层215

15.8.7锁定层215

15.8.8命名层215

15.9参数选择216

15.10快捷键217

15.11小结218

第16章 应用颜色219

16.1在FireworksMX中选择颜色220

16.1.1自定义Swatches面板221

16.2网页安全色222

16.2.1查找非网页216色223

16.3笔触224

16.2.2混色器224

16.3.1笔触选项226

16.4添加填充228

16.3.2将笔触保存为样式228

16.4.3网页抖动230

16.4.2Solid230

16.4.1None230

16.4.4使用图案和纹理进行填充231

16.4.5渐变填充233

16.5Styles面板235

16.5.2保存样式236

16.5.1修改样式236

16.6.1使用动态效果更改图像的颜色237

16.6效果与滤镜237

16.5.3导入和导出样式237

16.6.3使用动态效果彩色化灰度图像238

16.6.2将彩色图像转换为灰度图像238

16.7.1克服黑白扫描的缺陷239

16.7Fireworks中的扫描239

16.9工程小结240

16.8小结240

17.1路径241

第17章 像专家一样绘图241

17.2.1矢量形状工具242

17.2矢量工具242

17.2.2矢量路径绘图工具245

17.3贝塞尔曲线246

17.3.2使用贝塞尔曲线的控制手柄247

17.3.1绘制贝塞尔曲线247

17.4.2继续绘制路径248

17.4.1闭合路径248

17.4使用Pen工具进行编辑248

17.4.5使用Pen工具编辑形状249

17.4.4添加和删除点249

17.4.3合并路径249

17.5.1Union251

17.5使用路径操作更改路径形状251

17.5.5Punch252

17.5.4Crop252

17.5.2Join252

17.5.3Intersect252

17.5.6创建布局界面253

17.6小结256

17.7工程小结256

18.1.1为文档添加文本257

18.1Text工具257

第18章 设计引人入胜的文本效果257

18.1.2控制文本间距258

18.1.4使用文本作为占位符259

18.1.3增强文本259

18.1.6使用文本进行打孔260

18.1.5将文本转换为路径260

18.2在路径上放置文本261

18.4添加特殊符号264

18.3使用图像填充文本264

18.5改变路径265

18.6小结270

第19章 处理位图图像271

19.1打开位图图像272

19.3使用Marquee工具来创建选区273

19.2位图选择工具273

19.3.3保存和恢复选区274

19.3.2移动选区274

19.3.1添加和删减选区274

19.4Select命令275

19.3.6PolygonLasso工具275

19.3.4浮动选区275

19.3.5MagicWand工具275

19.5.2Sharpen工具276

19.5.1Blur工具276

19.5模糊工具组276

19.6RubberStamp工具277

19.5.5复制工具277

19.5.3Dodge工具277

19.5.4Burn工具277

19.7用蒙版掩盖图像278

19.7.1将图像渐隐到背景中279

19.7.3从背景中剪切图像(矢量蒙版)280

19.7.2蒙版快捷方式280

19.7.4将图像贴入内部(矢量蒙版)282

19.8位图蒙版284

19.8.1在蒙版上绘画285

19.9Filters菜单286

19.8.2保存蒙版286

19.9.3调整颜色287

19.9.2Sharpen滤镜组287

19.9.1Blur滤镜组287

19.11工程小结298

19.10小结298

20.2按钮299

20.1导航解决方案299

第20章 设计导航元素299

20.2.1ButtonEditor300

20.2.2元件、实例和库304

20.2.3制作按钮元件305

20.2.5为按钮库添加按钮306

20.2.4编辑按钮元件306

20.3.1制作变换图像308

20.3创建交互式图像308

20.3.2制作不相交变换图像311

20.3.3使用同一远程区域的多个按钮314

20.4制作图像映射315

20.5小结323

20.6工程小结324

21.1FindandReplace面板325

第21章 自动化工作流程325

21.3Fireworks命令326

21.2ProjectLog面板326

21.4创建为位图图像添加边框的命令327

21.6批处理328

21.5扩展Fireworks328

21.7小结342

22.1元件和实例343

第22章 设计动画343

22.1.3将现有对象转换为元件344

22.1.2创建新元件344

22.1.1元件类型344

22.1.5编辑元件属性345

22.1.4添加动画选区345

22.2.1添加和删除帧346

22.2Frames面板346

22.2.4在帧间共享层347

22.2.3反转复制帧的顺序347

22.2.2移动和复制帧347

22.2.6OnionSkinning选项348

22.2.5分 散到帧选项348

22.3补间349

22.2.8帧延时选项349

22.2.7循环选项349

22.3.2补间动态效果350

22.3.1应用增殖补间350

22.4.1导入351

22.4导入和导出GIF动画图像351

22.4.2导出352

22.5小结360

23.2是否需要切片361

23.1Web层361

第23章 切片和优化361

23.3.1引导线362

23.3切片工具362

23.3.2定义切片364

23.3.3为切片图像添加URL和Alt标记365

23.3.4HTML文本切片366

23.5.1Preview选项卡367

23.5预览图像367

23.4优化图像367

23.5.3ExportPreview对话框368

23.5.22-Up和4-Up选项卡368

23.6优化GIF图像369

23.6.3减少颜色370

23.6.2Matte选项370

23.6.1索引调色板370

23.6.4设置透明效果371

23.6.5Dither选项372

23.6.7Interlaced选项373

23.6.6Loss选项373

23.7优化JPEG图像374

23.7.4ProgressiveJPEG选项375

23.7.3SharpenJPEGEdges选项375

23.7.1Quality选项375

23.7.2Smooth选项375

23.7.5选择性JPEG压缩376

23.8.1ExportWizard378

23.8了解导出378

23.8.2常用导出选项379

23.8.3HTMLSetup对话框381

23.8.5仅导出图像382

23.8.4导出HTML和图像382

23.8.6导出HabitatAlert站点布局383

23.8.8导出为库项目384

23.8.7利用ExportArea工具导出384

23.8.9导出为MacromediaFlashSWF文件385

23.8.11导出为矢量386

23.8.10导出为PSD文件386

23.8.13将层或帧导出为单独的文件387

23.8.12导出为CSS层387

23.10工程小结388

23.9小结388

第4部分 挖掘MacromediaFlashMX的潜能389

24.1FlashMX界面391

第24章 浏览FlashMX391

24.2属性检查器392

24.4文档窗口393

24.3工具箱393

24.7键盘快捷键395

24.6激活窗口焦点395

24.5改变文档属性395

24.8.2删除图层或图层文件夹396

24.8.1添加图层或图层文件夹396

24.8了解图层和文件夹基础知识396

24.9.2动作397

24.9.1内容图层和图层文件夹397

24.8.3移动图层/文件夹397

24.8.4可见性397

24.8.5锁定图层/文件夹397

24.8.6为图层/文件夹命名397

24.8.7选择图层/文件夹397

24.9管理图层和图层文件夹397

24.11小结398

24.10向Flash导入文件398

24.9.3引导层398

24.9.4运动引导层398

25.1.1填充和边线基础知识399

25.1绘图工具399

第25章 设计可视化内容399

25.1.3使用铅笔工具400

25.1.2圆角矩形400

25.1.6使用墨水瓶工具401

25.1.5使用钢笔工具401

25.1.4使用画笔工具401

25.1.8使用渐变填充402

25.1.7使用墨水瓶工具填充对象402

25.1.9位图填充403

25.1.10使用FillTransform工具404

25.2使用文字工具405

25.1.11使用橡皮擦工具405

25.2.1使用属性检查器设置文字属性406

25.2.2将文字打散407

25.4使用对象的包封线408

25.3使用Align面板408

25.6将位图转换为矢量图409

25.5编辑位图图像409

25.7小结410

26.1.1导入到库中411

26.1了解库411

第26章 元件和库411

26.2使用元件412

26.1.4通用库412

26.1.2使用库412

26.1.3在影片中共享库412

26.2.2空影片剪辑413

26.2.1影片剪辑元件413

26.2.3按钮元件414

26.2.5编辑元件415

26.2.4图形元件415

26.3小结416

27.1使用时间轴417

第27章 影片动画417

27.2帧和关键帧418

27.3.1绘图纸419

27.3逐帧动画419

27.3.5翻转帧421

27.3.4删除帧421

27.3.2帧频421

27.3.3添加帧421

27.3.7更改中心点422

27.3.6为关键帧设定标签422

27.4运动补间423

27.4.1使用运动补间生成电子贺卡424

27.4.2为运动补间添加不透明度设置426

27.5沿路径补间427

27.6形状补间428

27.8工程小结434

27.7小结434

第28章 使用FlashActionScript435

28.1Actions面板436

28.2.1代码着色437

28.2Flash预置的动作437

28.2.2给帧添加动作438

28.3给按钮添加动作439

28.4给影片剪辑添加动作440

28.5影片剪辑441

28.6.3math对象443

28.6.2Color对象443

28.6了解对象443

28.6.1Array对象443

28.7使用属性444

28.6.4MovieClip对象444

28.7.2数据类型445

28.7.1变量445

28.9.1生成拼图插片446

28.9使用ActionScript制作拼图446

28.8FlashUI组件446

28.9.2转换为影片剪辑并给实例命名448

28.9.3拖动插片449

28.9.4多个拼图451

28.9.5装入到相同的窗口452

28.11工程小结453

28.10小结453

29.1.1导入声音文件455

29.1声音文件455

第29章 处理声音455

29.2编辑声音文件456

29.1.2给时间轴添加声音456

29.3给按钮添加声音457

29.5停止所有声音458

29.4停止声音458

29.6导出和压缩声音文件459

29.8给Sound对象附加声音460

29.7使用Sound对象460

29.11工程小结461

29.10小结461

30.1.1位图463

30.1优化Flash影片463

第30章 发布Flash影片463

30.1.8Alpha与Tint464

30.1.7渐变464

30.1.2跟踪过的位图464

30.1.3动画464

30.1.4元件464

30.1.5路径464

30.1.6字体464

30.2.1Debugger面板465

30.2调试465

30.1.9图层和文件夹465

30.1.10声音465

30.3远程调试466

30.2.2从一个浏览器调试466

30.4使用断点467

30.6使用Trace动作468

30.5Output窗口468

30.7BandwidthProfiler命令469

30.8PublishSettings命令470

30.10小结472

30.9导出文件472

第5部分 MacromediaDreamweaverMX473

31.1选择工作区布局475

第31章 了解DreamweaverMX的环境475

31.2.1DreamweaverMX的菜单476

31.2栏、窗口和检查器476

31.2.3Document栏477

31.2.2Insert栏477

31.2.5Status栏478

31.2.4Document窗口478

31.3使用停放和组合的面板479

31.2.6Property检查器479

31.4修改参数选择选项和键盘快捷键481

31.3.2Files面板481

31.3.1Answers面板和Reference面板481

31.5小结482

32.1.1本地信息483

32.1定义站点483

第32章 用Dreamweaver建立Web站点483

32.1.2远程信息484

32.2Site面板的使用486

32.2.1定位根文件夹487

32.2.3上下文关联菜单488

32.2.2创建新文件488

32.2.4用FileExplorer添加文件和文件夹489

32.4小结490

32.3设置目标浏览器490

32.5工程小结491

33.1.1文档标题493

33.1设置页面属性493

第33章 创建简单页面493

33.1.2添加背景图像494

33.2插入图像496

33.1.3创建任务声明页面496

33.2.2给任务声明页面添加图像497

33.2.1Assets面板497

33.2.3用FireworksMX编辑图像498

33.2.4编辑背景图像499

33.3.2复制和粘贴功能501

33.3.1文本的选取501

33.3添加文本内容501

33.4.1QuickTagEditor502

33.4使用块格式化功能502

33.3.3使用Word文档502

33.4.2格式化任务声明页面503

33.5块的对齐504

33.4.3水平线504

33.6字符的格式化505

33.5.1图像漂浮在文本块中505

33.6.3使用基本字体506

33.6.2字体大小506

33.6.1字体506

33.7使用HTML样式507

33.6.4字体颜色和样式507

33.9工程小结508

33.8小结508

34.1表格的基本知识509

第34章 使用表格进行复杂布局509

34.3插入表格510

34.2表格类型510

34.4选择表格的结构512

34.5.2修改行数和列数513

34.5.1设置表格的宽度和高度513

34.5修改表格的结构513

34.6.1打开Fireworks中制作的页面515

34.6结合使用FireworksHTML515

34.6.2修改Fireworks中制作的表格516

34.7.1创建混合表格520

34.7创建模块化的布局520

34.7.2堆叠表格523

34.7.4使用最小化的单元格高度值524

34.7.3使用表格单元格的背景图像524

34.7.5给表格的单元格着色525

34.8插入FireworksHTML526

34.9.2使用单元格填充和单元格间距属性528

34.9.1创建表格边框528

34.9有关表格的使用技巧528

34.9.3创建圆角表格529

34.10小结531

34.9.4在Fireworks和Dreamweaver之间来回进行编辑531

34.11工程小结532

35.1.2外部链接资源533

35.1.1绝对URL路径533

第35章 创建基本的导航链接533

35.1理解URL和链接533

35.1.4站点根目录相对路径534

35.1.3文档相对路径534

35.2创建文本链接535

35.1.5HTML链接535

35.2.3链接的历史记录536

35.2.2PointtoFile链接方法536

35.2.1BrowseforFile链接方法536

35.3.1创建图像地图537

35.3创建图像链接537

35.4利用空链接539

35.5创建锚记链接541

35.6设置电子邮件链接542

35.8工程小结543

35.7小结543

36.1CSS的优势545

第36章 使用层叠样式表545

36.2.1选择器和声明546

36.2理解CSS546

36.2.3特指性和重要性547

36.2.2继承性547

36.2.5CSS与HTML格式化548

36.2.4永远有用的层叠548

36.3.1Apply模式和Edit模式549

36.3CSS样式工具和特性549

36.2.6CSS属性549

36.4.1样式的类型550

36.4定义样式规则550

36.4.2样式表起始地址551

36.4.3重定义HTML标签552

36.4.4分 组选择器554

36.4.5关于长度单位555

36.5添加自定义类556

36.6创建链接样式557

36.6.1应用链接样式558

36.7使用上下文关联的样式559

36.7.1设置盒子边距560

36.8上下文关联的链接样式562

36.9.1打开外部样式表和为其添加注释563

36.9CSS和有关浏览器的问题以及解决方案563

36.9.4使用@import指令导入多个样式表564

36.9.3附加外部样式表564

36.9.2复制样式表564

36.9.5使用可替换的样式属性和设置565

36.10小结567

36.11工程小结568

37.1库项目569

第37章 使用库和模板569

37.1.1库项目的工作原理570

37.1.2创建新的库项目571

37.1.5更新库项目572

37.1.4修改库项目572

37.1.3添加已有的库项目572

37.2.1模板的工作原理573

37.2Dreamweaver模板573

37.1.6分 离库项目573

37.2.3从已有的页面创建模板574

37.2.2从头创建模板574

37.3定义模板区域575

37.3.2设置可编辑的标签属性576

37.3.1添加可编辑区域576

37.3.4添加可编辑的可选区域578

37.3.3添加可选区域578

37.4.2文档库模板580

37.4.1从模板新建580

37.4创建基于模板的页面580

37.5编辑基于模板的页面581

37.6修改模板和更新页面583

37.8处理不一致的区域名称584

37.7模板应用于已有的页面584

37.9小结595

37.10工程小结596

38.1.1表单技术597

38.1表单的工作原理597

第38章 发挥表单的功能597

38.1.2服务器端的处理598

38.2使用Dreamweaver的表单工具599

38.1.3表单的使用599

38.3添加表单600

38.4添加表单对象601

38.4.2给表单对象添加标签602

38.4.1正确选择表单对象602

38.5.3表单对象的属性603

38.5.2表单属性603

38.5设置表单和表单对象的属性603

38.5.1命名表单对象603

38.6使用表格格式化表单605

38.7添加跳转菜单607

38.9工程小结609

38.8小结609

39.1框架的工作原理611

第39章 创建带框架的站点611

39.2.1行或列612

39.2创建简单的框架集612

39.1.1使用框架的好处612

39.1.2使用框架的缺点612

39.2.2在带框架的站点导航文档613

39.2.3设置框架集属性614

39.2.4保存框架集615

39.3.2保存或者设置框架源616

39.3.1命名框架616

39.3使用框架616

39.3.4设置滚动条617

39.3.3使用SaveAll命令617

39.4.2设置页面背景颜色和图像618

39.4.1给带框架的页面设置标题618

39.4使用带框架的文档618

39.5.2设置链接目标619

39.5.1关于目标619

39.5链接到带框架的文档619

39.6创建复杂的框架集620

39.6.1父/子框架集621

39.6.2使用GoToURL行为622

39.7文档库框架集623

39.8小结624

40.1理解Dreamweaver的行为625

第40章 用行为创建导航625

40.1.1事件626

40.2.1插入Fireworks中制作的变换图像按钮627

40.2创建变换图像按钮627

40.1.2Dreamweaver行为函数627

40.2.2使用SwapImage行为628

40.3.1给已有的变换图像按钮添加远程变换图像629

40.3创建远程变换图像629

40.4.1向Dreamweaver页面中添加Fireworks导航按钮631

40.4创建导航条631

40.3.2其他远程变换图像选项631

40.4.2在Dreamweaver中创建导航条632

40.4.5导航条和模板633

40.4.4使用SetNavBarImage行为633

40.4.3在带框架的站点中使用导航条633

40.5.1使用Fireworks中制作的弹出式菜单635

40.5创建弹出式菜单635

40.5.2在Dreamweaver中编辑基于Fireworks的弹出式菜单637

40.5.3在Dreamweaver中创建弹出式菜单639

40.7工程小结640

40.6小结640

41.1使用Flash按钮和文本643

第41章 插入媒体元素643

41.1.2Flash按钮的选项644

41.1.1插入Flash按钮644

41.1.3Flash文本645

41.2在站点中使用音频元素646

41.2.2嵌入音频文件647

41.2.1链接音频文件647

41.2.3下载与声音有关的插件648

41.3在站点中使用视频元素649

41.2.4为嵌入的音频设置参数649

41.3.2InternetExplorer和QuickTimePlayer插件651

41.3.1向页面添加视频651

41.3.4编写影片控制按钮的脚本654

41.3.3使用JavaScript控制QuickTime影片的播放654

41.4往页面添加FlashSWF影片655

41.4.1编辑Flash影片658

41.5添加Javaapplet659

41.4.2为FlashSWF影片编辑链接659

41.6小结661

41.7工程小结662

42.1Dreamweaver的内置行为概述663

第42章 行为、自定义脚本和代码片断663

42.1.1使用Dreamweaver的内置行为664

42.2使用自定义脚本672

42.2.1嵌入自定义脚本673

42.2.2链接外部的JavaScript文件674

42.3.2创建代码片断675

42.3.1插入代码片断675

42.3使用代码片断675

42.4小结677

42.3.4共享代码片断677

42.3.3编辑或删除代码片断677

42.5工程小结678

43.1发现功能扩展的强大功能679

第43章 扩展Dreamweaver679

43.1.2安装扩展680

43.1.1在哪里找到扩展680

43.2.1History面板682

43.2用History面板创建命令682

43.3.1对象684

43.3创建自己的插入条对象684

43.3.2创建表格对象685

43.3.3修改插入栏XML文件686

43.4小结687

43.5工程小结688

44.1.1什么是层689

44.1理解层的基础知识689

第44章 用DHTML创建动态站点689

44.1.2特殊的层属性690

44.1.3描绘层与插入层691

44.2用DragLayer行为创建拼板692

44.3.2利用SwapImage行为制作幻灯片式演示695

44.3.1Timelines面板695

44.3创建简单的幻灯片式演示695

44.3.3利用Show-HideLayers行为制作幻灯片式演示697

44.4使用SetTextofLayer行为创建子菜单699

44.5制作动态的滑动菜单条701

44.6.1理解菜单703

44.6靠齐菜单703

44.6.2创建菜单705

44.8工程小结708

44.7小结708

45.1.1检查拼写709

45.1做好发布的准备709

第45章 发布站点709

45.1.2检查链接710

45.1.3检查目标浏览器711

45.1.4添加元标签712

45.2设置Web服务器访问713

45.2.1服务器访问选项714

45.3使用FTP716

45.2.3上传设计备注716

45.2.2可选的信息716

45.3.1连接Web服务器717

45.3.3使站点文件同步719

45.3.2上传和获取文件或者文件夹719

45.4小结720

46.1理解数据库驱动的站点721

第46章 创建Web应用程序721

46.1.1选择动态的内容源722

46.2设置Web应用程序724

46.2.2使用本地解决方案725

46.2.1定义动态站点725

46.3创建与数据库的连接728

46.3.2在Dreamweaver中添加自定义的连接字符串730

46.3.1在Dreamweaver中添加DSN连接730

46.4.1添加记录集732

46.4绑定数据732

46.4.2表单和URL参数734

46.4.4应用程序变量736

46.4.3会话变量736

46.4.6绑定数据到页737

46.4.5服务器变量…………………………………………………………………………7的737

46.5应用程序对象和服务器行为739

46.7工程小结742

46.6小结742

46.5.1添加服务器行为到页面742

46.5.2从页面中删除服务器行为742

附录ACD-ROM上的内容745

附录B安装MacromediaStudioMX749

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