图书介绍

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面向用户的软件界面设计
  • 孙悦红,陈谊,司慧琳编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302200758
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:231页
  • 文件大小:51MB
  • 文件页数:246页
  • 主题词:软件设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 绪论1

1.1 人机界面的基本概念1

1.1.1 人机界面定义1

1.1.2 广义的人机界面1

1.1.3 狭义的人机界面1

1.2 面向用户的软件界面设计2

1.3 软件的可用性3

1.4 人机界面学的研究内容4

1.4.1 认知心理学4

1.4.2 人机工程学4

1.4.3 计算机语言学4

1.4.4 软件人机工程学5

1.5 人机界面设计的发展趋势5

习题一5

第2章 软件界面设计概述6

2.1 软件界面基本概念6

2.2 软件界面用户分析7

2.2.1 用户分类7

2.2.2 用户行为模型8

2.2.3 用户需求分析9

2.3 软件界面分析11

2.3.1 功能性设计界面11

2.3.2 情感性设计界面12

2.3.3 环境性设计界面12

2.4 软件界面开发设计原则12

2.5 软件界面常见交互方式16

2.5.1 问答式对话16

2.5.2 菜单界面16

2.5.3 数据输入界面17

2.5.4 命令语言界面17

2.5.5 查询语言界面17

2.5.6 自然语言界面18

2.5.7 直接操纵和图形用户界面19

2.6 软件界面开发过程19

2.6.1 定义阶段19

2.6.2 设计阶段20

2.6.3 维护阶段21

2.7 软件界面原型开发工具简介22

2.7.1 Visual Basic简介22

2.7.2 Visual Studio.NET简介24

2.7.3 利用开发工具进行界面设计的原则26

习题二27

第3章 命令语言界面设计28

3.1 命令语言概述28

3.1.1 命令语言界面优点28

3.1.2 命令语言界面缺点29

3.2 命令语言的目标29

3.3 命令语言结构29

3.3.1 命令命名及缩写31

3.3.2 命令语言的形式32

3.3.3 命令菜单33

3.4 命令语言设计原则33

习题三35

第4章 菜单界面设计36

4.1 菜单界面特点36

4.2 菜单界面的结构设计37

4.2.1 单一菜单37

4.2.2 线状序列菜单37

4.2.3 树状菜单38

4.2.4 循环网络菜单38

4.3 菜单界面的式样38

4.3.1 全屏幕文本菜单38

4.3.2 条形菜单39

4.3.3 下拉式菜单39

4.3.4 弹出式菜单40

4.3.5 图标菜单(工具栏)41

4.3.6 滚动菜单41

4.3.7 工具箱41

4.4 菜单设计原则42

4.5 VB菜单编程技术43

4.5.1 VB的下拉式菜单44

4.5.2 VB的弹出式菜单47

4.5.3 VB的动态菜单48

4.5.4 VB的位图菜单49

4.5.5 VB的工具栏50

4.6 C#菜单编程技术55

4.6.1 C#下拉式菜单55

4.6.2 C#弹出式菜单57

4.6.3 C#动态菜单58

4.6.4 C#工具栏59

习题四60

第5章 数据输入界面设计61

5.1 数据输入的原则和方法61

5.1.1 数据输入的设计原则61

5.1.2 数据输入方式62

5.2 填表界面设计63

5.2.1 填表界面特点63

5.2.2 填表界面设计原则63

5.2.3 常见栏目显示方式65

5.3 VB填表界面编程技术66

5.3.1 VB数据检验及错误提示66

5.3.2 VB光标移动技术67

5.3.3 VB其他数据输入界面技术68

5.4 C#填表界面编程技术69

5.4.1 C#数据检验及错误提示69

5.4.2 C#光标移动技术70

5.4.3 C#其他数据输入界面技术71

习题五71

第6章 图形用户界面72

6.1 图形用户界面特点74

6.2 图形用户界面设计原则76

6.2.1 图形用户界面设计一般原则76

6.2.2 颜色使用78

6.2.3 图形用户界面设计的艺术原则79

6.3 窗口设计81

6.3.1 窗口的基本构成82

6.3.2 窗口动作84

6.4 辅助窗口设计86

6.4.1 辅助窗口的特点86

6.4.2 辅助窗口的模式87

6.4.3 与其他窗口的交互88

6.4.4 更改辅助窗口大小和展开辅助窗口90

6.4.5 层叠辅助窗口91

6.4.6 辅助窗口布局91

6.5 图形用户界面要素部件设计93

6.5.1 在图形用户界面中使用图标93

6.5.2 按钮的设计94

6.5.3 屏幕布局的设计94

6.5.4 在图形用户界面中使用图形95

6.5.5 字体使用95

6.6 VB图形界面编程技术95

6.6.1 VB窗体设计95

6.6.2 VB状态栏设计98

6.7 C#图形界面编程技术99

6.7.1 C#窗体设计99

6.7.2 C#状态栏设计102

习题六103

第7章 帮助和出错界面设计104

7.1 帮助处理系统设计104

7.1.1 帮助系统的类型104

7.1.2 帮助信息分类108

7.1.3 帮助处理系统设计基本原则109

7.2 HTML帮助界面设计110

7.2.1 帮助浏览器元素110

7.2.2 帮助主题的附加特性112

7.3 向导115

7.3.1 向导设计规则116

7.3.2 书写向导文本规则118

7.4 错误处理118

7.4.1 出错的根源和类型118

7.4.2 人-计算机系统错误的原因和类型119

7.4.3 错误预防原则120

7.4.4 错误恢复原则120

习题七121

第8章 网页界面设计122

8.1 网页特点及其设计原则122

8.1.1 网页设计特点122

8.1.2 网页设计基本原则124

8.1.3 网页界面的内容与风格126

8.1.4 网页界面设计的语言与文化128

8.2 网页界面设计要素129

8.2.1 网页视听元素129

8.2.2 网页界面布局129

8.2.3 网页界面的色彩设计131

8.2.4 网页界面的字体131

8.2.5 网页界面的动画与多媒体132

8.2.6 网页界面上的导航133

8.3 网页界面设计技术与工具133

8.3.1 网页界面设计技术基础133

8.3.2 常用网页界面设计工具138

8.3.3 Dreamweaver网页编辑器简介138

8.4 网站设计148

8.4.1 网站设计方法148

8.4.2 网站的可用性150

8.4.3 常见网站设计错误150

8.4.4 网站设计经验151

8.4.5 网站帮助信息的设计153

8.4.6 网站实例分析154

8.5 个人网站设计实例156

8.5.1 个人网站设计概述156

8.5.2 建立站点157

8.5.3 页面制作158

8.5.4 个人网站主要功能模块制作167

习题八174

第9章 移动设备界面设计175

9.1 移动设备界面基本概念175

9.2 移动设备界面的输入方式177

9.2.1 键盘输入177

9.2.2 笔输入178

9.2.3 语音识别179

9.3 移动设备界面的输出方式179

9.4 移动设备界面设计的问题180

9.5 移动设备界面设计方法181

9.5.1 移动设备界面导航181

9.5.2 移动设备界面设计要素182

9.5.3 移动设备界面设计原则186

9.6 移动设备应用开发技术187

9.6.1 移动设备应用开发技术架构188

9.6.2 移动设备操作系统189

9.6.3 移动浏览标准190

9.6.4 开发工具192

9.7 移动应用实例分析193

9.7.1 创建智能设备项目194

9.7.2 添加资源194

9.7.3 程序实现196

习题九213

第10章 软件界面测试与评估214

10.1 界面测试内容及要求215

10.1.1 易用性216

10.1.2 规范性217

10.1.3 合理性218

10.1.4 美观与协调性218

10.1.5 独特性219

10.1.6 安全性219

10.2 界面评估指标及方法220

10.2.1 界面设计评估指标220

10.2.2 观察方法221

10.2.3 咨询方法222

10.2.4 实验方法223

10.3 软件测试基础224

10.3.1 软件测试目的224

10.3.2 软件测试方法225

10.3.3 软件测试类型226

10.3.4 软件测试原则229

习题十230

参考文献231

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