图书介绍
中文3DS MAX 6.0基础操作与实例教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 本书编委会编 著
- 出版社: 西安:陕西科学技术出版社
- ISBN:7536938748
- 出版时间:2005
- 标注页数:311页
- 文件大小:98MB
- 文件页数:322页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6.0-教材
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图书目录
目录3
第一篇 基础篇3
第一章 3DS MAX入门知识3
第一节 3DS MAX 60系统知识3
一、3DS MAX系统的汉化3
二、常用快捷键3
三、对话框类型3
一、3DS MAX 6.0界面基本布局5
第二节 3DS MAX 6.0系统界面简介5
四、鼠标右键5
二、视图区7
三、视图控制区8
四、工具栏10
五、动画控制区13
六、命令面板14
第三节 材质编辑器介绍16
第五节 上机指导19
第四节 文件的格式19
习题一20
第二章 物体造型21
第一节 二维造型21
一、创建面板21
二、绘制直线、折线和曲线22
三、制作文本及螺旋线23
第二节 二维线形的修改26
一、二维线形的顶点、分段及样条27
二、将一个线形的几部分分开31
三、编辑曲线32
第三节 三维造型33
一、创建三维物体命令面板33
二、标准三维物体的生成34
三、高级三维物体的生成37
第四节 三维物体的修改41
一、将多个物体合为一体41
二、将物体拆分42
第五节 放样物体43
一、横截面的放样43
二、多个横截面形状体的加入45
第六节 上机指导49
习题二52
第三章 编辑器的使用53
第一节 介绍几种修改命令53
第二节 倒角命令产生三维物体的过程——生成倒角字53
第三节 “轮廓倒角”的应用——制作桌腿56
第四节 旋转命令的功能——制作花瓶57
第五节 制作吊扇59
第六节 上机指导63
习题三66
第四章 物体的编辑与修改67
第一节 编辑面板概述67
第二节 修改面板中几种常用修改工具67
一、锥化工具(Taper)68
二、自由变形长方体工具(FFD(BOX))70
三、结构线框(Lattice)命令73
四、弯曲工具(Bend)75
五、噪波工具(Noise)76
六、扭转工具(Twist)78
七、波浪工具(Wave)80
八、利用编辑网格命令编辑和修改物体(Edit Mesh)82
第三节 上机指导88
习题四93
第五章 材质与贴图94
第一节 材质简介94
一、材质编辑器的组成及其作用94
二、从材质浏览器中获得材质98
第二节 材质参数的设定99
一、基本参数(Basic Parameters)卷展栏99
二、扩展参数101
第三节 贴图的使用102
一、贴图坐标的调整103
二、面贴图法107
三、直接光和间接光贴图107
四、透明贴图效果108
五、反光度贴图效果110
六、环境贴图效果111
七、自动反射贴图113
第四节 高级材质和高级贴图技巧114
一、多维/次物体材质114
二、融合材质115
三、双面材质116
第五节 上机指导117
习题五121
第六章 灯光与相机的应用122
第一节 各种灯光概述122
一、环境光122
二、泛光灯123
三、体积光130
四、聚光灯135
六、太阳光136
五、定向光136
第二节 相机138
一、相机的分类138
二、目标相机的创建、操纵及参数设置138
三、自由相机141
第三节 上机指导141
习题六145
一、关键帧动画146
第七章 动画制作及后期处理146
第一节 动画设置146
二、轨迹窗的使用147
三、运动路径动画148
四、功能曲线148
五、动画控制器150
六、层次树的应用152
一、静帧合成153
第二节 视频后期处理153
七、物体的连接153
八、正向运动与逆向运动153
二、与其他软件配合使用156
第三节 上机指导156
习题七158
第二篇 实战篇161
实例1 螺丝钉161
实例2 装饰画框164
实例3 透光字168
实例4 画卷171
实例5 音箱175
实例6 铅笔179
实例7 衣帽架183
实例8 钥匙186
实例9 锁189
实例11 仿古壁灯200
实例12 小台灯205
实例13 茶几209
实例14 信箱212
实例15 文具架216
实例16 立式相框220
实例17 金属音箱224
实例18 小刀229
实例19 钥匙链235
实例20 火炬241
实例21 下雨245
实例22 电影片251
实例23 宝瓶柱255
实例24 老虎窗258
实例25 单人床264
实例26 银行营业厅269
实例27 花园古亭287
实例10 椅子293
习题参考答案312
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