图书介绍
UG NX 10中文版曲面设计从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 麓山文化编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111496427
- 出版时间:2015
- 标注页数:433页
- 文件大小:222MB
- 文件页数:446页
- 主题词:曲面-机械设计-计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第1章 UG NX10曲面设计基础1
1.1 UG NX10曲面设计概述2
1.1.1 曲面造型的发展概况2
1.1.2 UG NX10曲面常用术语3
1.1.3 曲面的分类5
1.2 UG NX10新增曲面功能7
1.2.1 UG NX10常规新增功能7
1.2.2 UG NX10曲面新增功能9
1.3 曲面的数学模型10
1.3.1 曲线-曲面的结构特征10
1.3.2 线的数学模型14
1.3.3 曲面的数学模型15
1.4 曲线-曲面的连续性16
1.4.1 曲线的连续性16
1.4.2 曲面的连续性17
1.5 曲面造型设计思路18
1.5.1 曲面造型的学习方法19
1.5.2 曲面设计的基本步骤19
1.5.3 曲面造型设计的基本技巧20
1.6 UG NX10曲面设计方法和特点21
1.6.1 UG NX10自由曲面功能介绍21
1.6.2 UG NX10曲面造型方法25
1.6.3 UG NX10曲面造型的特点27
第2章 构造和编辑曲线29
2.1 绘制基本曲线30
2.1.1 点和点集30
2.1.2 直线33
2.1.3 圆弧36
2.1.4 圆38
2.1.5 矩形41
2.1.6 多边形41
2.1.7 二次曲线43
2.1.8 样条曲线47
2.1.9 螺旋曲线50
2.1.10 文本曲线53
2.2 高级曲线操作55
2.2.1 截面曲线55
2.2.2 镜像曲线56
2.2.3 相交曲线56
2.2.4 桥接曲线57
2.2.5 连结曲线59
2.2.6 偏置曲线59
2.2.7 面中的偏置曲线62
2.2.8 投影曲线62
2.2.9 组合投影曲线63
2.2.10 缠绕/展开曲线63
2.3 编辑曲线64
2.3.1 编辑曲线参数64
2.3.2 修剪曲线67
2.3.3 修剪拐角68
2.3.4 分割曲线69
2.3.5 编辑曲线长度71
2.3.6 拉长曲线72
2.4 案例实战——创建电锤手柄曲面72
2.4.1 设计流程图73
2.4.2 具体设计步骤73
2.5 案例实战——创建弯头管道曲面82
2.5.1 设计流程图82
2.5.2 具体设计步骤83
2.6 案例实战——创建手机上壳曲面86
2.6.1 设计流程图87
2.6.2 具体设计步骤87
第3章 由曲线创建曲面93
3.1 曲线生成平面94
3.1.1 曲线成片体94
3.1.2 有界平面94
3.2 直纹曲面95
3.2.1 参数95
3.2.2 根据点96
3.3 通过曲线组96
3.3.1 连续性96
3.3.2 输出曲面选项96
3.3.3 公差97
3.3.4 对齐97
3.4 通过网格曲线98
3.4.1 指定主曲线98
3.4.2 指定交叉曲线98
3.4.3 着重99
3.4.4 重新构建100
3.5 扫掠曲面100
3.5.1 截面线100
3.5.2 引导线101
3.5.3 脊线102
3.5.4 截面位置102
3.5.5 对齐103
3.5.6 定位方法103
3.5.7 缩放方法107
3.6 剖切曲面110
3.6.1 剖切曲面基本概念110
3.6.2 生成方式112
3.7 案例实战——创建照相机外壳模型123
3.7.1 设计流程图124
3.7.2 具体设计步骤124
3.8 案例实战——创建轿车外壳曲面135
3.8.1 设计流程图135
3.8.2 具体设计步骤136
第4章 由曲面创建曲面145
4.1 桥接曲面146
4.2 倒圆曲面146
4.2.1 圆角曲面147
4.2.2 面倒圆角147
4.2.3 软倒圆角149
4.3 延伸曲面150
4.3.1 相切150
4.3.2 圆形151
4.4 规律延伸151
4.5 缝合曲面152
4.5.1 片体152
4.5.2 实体153
4.6 修剪曲面153
4.6.1 修剪体153
4.6.2 修剪片体154
4.7 过渡曲面155
4.8 N边曲面155
4.8.1 已修剪155
4.8.2 三角形156
4.9 轮廓线弯边157
4.9.1 基本型157
4.9.2 绝对差型157
4.9.3 视觉差型158
4.10 抽取曲面159
4.10.1 单个面159
4.10.2 相邻面160
4.10.3 体的面160
4.10.4 面链161
4.11 偏置曲面161
4.12 大致偏置曲面162
4.13 案例实战——创建MP3耳机外壳162
4.13.1 设计流程图163
4.13.2 具体设计步骤163
4.14 案例实战——创建手柄套管外壳176
4.14.1 设计流程图176
4.14.2 具体设计步骤177
第5章 自由曲面186
5.1 曲面上的曲线187
5.2 四点曲面187
5.3 整体突变187
5.4 变换曲面188
5.5 艺术曲面190
5.6 曲面变形190
5.7 样式圆角191
5.8 样式拐角192
5.9 样式扫掠192
5.10 案例实战——创建钓鱼竿支架模型193
5.10.1 设计流程图193
5.10.2 具体设计步骤194
5.11 案例实战——创建鼠标外壳模型204
5.11.1 设计流程图204
5.11.2 具体设计步骤205
第6章 曲面编辑222
6.1 修剪片体223
6.2 修剪和延伸223
6.3 X成形225
6.3.1 移动226
6.3.2 旋转226
6.3.3 比例226
6.3.4 平面化227
6.4 扩大曲面227
6.5 片体边界228
6.6 更改阶次228
6.7 更改刚度229
6.8 更改边229
6.9 案例实战——创建空气过滤罩模型230
6.9.1 设计流程图231
6.9.2 具体设计步骤231
6.10 案例实战——创建轿车转向盘模型245
6.10.1 设计流程图245
6.10.2 具体设计步骤246
第7章 曲面分析260
7.1 曲线分析261
7.2 距离测量262
7.3 角度测量263
7.4 检测几何体264
7.5 偏差测量265
7.6 截面分析266
7.7 高亮线分析267
7.8 曲面连续性分析268
7.9 曲面半径分析269
7.10 曲面反射分析271
7.11 曲面斜率分析272
7.12 案例实战——创建触摸手机上壳及截面分析273
7.12.1 设计流程图273
7.12.2 具体设计步骤274
7.13 案例实战——创建旋盖手机上壳及曲面分析282
7.13.1 设计流程图282
7.13.2 具体设计步骤283
第8章 逆向工程造型289
8.1 逆向工程简介290
8.1.1 逆向工程概述290
8.1.2 三坐标测量仪采集数据291
8.1.3 数据采集规划291
8.1.4 UG逆向工程造型一般流程292
8.2 由点创建曲面292
8.3 由极点创建曲面294
8.4 由点云创建曲面295
8.5 案例实战——电吹风外壳逆向造型296
8.5.1 设计流程图296
8.5.2 具体设计步骤297
第9章 创意塑型328
9.1 创意塑型概述329
9.2 创意塑型的创建330
9.2.1 体素形状330
9.2.2 构造工具332
9.2.3 拉伸框架334
9.2.4 旋转框架334
9.2.5 放样框架335
9.2.6 扫掠框架335
9.2.7 管道框架336
9.3 创意塑型的修改336
9.3.1 变换框架336
9.3.2 拆分面339
9.3.3 细分面341
9.3.4 合并面341
9.3.5 删除框架341
9.3.6 填充342
9.3.7 桥接面342
9.4 创意塑型的首选项342
9.5 案例实战——创建机油壶模型345
第10章 综合实例——QQ玩具造型设计349
10.1 设计流程图350
10.2 具体设计步骤351
10.2.1 创建身子和嘴巴351
10.2.2 创建手臂356
10.2.3 创建脚丫359
10.2.4 创建围巾366
10.2.5 创建眼睛和肚皮371
10.2.6 创建小花372
10.3 设计感悟376
第11章 综合实例——汽车机油壶造型设计377
11.1 设计流程图378
11.2 具体设计步骤379
11.2.1 创建壳体曲面379
11.2.2 创建提手曲面386
11.2.3 创建出油口曲面398
11.2.4 创建旋钮399
11.2.5 创建按钮401
11.2.6 创建推钮406
11.3 设计感悟408
第12章 综合实例——剃须刀曲面造型设计409
12.1 设计流程图410
12.2 具体设计步骤411
12.2.1 创建主壳体曲面411
12.2.2 创建推钮部位419
12.2.3 创建刀片固定盖423
12.2.4 创建刀片罩428
12.3 设计感悟433
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