图书介绍
艺术基础 美术2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 关大我等编著 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:7040054140
- 出版时间:1996
- 标注页数:254页
- 文件大小:12MB
- 文件页数:278页
- 主题词:艺术理论-高等师范院校-教材;美术理论-高等师范院校-教材
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图书目录
绪言1
第一章 造型艺术的要素6
第一节 点、线、面6
一、点6
二、线9
三、面9
四、点、线、面的形态关系11
一、线条的造型价值12
第二节 线条12
二、线条图与视觉信息13
三、线条的表情14
第三节 明暗17
一、明暗的概念17
二、明暗的造型价值18
三、明暗的象征性21
第四节 色彩22
一、作为信息传递的色彩22
一、质感的含义、类型及作用23
二、作为表情的色彩23
第五节 质感23
二、质感的表现25
第六节 空间27
一、重叠27
二、线条透视28
三、空气透视32
四、四维空间34
一、光、色彩、视觉36
第一节 色彩的形成36
第二章 色彩36
二、固有色、光源色、环境色38
第二节 色彩的属性41
一、色相42
二、明度42
三、纯度43
四、色立体44
一、光色的混合和颜料色的混合46
第三节 色彩的混合46
二、原色47
三、间色47
四、复色47
五、补色48
六、调和色49
七、极度色49
第四节 色彩的对比与调和49
一、对比49
二、调和54
三、色调58
第五节 色彩的运用63
一、色彩的符号作用63
二、色彩的知觉和情感65
三、色彩的视觉心理71
第三章 构图75
第一节 构图的概念75
一、什么是构图75
三、构图的性质76
二、构图的目的76
第二节 构图法则78
一、平衡78
二、对比89
三、节奏94
第三节 透视在构图中的运用98
一、透视与透视原理98
二、透视的运用102
第四节 黑、白、灰在构图中的运用106
一、黑、白、灰的概念106
二、黑、白、灰的布局106
第五节 构图的形式108
一、垂直与水平构图109
二、三角形构图109
三、对角线构图111
四、框式构图113
第一节 简笔画概述115
一、概述115
第四章 简笔画115
二、简笔画的基本方法116
第二节 几种常见简笔画法119
一、人物简笔画法119
二、动物简笔画法124
三、常见物简笔画法125
一、在分镜头稿本中的运用127
二、在影视摄制中的运用127
第三节 简笔画在制片中的运用127
三、简笔画的符号意义132
第五章 图案135
第一节 图案的分类与构成法则135
一、图案的分类135
二、图案的构成法则136
第二节 图案设计139
一、图案的创意139
二、图案的形成形式140
三、图案的构成形式143
四、图案的表现技法148
五、标志图案的设计151
六、图案的色彩155
七、影视中的图案156
第六章 字幕与图表158
第一节 字幕概述158
一、字幕的作用158
二、字幕的分类159
三、字幕的字体161
四、文字的编排165
第二节 字幕的设计与制作166
一、字幕设计的原则166
二、字幕的构成167
三、字幕制作169
第三节 图表175
一、图表的应用范围175
二、图表的表现形式176
第一节 概述181
一、动画的概念181
第七章 动画181
二、动画的原理182
三、动画在影视节目中的作用185
第二节 动画绘法187
一、动作的原画与中间画187
二、画面动作速度与时间的计算190
三、动作的轨道与分格191
四、夸张与变形的运用193
五、速度线的运用194
六、形象的变化195
七、物体的转面196
八、透视的运用198
九、循环动画199
十、动作分析200
十一、动画的背景200
十二、科教动画常用的表现手法202
第三节 动画的制作206
一、电视动画制作的器材设备206
二、动画制作技法208
三、动画绘制程序214
四、电视动画的拍摄与录制218
第四节 计算机动画223
一、计算机动画的特点及其运用224
二、计算机动画制作系统225
三、计算机动画制作226
四、计算机动画的播放与录制228
五、计算机动画的编辑与使用229
一、化妆231
第一节 人物造型231
第八章 人物造型与场景设计231
二、服装237
第二节 场景设计239
一、演播室场景239
二、综合布景242
三、场景制作流程243
四、场景安置244
主要参考书目248
中英文对照名词索引249
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