图书介绍
多媒体技术应用基础 Authorware 6.02025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 武马群主编;林珣,蒋义军编著 著
- 出版社: 北京:北京工业大学出版社
- ISBN:7563914633
- 出版时间:2005
- 标注页数:194页
- 文件大小:36MB
- 文件页数:204页
- 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 6.0-专业学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术概论1
1.1 多媒体概述1
1.1.1 媒体和多媒体1
1.1.2 媒体元素的类型2
1.1.3 常见的多媒体元素3
1.1.4 媒体播放机5
1.2 多媒体计算机7
1.2.1 多媒体计算机的形成7
1.2.2 多媒体计算机的标准8
1.2.3 多媒体计算机系统的构成8
1.3 多媒体的关键技术10
1.3.1 多媒体技术11
1.3.2 多媒体技术的特性11
1.3.3 多媒体的关键技术12
1.4 多媒体信息的存储16
1.4.1 CD-ROM技术16
1.4.2 CD-ROM驱动器的性能规格17
1.4.3 CD-ROM驱动器的选购与维护19
1.4.4 DVD简介19
1.5 多媒体创作工具与多媒体技术的应用19
1.5.1 多媒体创作工具20
1.5.3 多媒体技术的发展21
1.5.2 多媒体技术的应用21
【习题】22
第2章 音频素材的采集与制作25
2.1 数字音频基础25
2.1.1 声音媒体的物理原理25
2.1.2 声音媒体的数字化26
2.1.3 数字音频的压缩26
2.2 音频设备——声卡27
2.2.1 声卡工作原理27
2.2.2 声卡的结构27
2.2.3 声卡的性能指标29
2.2.5 声卡的安装和使用30
2.2.4 3D音效的原理30
2.3 音频信息的格式转换31
2.3.1 声音媒体的存储31
2.3.2 音频信息的存储格式32
2.4 音频素材的采集与制作33
2.4.1 利用声卡进行录音采集33
2.4.2 从光盘中采集34
2.4.3 连接MIDI键盘采集34
2.4.4 音频文件的编辑处理35
【习题】35
3.1.1 图形、图像类型39
3.1 数字图像基础39
第3章 图形图像素材的采集与制作39
3.1.2 图形、图像在计算机中的显示41
3.1.3 图形、图像在计算机中的存储44
3.2 显示卡45
3.2.1 显示卡概述45
3.2.2 显示卡的结构46
3.2.3 显示卡的性能指标47
3.2.4 显示卡的安装48
3.3 显示器48
3.3.1 显示器的发展48
3.3.2 显示器的类型49
3.3.3 CRT显示器的技术指标51
3.4 图形图像素材的采集与制作54
3.4.1 图形、图像数据的采集54
3.4.2 图形、图像数字化56
3.5 Photoshop简介57
【习题】61
第4章 动画素材的采集与制作64
4.1 动画技术基础64
4.1.1 动画的定义及原理64
4.1.2 计算机动画的种类及其特点65
4.1.3 动画的处理基础及存储66
4.2.1 GIF动画概述67
4.2 GIF动画制作67
4.2.2 GIF动画制作工具68
4.2.3 GIF动画制作过程69
4.2.4 GIF动画制作实例69
4.3 Flash MX简介72
4.3.1 Flash MX基本操作72
4.3.2 Flash MX中的基本概念74
【习题】75
5.1.1 什么是视频信息77
5.1.2 视频信息的数字化及处理77
5.1 数字视频基础77
第5章 视频素材的采集与制作77
5.1.3 视频文件的存储79
5.1.4 视频文件的格式79
5.1.5 在线播放的视频文件格式80
5.1.6 视频文件的转换82
5.2 视频卡82
5.2.1 视频卡的功能特点82
5.2.2 视频卡介绍83
5.3 应用Premiere对视频素材进行编辑84
5.3.1 Premiere主要窗口介绍84
5.3.2 Premiere视、音频编辑87
【习题】95
第6章 多媒体集成工具Authorware 6.097
6.1 Authorware 6.0简介97
6.1.1 Authorware 6.0的特点97
6.1.2 初识Authorware 6.097
6.2 第一个Authorware 6.0应用程序101
6.2.1 创作标题页101
6.2.2 添加显示图片102
6.2.3 添加背景音乐103
6.2.4 保存文件103
【习题】104
7.1.1 绘图工具105
7.1 认识显示图标105
第7章 应用文字和图像素材105
7.1.2 色彩控制工具106
7.1.3 线型控制栏107
7.1.4 显示模式和填充效果控制栏107
7.2 文字信息的处理109
7.2.1 添加文本109
7.2.2 设置文本属性113
7.2.3 定义文本样式114
7.3 图形、图像的处理115
7.3.1 图形的绘制和图形属性的设置115
7.3.3 导入外部图像116
7.3.2 图像的处理116
7.3.4 设置对像的定位和过渡显示118
7.4 程序暂停和内容擦除120
7.4.1 程序暂停120
7.4.2 内容擦除121
【习题】123
第8章 应用声音和视频素材125
8.1 添加声音效果125
8.1.1 加入声音文件125
8.1.2 设置播放效果126
8.2.1 导入数字电影127
8.2 添加数字电影127
8.2.2 设置数字电影的播放128
8.3 插入其他媒体动画131
8.3.1 插入GIF动画131
8.3.2 插入Flash动画132
8.3.3 插入Quick Time动画134
【习题】135
第9章 变量与函数的使用137
9.1 变量137
9.1.1 变量的类型137
9.1.2 使用变量窗口138
9.2 函数139
9.3 运算符140
9.4 表达式和程序语句140
9.4.1 设计顺序结构程序141
9.4.2 设计分支结构程序141
9.4.3 设计循环结构程序142
【习题】143
第10章 设计动画145
10.1 认识移动设计图标145
10.2 直接移动到终点的动画146
10.3 沿直线定位移动147
10.4 沿平面定位移动149
10.5 沿路径到终点150
10.6 沿路径定位151
【习题】153
第11章 交互控制155
11.1 交互类型介绍155
11.2 交互图标的属性设置156
11.3 按钮响应157
11.3.1 简单的按钮响应程序157
11.3.2 按钮响应的属性设置158
11.4 文本输入响应160
11.5 限次响应161
11.6 限时响应162
11.7 条件响应164
11.8 热区响应165
11.9 按键响应166
11.10 热对象响应168
11.11 目标区域响应169
11.12 下拉菜单响应171
11.13 事件响应172
【习题】173
第12章 决策、导航、框架与知识对象的使用174
12.1 使用导航和框架图标制作超媒体174
12.1.1 使用框架图标174
12.1.2 使用导航图标176
12.2 使用决策图标制作判断分支程序180
12.3 使用知识对象182
12.3.1 认识知识对象182
12.3.2 系统的知识对象介绍184
【习题】187
第13章 作品打包与发布189
13.1 作品打包189
13.2 一键发布的操作步骤190
13.3 一键发布对话框设置191
【习题】192
参考文献194
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