图书介绍

C++编程思想 实用编程技术2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

C++编程思想 实用编程技术
  • (美)BruceEckel,ChuckAllison著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111171152
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:510页
  • 文件大小:26MB
  • 文件页数:532页
  • 主题词:C语言-程序设计

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

C++编程思想 实用编程技术PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

目录出版者的话专家指导委员会译者序前言第一部分 建立稳定的系统第1章 异常处理2

1.1 传统的错误处理2

1.2 抛出异常4

1.3 捕获异常5

1.3.1 try块5

1.3.2 异常处理器5

1.3.3 终止和恢复6

1.4 异常匹配7

1.4.1 捕获所有异常8

1.4.2 重新抛出异常8

1.4.3 不捕获异常9

1.5 清理10

1.5.1 资源管理11

1.5.2 使所有事物都成为对象12

1.5.3 auto_ptr14

1.5.4 函数级的try块15

1.6 标准异常16

1.7 异常规格说明18

1.7.1 更好的异常规格说明21

1.7.2 异常规格说明和继承21

1.7.3 什么时候不使用异常规格说明22

1.8 异常安全22

1.9 在编程中使用异常25

1.9.1 什么时候避免异常25

1.9.2 异常的典型应用26

1.10 使用异常造成的开销28

1.11 小结30

1.12 练习30

第2章 防御性编程32

2.1 断言34

2.2 一个简单的单元测试框架36

2.2.1 自动测试37

2.2.2 TestSuite框架39

2.2.3 测试套件42

2.2.4 测试框架的源代码43

2.3 调试技术47

2.3.1 用于代码跟踪的宏48

2.3.2 跟踪文件48

2.3.3 发现内存泄漏49

2.4 小结53

2.5 练习54

第二部分 标准C++库第3章 深入理解字符串58

3.1 字符串的内部是什么58

3.2 创建并初始化C++字符串59

3.3 对字符串进行操作62

3.3.1 追加、插入和连接字符串62

3.3.2 替换字符串中的字符63

3.3.3 使用非成员重载运算符连接66

3.4 字符串的查找67

3.4.1 反向查找70

3.4.2 查找一组字符第1次或最后一次出现的位置71

3.4.3 从字符串中删除字符73

3.4.4 字符串的比较74

3.4.5 字符串和字符的特性77

3.5 字符串的应用81

3.6 小结85

3.7 练习85

第4章 输入输出流88

4.1 为什么引入输入输出流88

4.2 救助输入输出流91

4.2.1 插入符和提取符91

4.2.2 通常用法94

4.2.3 按行输入95

4.3 处理流错误96

4.4 文件输入输出流98

4.4.1 一个文件处理的例子98

4.5 输入输出流缓冲100

4.4.2 打开模式100

4.6 在输入输出流中定位102

4.7 字符串输入输出流104

4.7.1 输入字符串流105

4.7.2 输出字符串流106

4.8 输出流的格式化109

4.8.1 格式化标志109

4.8.2 格式化域110

4.8.3 宽度、填充和精度设置111

4.8.4 一个完整的例子111

4.9 操纵算子114

4.9.1 带参数的操纵算子114

4.9.2 创建操纵算子116

4.9.3 效用算子117

4.10 输入输出流程序举例119

4.10.1 维护类库的源代码119

4.10.2 检测编译器错误122

4.10.3 一个简单的数据记录器124

4.11 国际化127

4.11.1 宽字符流128

4.11.2 区域性字符流129

4.12 小结131

4.13 练习131

第5章 深入理解模板134

5.1 模板参数134

5.1.1 无类型模板参数134

5.1.2 默认模板参数136

5.1.3 模板类型的模板参数137

5.1.4 typename关键字141

5.1.5 以template关键字作为提示142

5.1.6 成员模板143

5.2 有关函数模板的几个问题145

5.2.1 函数模板参数的类型推断145

5.2.2 函数模板重载148

5.2.3 以一个已生成的函数模板地址作为参数149

5.2.4 将函数应用到STL序列容器中152

5.2.5 函数模板的半有序154

5.3 模板特化155

5.3.1 显式特化155

5.3.2 半特化156

5.3.3 一个实例158

5.3.4 防止模板代码膨胀160

5.4 名称查找问题163

5.4.1 模板中的名称163

5.4.2 模板和友元167

5.5 模板编程中的习语171

5.5.1 特征171

5.5.2 策略175

5.5.3 奇特的递归模板模式177

5.6 模板元编程178

5.6.1 编译时编程179

5.6.2 表达式模板185

5.7 模板编译模型190

5.7.1 包含模型190

5.7.2 显式实例化191

5.7.3 分离模型192

5.8 小结193

5.9 练习194

第6章 通用算法196

6.1 概述196

6.1.1 判定函数198

6.1.2 流迭代器200

6.1.3 算法复杂性201

6.2 函数对象202

6.2.1 函数对象的分类203

6.2.2 自动创建函数对象203

6.2.3 可调整的函数对象206

6.2.4 更多的函数对象例子207

6.2.5 函数指针适配器212

6.2.6 编写自己的函数对象适配器216

6.3 STL算法目录219

6.3.1 实例创建的支持工具220

6.3.2 填充和生成223

6.3.3 计数224

6.3.4 操作序列225

6.3.5 查找和替换228

6.3.6 比较范围233

6.3.7 删除元素235

6.3.8 对已排序的序列进行排序和运算238

6.3.9 堆运算245

6.3.10 对某一范围内的所有元素进行运算245

6.3.11 数值算法251

6.3.12 通用实用程序253

6.4 创建自己的STL风格算法254

6.5 小结255

6.6 练习256

第7章 通用容器260

7.1 容器和迭代器260

7.2 概述261

7.2.1 字符串容器265

7.2.2 从STL容器继承266

7.3 更多迭代器268

7.3.1 可逆容器中的迭代器269

7.3.2 迭代器的种类270

7.3.3 预定义迭代器271

7.4 基本序列容器:vector、list和deque275

7.4.1 基本序列容器的操作275

7.4.2 向量277

7.4.3 双端队列282

7.4.4 序列容器间的转换284

7.4.5 被检查的随机访问285

7.4.6 链表286

7.4.7 交换序列290

7.5 集合291

7.6 堆栈297

7.7 队列299

7.8 优先队列302

7.9 持有二进制位309

7.9.1 bitset〈n〉310

7.9.2 vector〈bool〉312

7.10 关联式容器314

7.10.1 用于关联式容器的发生器和填充器317

7.10.2 不可思议的映像319

7.10.3 多重映像和重复的关键字320

7.10.4 多重集合322

7.11 将STL容器联合使用325

7.12 清除容器的指针327

7.13 创建自己的容器328

7.14 对STL的扩充330

7.15 非STL容器331

7.16 小结335

7.17 练习335

第三部分 专题第8章 运行时类型识别340

8.1 运行时类型转换340

8.2 typeid操作符344

8.2.1 类型转换到中间层次类型345

8.2.2 void型指针346

8.2.3 运用带模板的RTTI347

8.3 多重继承348

8.4 合理使用RTTI348

8.5 RTTI的机制和开销352

8.6 小结352

8.7 练习353

9.1 概论355

第9章 多重继承355

9.2 接口继承356

9.3 实现继承358

9.4 重复子对象362

9.5 虚基类365

9.6 名字查找问题372

9.7 避免使用多重继承374

9.8 扩充一个接口375

9.9 小结378

9.10 练习378

第10章 设计模式380

10.1 模式的概念380

10.2 模式分类381

10.3 简化习语382

10.3.1 信使382

10.3.2 收集参数383

10.4 单件384

10.5 命令:选择操作388

10.6 消除对象耦合391

10.6.1 代理模式:作为其他对象的前端392

10.6.2 状态模式:改变对象的行为393

10.7 适配器模式395

10.8 模板方法模式396

10.9 策略模式:运行时选择算法397

10.10 职责链模式:尝试采用一系列策略模式398

10.11 工厂模式:封装对象的创建400

10.11.1 多态工厂402

10.11.2 抽象工厂404

10.11.3 虚构造函数406

10.12 构建器模式:创建复杂对象410

10.13 观察者模式415

10.13.1 “内部类”方法417

10.13.2 观察者模式举例419

10.14 多重派遣422

10.15 小结428

10.16 练习428

第11章 并发430

11.1 动机430

11.2 C++中的并发431

11.3 定义任务433

11.4 使用线程434

11.4.1 创建有响应的用户界面435

11.4.2 使用执行器简化工作437

11.4.3 让步439

11.4.4 休眠440

11.4.5 优先权441

11.5 共享有限资源442

11.5.1 保证对象的存在442

11.5.2 不恰当地访问资源445

11.5.3 访问控制447

11.5.4 使用保护简化编码448

11.5.5 线程本地存储451

11.6 终止任务452

11.6.1 防止输入/输出流冲突452

11.6.2 举例观赏植物园453

11.6.3 阻塞时终止456

11.6.4 中断457

11.7 线程间协作461

11.7.1 等待和信号461

11.7.2 生产者-消费者关系464

11.7.3 用队列解决线程处理的问题467

11.7.4 广播471

11.8 死锁476

11.9 小结480

11.10 练习481

附录附录A 推荐读物484

附录B 其他488

索引493

热门推荐