图书介绍
Java技术内幕2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (美)Steven Holzner著;马朝晖等译 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:711109400X
- 出版时间:2002
- 标注页数:837页
- 文件大小:77MB
- 文件页数:853页
- 主题词:
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图书目录
前言1
第1章 Java的本质1
1.1 深入讲解1
1.2 即时解决方案6
1.2.1 获得和安装Java6
1.2.2 Java1.1的新特点7
1.2.3 Java1.1中废弃了什么9
1.2.4 Java2的新特点9
1.2.5 Java2废弃了什么10
1.2.6 编写代码: 创建代码文件11
1.2.7 编写代码: 了解Java保留字11
1.2.8 编写代码: 创建应用程序13
1.2.9 编译代码15
1.2.10 编译代码: 使用命令行选项16
1.2.11 编译代码: 检查废弃的方法18
1.2.12 运行代码18
1.2.13 运行代码: 使用命令行选项21
1.2.14 基本技巧: 注释代码22
1.2.15 基本技巧: 导入Java包和类24
1.2.16 基本技巧: 使用CLASSPATH找到Java类27
1.2.17 创建applet29
1.2.18 运行applet30
1.2.19 创建窗口化应用程序31
1.2.20 运行窗口化应用程序32
1.2.21 设计Java程序33
1.2.22 发布Java程序34
第2章 变量、数组和字符串36
2.1 深入讲解37
2.1.1 变量37
2.1.2 数组39
2.1.3 字符串42
2.2 即时解决方案43
2.2.1 可以使用什么数据类型43
2.2.2 创建整数直接量44
2.2.3 创建浮点数直接量45
2.2.4 创建布尔值直接量46
2.2.5 创建字符直接量47
2.2.6 创建字符串直接量48
2.2.7 声明整数变量49
2.2.8 声明浮点数变量50
2.2.9 声明字符变量51
2.2.10 声明布尔值变量52
2.2.11 初始化变量53
2.2.12 数据类型转换55
2.2.13 声明一维数组57
2.2.14 创建一维数组58
2.2.15 初始化一维数组59
2.2.16 声明多维数组59
2.2.17 创建多维数组60
2.2.18 初始化多维数组62
2.2.19 创建不规则多维数组63
2.2.21 String类64
2.2.20 获取数组长度64
2.2.22 创建字符串67
2.2.23 获取字符串长度70
2.2.24 字符串连接70
2.2.25 获取字符和子字符串71
2.2.26 搜索和替换字符串73
2.2.27 在字符串中改变大小写74
2.2.28 格式化字符串中的数字74
2.2.29 StringBuffer类75
2.2.30 创建StringBuffer77
2.2.31 获取和设置StringBuffer的长度和容量78
2.2.32 在StringBuffer中设置字符79
2.2.33 使用StringBuffer附加和插入79
2.2.34 在StringBuffer中删除文本80
2.2.35 在StringBuffer中替换文本80
第3章 操作符、条件和循环82
3.1 深入讲解82
3.1.1 操作符83
3.1.2 条件84
3.1.3 循环85
3.2 即时解决方案86
3.2.1 操作符优先级别86
3.2.2 递增和递减:++和--88
3.2.3 一元Not:~和!89
3.2.4 乘和除:*和/90
3.2.5 模数:%91
3.2.6 加和减:+和-91
3.2.7 移位操作符:>>、>>>和<<91
3.2.8 关系操作符:>、>=、<、==和!=92
3.2.9 位和位逻辑And、Xor和Or: 、^和|93
3.2.10 逻辑 和||95
3.2.11 if-then-else操作符:?:97
3.2.12 赋值操作符:=和[操作符]=98
3.2.13 使用Math类100
3.2.14 字符串比较101
3.2.15 if语句102
3.2.16 switch语句105
3.2.17 while循环107
3.2.18 do-while循环110
3.2.19 for循环111
3.2.20 循环嵌套114
3.2.21 使用break语句115
3.2.22 使用continue语句116
4.1 深入讲解118
第4章 面向对象编程118
4.1.1 类119
4.1.2 对象120
4.1.3 数据成员120
4.1.4 方法121
4.1.5 继承122
4.2 即时解决方案122
4.2.1 声明和创建对象122
4.2.2 声明和定义类125
4.2.3 创建实例变量128
4.2.4 设置变量访问129
4.2.5 创建类变量130
4.2.6 创建方法132
4.2.7 设置方法访问133
4.2.8 向方法传递参数135
4.2.9 传递给main的命令行参数137
4.2.10 从方法返回值137
4.2.11 创建类方法139
4.2.12 创建数据访问方法140
4.2.13 创建构造器142
4.2.14 向构造器传递参数142
4.2.15 完整的类范例143
4.2.16 了解变量范围145
4.2.17 使用递归147
4.2.18 垃圾收集和内存管理148
4.2.19 垃圾收集和finalize方法150
4.2.20 方法重载151
4.2.21 构造器重载152
4.2.22 向方法传递对象154
4.2.23 向方法传递数组156
4.2.24 使用this关键字157
4.2.25 从方法返回对象158
4.2.26 从方法返回数组159
第5章 继承、内部类和接口161
5.1 深入讲解161
5.1.1 为什么继承162
5.1.2 什么是接口163
5.1.3 什么是内部类164
5.2 即时解决方案165
5.2.1 创建子类165
5.2.2 访问说明符和继承166
5.2.3 调用超类构造器169
5.2.4 创建多层继承172
5.2.5 处理多层构造器174
5.2.6 覆盖方法176
5.2.7 访问被覆盖的成员177
5.2.8 和子类对象一起使用超类变量179
5.2.9 动态方法调度181
5.2.10 创建抽象类183
5.2.11 使用final终止覆盖185
5.2.12 使用final终止继承186
5.2.13 使用final创建常量187
5.2.14 is-a和has-a关系188
5.2.15 Java对象类189
5.2.16 为进行多重继承使用接口192
5.2.17 创建内部类195
5.2.18 创建匿名内部类196
第6章 applet、应用程序和事件处理197
6.1 深入讲解197
6.1.1 Abstract Windowing Toolkit198
6.1.2 applet199
6.1.3 应用程序200
6.2 即时解决方案201
6.2.1 使用Abstract Windowing Toolkit201
6.1.4 处理事件201
6.2.2 创建applet207
6.2.3 使用
6.2.4 处理非Java浏览器211
6.2.5 在代码中嵌入
6.2.6 使用init、start、stop、destory、paint和update方法212
6.2.8 使用Java浏览器插件214
6.2.7 在applet中绘制图形214
6.2.9 在applet中读取参数216
6.2.10 在浏览器中使用Java控制台217
6.2.11 向applet添加控件: 文本域218
6.2.12 向applet添加控件: 按钮219
6.2.13 事件处理220
6.2.14 使用适配器类227
6.2.15 使用匿名内部适配器类228
6.2.16 创建窗口化的应用程序229
6.2.17 当应用程序窗口关闭时退出应用程序232
6.2.18 可以作为applet运行的应用程序233
第7章 AWT: 文本域、按钮、复选框、单选按钮和布局235
7.1 深入讲解235
7.1.1 文本域235
7.1.2 按钮235
7.1.3 复选框236
7.1.4 单选按钮236
7.1.5 布局236
7.2 即时解决方案237
7.2.1 使用文本域237
7.2.2 使用标签239
7.2.3 使用按钮241
7.2.4 使用复选框244
7.2.5 使用单选按钮248
7.2.6 流布局250
7.2.7 网格布局253
7.2.8 使用板255
7.2.9 边框布局257
7.2.10 卡片布局260
7.2.11 网格包装布局263
7.2.12 使用镶边和填充267
7.2.13 创建你自己的布局管理器269
8.1.2 选择271
8.1.1 列表271
8.1 深入讲解271
第8章 AWT: 列表、选择框、文本区域、滚动条和滚动板271
8.1.3 文本区域272
8.1.4 滚动条272
8.1.5 滚动板272
8.2 即时解决方案272
8.2.1 使用文本区域272
8.2.2 在文本区域中替换文本275
8.2.3 查找和选择文本区域中的文本276
8.2.4 使用列表278
8.2.5 使用多项选择列表282
8.2.6 使用选择控件285
8.2.7 使用滚动条289
8.2.8 滚动条和边框布局294
8.2.9 使用滚动板296
第9章 AWT: 图形、图像、文本和字体300
9.1 深入讲解300
9.1.1 图形300
9.1.2 图像300
9.1.3 文本和字体301
9.1.4 键盘和鼠标301
9.2 即时解决方案301
9.2.1 使用鼠标301
9.2.2 使用键盘304
9.2.3 使用字体308
9.2.4 使用图像314
9.2.5 重新设置图像的尺寸315
9.2.6 绘制图形317
9.2.7 选择颜色326
9.2.8 使用画布328
9.2.9 使用ImageObserver接口330
9.2.10 使用MediaTracker类332
9.2.11 逐像素操作: PixelGrabber和MemoryImageSource类334
9.2.12 将图像加亮337
9.2.13 将图像转换为灰度图339
9.2.14 使图像凸起341
第10章 AWT: 窗口、菜单和对话框343
10.1 深入讲解343
10.1.1 窗口343
10.1.2 菜单344
10.1.3 对话框344
10.2 即时解决方案344
10.2.1 创建框架窗口344
10.2.2 显示和隐藏窗口348
10.2.3 处理窗口事件349
10.2.4 在关闭时自动隐藏窗口351
10.2.5 使用Window类352
10.2.6 创建菜单356
10.2.7 创建MenuBar对象358
10.2.8 创建Menu对象360
10.2.9 创建MenuItem对象361
10.2.10 处理Menu事件363
10.2.11 更多的菜单选项364
10.2.12 添加菜单分隔线367
10.2.13 禁用菜单项368
10.2.14 向菜单添加复选框369
10.2.15 创建子菜单371
10.2.16 弹出式菜单373
10.2.17 对话框375
10.2.18 文件对话框379
11.1 深入讲解383
11.1.1 Java基本类383
第11章 Swing: applet、应用程序和可插入的外观383
11.1.2 Swing384
11.1.3 重型和轻量组件385
11.1.4 Swing功能386
11.1.5 使用板进行图形编程387
11.1.6 Model View Controller体系结构387
11.2 即时解决方案388
11.2.1 操作Swing388
11.2.2 准备创建AWT applet390
11.2.3 理解根板392
11.2.4 理解层板394
11.2.5 理解内容板395
11.2.6 创建Swing applet396
11.2.7 创建Swing应用程序399
11.2.8 关闭JFrame窗口401
11.2.9 选择组件边框403
11.2.10 设置可插入的外观406
11.2.11 为组件设置可插入的外观410
12.1 深入讲解413
第12章 Swing: 文本域、按钮、切换按钮、复选框和单选按钮413
12.1.2 按钮414
12.1.3 切换按钮414
12.1.4 复选框和单选按钮414
12.2 即时解决方案414
12.2.1 使用标签414
12.2.2 使用图像图标417
12.2.3 在标签中使用图像417
12.2.4 使用文本域419
12.2.5 抽象按钮: Swing按钮的基础421
12.2.6 使用按钮424
12.2.7 在按钮中显示图像426
12.2.8 使用翻滚器和禁用按钮427
12.2.9 默认按钮和助记符429
12.1.1 标签和文本域431
12.2.10 使用切换按钮431
12.2.11 创建切换按钮组433
12.2.12 使用复选框435
12.2.13 使用单选按钮437
12.2.14 使用复选框和单选按钮图像439
12.2.15 得到和设置复选框和单选按钮的状态441
第13章 Swing: 视口、滚动、滑动条和列表444
13.1 深入讲解444
13.1.1 视口444
13.1.5 列表445
13.2.1 处理视口445
13.2 即时解决方案445
13.1.3 滑动条445
13.1.4 滚动条445
13.1.2 滚动板445
13.2.2 创建滚动板450
13.2.3 创建滚动板标题和边框454
13.2.4 滚动图像455
13.2.5 创建滑动条456
13.2.6 填充滑动条460
13.2.7 绘制滑动条定位标志461
13.2.8 绘制滑动条标签462
13.2.9 设置滑动条区间462
13.2.10 创建滚动条464
13.2.11 创建列表468
13.2.12 处理多项列表选择472
13.2.13 在列表中显示图像474
13.2.14 创建定制的列表模型475
13.2.15 创建定制的列表单元格表现器476
13.2.16 在列表中处理双击477
第14章 组合框、进度条、工具提示、分隔线和选择器479
14.1 深入讲解479
14.1.1 组合框479
14.2.1 创建组合框480
14.2 即时解决方案480
14.1.5 分隔线480
14.1.4 工具提示480
14.1.3 选择器480
14.1.2 进度条480
14.2.2 处理组合框选择事件484
14.2.3 创建可编辑的组合框486
14.2.4 向组合框中添加图像488
14.2.5 创建组合框模型489
14.2.7 创建进度条490
14.2.6 创建组合框定制表现器490
14.2.8 更新进度条494
14.2.9 处理进度条事件495
14.2.10 创建工具提示497
14.2.11 创建分隔线499
14.2.12 自动重设分隔线的尺寸501
14.2.13 创建颜色选择器502
14.2.14 创建文件选择器505
14.2.15 文件选择器过滤器511
15.1 深入讲解515
15.1.1 层板515
第15章 Swing: 层板、选项卡板、分割板和布局515
15.1.2 选项卡板516
15.1.3 分割板516
15.1.4 布局516
15.2 即时解决方案516
15.2.1 理解Swing组件和ZOrder516
15.2.2 使Swing组件透明518
15.2.3 使用层板520
15.2.4 使用选项卡板523
15.2.5 指定选项卡板中的选项卡位置527
15.2.6 使用分割板529
15.2.7 使分割板成为可单击扩展的533
15.2.8 设置分割板方向535
15.2.9 设置分割线尺寸536
15.2.10 使用框布局管理器538
15.2.11 使用Box类540
15.2.12 使用重叠布局管理器544
16.1.2 工具条547
16.1.1 菜单547
第16章 Swing: 菜单和工具条547
16.1 深入讲解547
16.2 即时解决方案548
16.2.1 创建菜单条548
16.2.2 创建菜单549
16.2.3 创建菜单项551
16.2.4 创建基本的菜单系统553
16.2.5 向菜单中添加图像556
16.2.6 创建复选框菜单项558
16.2.7 创建单选按钮菜单项561
16.2.8 创建子菜单563
16.2.9 创建加速键和助记符565
16.2.10 在运行时启用/禁用菜单项和改变标题567
16.2.11 在运行时添加和删除菜单项570
16.2.12 向菜单中添加按钮和其他控件572
16.2.13 创建弹出菜单574
16.2.14 创建工具条577
16.2.15 向工具条中添加组合框和其他控件580
第17章 Swing: 窗口、桌面板、内部框架和对话框583
17.1 深入讲解583
17.1.1 窗口583
17.1.2 对话框584
17.2 即时解决方案584
17.2.1 创建窗口584
17.2.2 创建框架窗口587
17.2.3 创建桌面板588
17.2.4 创建内部框架590
17.2.5 使用JOptionPane创建对话框596
17.2.6 创建选项板确认对话框601
17.2.7 创建选项板消息对话框602
17.2.8 创建选项板文本域输入对话框604
17.2.9 创建选项板组合框输入对话框606
17.2.10 创建选项板内部框架对话框608
17.2.11 使用JDialog创建对话框609
17.2.12 从使用JDialog创建的对话框得到输入612
第18章 Swing: 表格和树615
18.1 深入讲解615
18.1.1 表格615
18.1.2 树615
18.2 即时解决方案616
18.2.1 创建表格616
18.2.2 在运行时向表格中添加行和列626
18.2.3 向表格中添加控件和图像629
18.2.4 创建树631
18.2.5 向树中添加数据637
18.2.6 处理树事件639
18.2.7 编辑树节点640
第19章 Swing: 文本组件643
19.1 深入讲解643
19.1.1 文本域643
19.1.2 口令域643
19.2.1 创建Swing文本组件: JText Component类644
19.2 即时解决方案644
19.1.4 编辑器板644
19.1.5 文本板644
19.1.3 文本区域644
19.2.2 创建文本域647
19.2.3 设置文本域对齐方式647
19.2.4 滚动文本域650
19.2.5 创建口令域651
19.2.6 创建文本区域654
19.2.7 创建编辑器板656
19.2.8 在编辑器板中使用HTML660
19.2.9 向编辑器板中添加超链接662
19.2.10 在编辑器板中使用RTF文件664
19.2.11 创建文本板666
19.2.12 在文本板中插入图像和控件668
19.2.13 设置文本板文本属性669
第20章 I/O流和文件673
20.1 深入讲解673
20.2.1 使用File类674
20.2 即时解决方案674
20.2.2 使用InputStream677
20.2.3 使用OutputStream678
20.2.4 使用FileInputStream678
20.2.5 使用FileOutputStream680
20.2.6 使用ByteArrayInputStream682
20.2.7 使用ByteArrayOutputStream683
20.2.8 使用BufferedInputStream685
20.2.9 使用BufferedOutputStream687
20.2.10 使用RandomAccessFile687
20.2.11 使用Reader689
20.2.12 使用Writer690
20.2.13 键盘输入: 使用InputStreamReader690
20.2.14 使用OutputStreamWriter691
20.2.15 使用FileReader692
20.2.16 使用FileWriter693
20.2.17 使用CharArrayReader694
20.2.18 使用CharArrayWriter695
20.2.19 使用BufferedReader696
20.2.20 使用BufferedWriter698
20.2.21 使用PushbackReader698
20.2.22 使用StreamTokenizer699
20.2.23 使用串行化700
20.2.24 使用剪贴板704
20.2.25 使用打印机705
21.1 深入讲解706
第21章 集合706
21.1.1 集合接口707
21.1.2 集合类707
21.1.3 映射类707
21.1.4 映射类707
21.2 即时解决方案708
21.2.1 使用Collection接口708
21.2.2 使用List接口708
21.2.3 使用Set接口709
21.2.5 使用AbstractCollection类710
21.2.4 使用SortedSet接口710
21.2.6 使用AbstractList类711
21.2.7 使用AbstractSequentialList类712
21.2.8 使用ArrayList类712
21.2.9 使用LinkedList类714
21.2.10 使用HashSet类716
21.2.11 使用TreeSet类717
21.2.12 使用Comparator接口719
21.2.13 使用Iterator接口720
21.2.14 使用ListIterator接口721
21.2.15 使用AbstractMap类723
21.2.16 使用HashMap类723
21.2.17 使用TreeMap类725
21.2.18 使用Arrays类726
21.2.19 使用Enumeration接口729
21.2.20 使用Vector类729
21.2.21 使用Stack类732
21.2.22 使用Dictionary类733
21.2.23 使用Hashtable类734
21.2.24 使用Properties类735
第22章 多线程编程和动画738
22.1 深入讲解738
22.2 即时解决方案740
22.2.1 得到主线程740
22.2.2 命名线程740
22.2.4 用Runnable接口创建线程741
22.2.3 暂停线程741
22.2.5 用Thread类创建线程743
22.2.6 创建多线程746
22.2.7 等待线程748
22.2.8 检查线程是否是活跃的749
22.2.9 设置线程优先级以及停止线程751
22.2.10 为什么要使用同步753
22.2.11 同步代码块755
22.2.12 同步方法756
22.2.13 线程之间的通信758
22.2.14 挂起和恢复线程760
22.2.15 用线程创建图形动画762
22.2.16 消除图形动画中的闪烁764
22.2.17 挂起和恢复图形动画766
22.2.18 双缓冲768
第23章 创建包、接口、JAR文件和Java bean770
23.1 深入讲解770
23.1.1 创建包和接口770
23.1.3 Java bean771
23.1.2 JAR文件771
23.2 即时解决方案772
23.2.1 创建包772
23.2.2 创建具有子包的包773
23.2.3 创建接口774
23.2.4 部分实现接口775
23.2.5 创建JAR文件776
23.2.9 在代码中读取JAR文件778
23.2.8 更新JAR文件778
23.2.6 得到JAR文件的内容778
23.2.7 从JAR文件中提取文件778
23.2.10 使用javac从JAR文件中得到类781
23.2.11 让applet从JAR文件中得到类782
23.2.12 使用Java bean设计程序783
23.2.13 创建使用Java bean的applet786
23.2.14 创建Java bean787
23.2.15 创建bean货单文件789
23.2.16 创建bean JAR文件789
23.2.17 使用新的bean790
23.2.18 在bean中添加控件790
23.2.19 给bean添加属性793
23.2.20 创建绑定属性800
23.2.21 给bean添加方法800
23.2.22 给bean添加图标802
24.1 深入讲解804
24.1.1 异常处理804
第24章 异常处理、调试和连网804
24.1.2 调试805
24.1.3 连网805
24.2 即时解决方案806
24.2.1 捕获异常806
24.2.2 嵌套try语句809
24.2.3 抛出异常809
24.2.4 创建定制的异常810
24.2.5 调试Java程序811
24.2.6 设置applet安全策略814
24.2.7 使用URL对象817
24.2.8 使用URLConnection对象818
24.2.9 创建和使用套接字821
24.2.10 创建TCP客户和服务器823
24.2.11 从Java提交HTML表单825
24.2.12 使用Java数据库连接(JDBC)827
24.2.13 创建Java servlet835
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