图书介绍

3ds max高级程序贴图的艺术2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds max高级程序贴图的艺术
  • 杨雪果编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113073328
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:320页
  • 文件大小:108MB
  • 文件页数:348页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX

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图书目录

1.1 本章要点2

Chapter 01 程序贴图概述2

1.2 3ds max材质编辑基础3

1.2.1 3ds max材质分类3

1.2.2 3ds max材质参数面板10

1.2.3 3ds max贴图分类18

1.2.4 Mental ray扩展材质和贴图23

1.3 本章总结24

2.1 本章要点26

2.1.1 色彩26

Chapter 02 用3ds max程序贴图创建简单的材质26

2.1.2 质感27

2.1.3 物理光学特性27

2.1.4 灯光照明28

2.2 创建简单的石头材质28

2.3 创建简单的金属材质32

2.4 创建简单的折射材质36

2.5 创建简单的CD激光材质40

2.6 创建丝绸材质45

2.7 创建X射线效果49

2.8 创建汽车漆质感52

2.9 创建简单的水面材质57

2.10 制作不锈钢效果60

2.11 本章总结64

Chapter 03 高级复合程序贴图制作66

3.1 本章要点66

3.2 创建破旧金属材质66

3.3 创建黄金面具73

3.4 创建真实的石头材质84

3.5 创建真实的冰块材质99

3.6 创建真实的地形材质1107

3.7 创建真实的地形材质2113

3.8 顶点色贴图122

3.9 创建熔岩材质130

3.10 本章总结134

Chapter 04 运用程序贴图创建特效材质136

4.1 本章要点136

4.2 创建简单天空贴图137

4.3 运用高光效果制作全景天空139

4.4 运用2D贴图制作体积云1143

4.5 运用2D贴图制作体积云2148

4.6 运用渐变贴图制作3D体积云152

4.7 烟雾157

4.8 燃烧161

4.9 爆炸效果165

4.10 其他运用169

4.11 本章总结171

Chapter 05 运用程序贴图创建水材质174

5.1 本章要点174

5.2 制作清澈的水174

5.3 制作海洋材质177

5.4 制作海洋风暴材质181

5.5 制作清澈的海水186

5.6 制作海底效果190

5.7 制作湖水效果193

5.8 本章总结198

6.2 运用Translucent Shader创建基本的SSS效果200

6.1 本章要点200

Chapter 06 运用程序贴图创建半透明效果200

6.3 运用程序贴图模拟快速的SSS效果204

6.4 运用灯光模拟快速的SSS效果208

6.5 运用顶点色模拟快速的SSS效果212

6.6 运用Falloff贴图制作动态的SSS效果216

6.7 制作一个漂亮的半透明材质220

6.8 使用Raytrace材质创建逼真的冰洞226

6.9 制作一个中心燃烧的龙珠231

6.10 制作皮肤效果235

6.11 本章总结240

7.1 本章要点242

Chapter 07 NPR材质效果242

7.2 运用程序贴图生成轮廓线243

7.3 运用程序贴图生成填色效果246

7.4 NPR混合着色效果248

7.5 水彩效果251

7.6 国画效果257

7.7 漫画效果261

7.8 NPR的树265

7.9 Ink'n Paint269

7.10 本章总结276

8.2 Mental ray使用基础278

8.1 本章要点278

Chapter 08 Mental ray材质278

8.3 创建一个简单的Mental ray材质282

8.4 Dielectric Shader286

8.5 Mental ray置换289

8.6 体积Shader295

8.7 Mental ray SSS Material299

8.8 Mental ray SSS physical Material306

8.9 Mental ray Translucency材质311

8.10 Mental ray Light材质315

8.11 本章总结320

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