图书介绍
原创动画短片前期创作2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 符应彬,张艳钗,李莘,郑业芬,戴敏宏,贺肖云,张艳莉 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302468592
- 出版时间:2017
- 标注页数:193页
- 文件大小:29MB
- 文件页数:203页
- 主题词:动画片-制作-教材
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原创动画短片前期创作PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 动画创作策划及创意1
1.1 动画创作前期策划2
1.1.1 动画创作前期策划的定义2
1.1.2 创作策划的作用2
1.2 动画项目的市场调研2
1.2.1 确立初期推广方向3
1.2.2 确立客户需求以及具体实施细节3
1.2.3 确立动画片受众定位3
1.3 动画片的创意与构思4
1.3.1 动画片创作灵感的调研4
1.3.2 动画片剧本概论8
1.3.3 动画片剧本的分类9
1.3.4 动画片剧本的写作方法11
1.4 动画片的分类15
1.4.1 按制作手法分类15
1.4.2 按美术风格分类19
1.4.3 按故事题材分类21
1.4.4 按发行渠道和播放媒介分类26
1.4.5 按动画片定位分类29
1.5 动画片制作详细策划31
1.5.1 动画项目执行制片的职责与能力31
1.5.2 动画项目核心制作团队33
1.5.3 动画项目制作的约束条件33
1.5.4 制订动画项目制作进度计划34
1.6 动画片市场推广计划35
1.6.1 电视台推广模式35
1.6.2 院线推广模式36
1.6.3 网络推广模式36
1.6.4 电视台—院线推广模式37
1.7 动画片的成本核算38
1.8 动画项目制作人员分工与结构组织38
1.9 本章小结41
1.10 课后训练42
第2章 动画场景设计43
2.1 场景设计概述44
2.1.1 初识场景设计44
2.1.2 场景设计的顺序45
2.1.3 场景设计的内容48
2.1.4 场景设计的类别50
2.2 场景设计的表现手法和表现形式56
2.2.1 场景设计的表现手法56
2.2.2 场景设计的表现形式58
2.3 场景设计的原则与要领63
2.3.1 场景设计的原则64
2.3.2 场景设计的要领66
2.4 本章小结71
2.5 课后训练71
第3章 动画角色设计73
3.1 动画角色设计概述74
3.2 动画角色风格分类74
3.2.1 从动画类型分类74
3.2.2 从角色造型风格分类82
3.3 动画角色设计基础85
3.3.1 动画素描85
3.3.2 动画动态速写与默写86
3.3.3 动画角色与解剖协同训练87
3.3.4 平面造型与立体造型89
3.4 动画角色的设计流程92
3.5 角色色彩设计96
3.5.1 角色上色方法学习96
3.5.2 角色基础可借鉴的几种学习方法100
3.6 本章小结104
3.7 课后训练105
第4章 动画分镜设计111
4.1 动画分镜头的基本概念112
4.1.1 什么是动画分镜头112
4.1.2 文字分镜头113
4.1.3 分镜头制作表现手法114
4.1.4 分镜头制作周期及作用116
4.1.5 分镜头人员的基本素质116
4.2 画分镜头的工具117
4.2.1 分镜头纸117
4.2.2 其他工具120
4.3 分镜头绘制原则和要素121
4.4 镜头的应用124
4.5 镜头的类型129
4.5.1 景别概论129
4.5.2 景别分类130
4.5.3 镜头的运动方式134
4.6 设计场面调度142
4.6.1 场面调度概述142
4.6.2 应用于动画中的场面调度144
4.7 镜头的时间掌握和节奏控制146
4.7.1 时间点和节奏概述146
4.7.2 时间掌握的分类147
4.7.3 镜头剪辑的原则148
4.8 不同类型的动画分镜头创作方法149
4.8.1 不同受众群体的动画分镜头创作方法149
4.8.2 不同制作工艺的动画分镜头创作方法151
4.8.3 不同传播媒介的动画分镜头创作方法152
4.8.4 不同题材的动画分镜头创作方法153
4.9 本章小结155
4.10 本章作业155
第5章 动画设计稿157
5.1 设计稿的创作基础158
5.1.1 设计稿的基本内容158
5.1.2 设计稿的定义158
5.1.3 设计稿在动画创作中的重要性及作用159
5.1.4 设计稿制作前的准备工作及注意事项159
5.1.5 设计稿工作人员须具备的条件160
5.2 动画设计稿的创作流程161
5.3 人物设计稿162
5.4 动作设计稿164
5.4.1 动作设计稿的内容164
5.4.2 动作设计稿的创作步骤详解172
5.5 设计稿的镜头运用规范174
5.5.1 多动态绘制174
5.5.2 入画与出画175
5.5.3 不动层(HC)的制作176
5.5.4 对位线178
5.5.5 借用镜头180
5.6 镜头运动182
5.6.1 推镜头182
5.6.2 拉镜头183
5.6.3 移镜头184
5.6.4 摇镜头188
5.6.5 镜头运动的组合示例191
5.7 本章小结193
5.8 课后训练193
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