图书介绍
RealFlow完全学习手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 张宝荣,锁亚龙编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115320797
- 出版时间:2013
- 标注页数:460页
- 文件大小:140MB
- 文件页数:477页
- 主题词:三维动画软件
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图书目录
第1章 欢迎来到ReaIFlow 2012的世界17
1.1什么是ReaIFlow17
1.2 ReaIFlow 2012中的新增功能17
1.3基本概念18
1.3.1三维空间18
1.3.2 RealFlow节点19
1.3.3粒子系统19
1.3.4网格流体框(Grid Fluid Domains)19
1.3.5力20
1.3.6动力学和动画20
1.3.7脚本编程20
1.3.8(和外部软件的)连接性21
1.3.9不使用图形界面的RealFlow(之前的“命令行版本”)21
1.3.10场景缩放21
1.4符号和缩写(约定)23
1.4.1命令和菜单23
1.4.2缩写23
1.4.3键盘快捷键23
第2章ReaIFlow入门24
第3章ReaIFlow用户界面26
3.1窗口工具26
3.2视图27
3.3节点28
3.4节点参数29
3.5 Global Links和Exclusive Links30
3.6曲线编辑器31
3.7 Messages31
3.8批量脚本31
3.9模拟事件31
3.10视频播放器31
3.11 Job Manager32
3.12帮助视图33
3.13鼠标右键菜单33
3.14通配符过滤器34
3.15菜单栏34
3.15.1 File(文件)菜单35
3.15.2 Edit(编辑)菜单36
3.15.3 View(视图)菜单37
3.15.4 Layout(界面布局)菜单39
3.15.5 Tools(工具)菜单40
3.15.6 Export(输出)菜单44
3.15.7 Import(导入)菜单45
3.15.8 Commands(命令)菜单45
3.15.9 Playback(播放)菜单47
3.15.10 Help(帮助)菜单48
3.16图标栏49
3.16.1 File(文件)工具条49
3.16.2 Edit编辑)工具条49
3.16.3 Nodes(节点)工具条49
3.16.4 Scripts(脚本)工具条49
3.16.5 Transformation(变换)工具条50
3.16.6 Tools Bar(实用工具的工具栏)50
3.16.7 The Visibility Bar(控制显示的工具栏)51
3.16.8 Simulation Bar(模拟控制栏)51
3.17时间线52
3.18时间栏控制按钮53
3.19模拟过程控制按钮53
3.20杂项工具55
第4章层(Layers)56
4.1RealFlow层的概念56
4.2 RealFlow Layer窗口56
4.2.1 Visibility panel(可见性面板)56
4.2.2 Simulation(模拟)面板57
4.3图标栏57
4.3.1通用图标57
4.3.2可见性图标58
4.3.3模拟图标59
4.3.4鼠标右键菜单59
第5章 调整ReaIFlow的全局参数60
5.1通用(General)参数设置60
5.2模拟(Simulation)参数设置61
5.3显示(Display)参数设置62
5.4备份(Backup)参数设置63
5.5软件通知服务(Notify)参数设置64
5.6脚本(Script)参数设置64
5.7输出(Export)参数设置65
5.8预览(Preview)选项66
5.9界面布局(Layout)参数设置67
5.10曲线(Curves)参数设置68
5.11任务管理器(Job Manager)参数设置68
第6章 输出中心(EXPORT CENTRAL)窗口70
6.1一般结构70
6.2场景树(Scene Tree)选项72
6.3导出粒子发射器73
6.4导出网格发射器(Grid Emitters)75
6.5导出网格流体框(Grid Domains)75
6.6导出网格水汽(Grid Mists)发射器76
6.7导出Realwave节点76
6.8导出摄像机77
6.9导出Daemons77
6.10导出物体78
6.11导出Meshes79
6.12导出任务文件(Job Files)79
6.13导出日志(LOG)文件80
6.14导出预览80
第7章HYBRIDO81
7.1体积空间、流体框(Domains)和网格(Grids)81
7.2网格流体的基本流程82
7.3常规设置84
7.3.1节点面板(Node Panel)84
7.3.2初始状态(Initial State)面板85
7.3.3状态统计面板(Statistics Panel)85
7.3.4显示面板(Display Panel)86
7.4网格流体框(Grid Fluid Domain)87
7.4.1 Fluid面板88
7.4.2曲面(Surface)面板89
7.4.3置换(Displacement)面板92
7.4.4 UVs映射(UVs Mapping)面板95
7.5网格流体发射器95
7.6辅助粒子发射器96
7.7网格水花发射器(Grid Splash Emitter)97
7.8网格打湿发射器(Grid Wet Emitter)100
7.9网格泡沫发射器(Grid Foam Emitter)101
7.10网格水线发射器(Grid Waterline Emitter)105
7.11网格水汽(Grid Mist)107
7.11.1水汽(Mist)面板108
7.11.2显示(Display)面板109
7.12网格流体水花&泡沫(Grid Fluid Splash&Foam)110
7.13网格流体打湿&泡沫(Grid Fluid Wet&Foam)111
7.14 Hybrido独立解算单元(Hybrido IDOC)112
7.14.1每个独立解算单元的水花发射器(Splash Per IDOC)112
7.14.2每个独立解算单元的泡沫发射器(Foam Per IDOC)112
7.14.3每个独立解算单元的水汽发射器(Mist Per IDOC)112
7.15关于和网格流体交互的注意事项112
第8章ReaIFlow发射器114
8.1通用参数115
8.1.1节点面板(Node Panel)115
8.1.2初始状态面板116
8.1.3粒子面板117
8.1.4统计面板(Statistics Panel)122
8.1.5显示面板(Display Panel)122
8.2 RealFlow的发射器类型124
8.2.1圆形发射器(Circle Emitter)124
8.2.2方形发射器(Square Emitter)125
8.2.3球形发射器(Sphere Emitter)125
8.2.4直线发射器(Linear Emitter)126
8.2.5三角形发射器(Triangle Emitter)126
8.2.6样条线发射器(Spline Emitter)126
8.2.7圆柱形发射器(Cylinder Emitter)129
8.2.8位图发射器(Bitmap Emitter)129
8.2.9物体发射器(Object Emitter)130
8.2.10填充物体发射器(Fill Object Emitter)131
8.2.11纤维丝状发射器(Fibers Emitter)133
8.2.12二进制文件读取器(Binary Loader)134
8.2.13 NBinary文件读取器(NBinary Loader)136
8.2.14容器(Container)137
8.3标准流体粒子(教学)138
8.3.1标准流体发射器的基本搭建138
8.3.2使用密度(Density)139
8.3.3 RenderKit Meshes142
8.3.4标准Meshes144
8.3.5生成一个时间范围内的Meshes145
第9章ReaIFlow动力学场(Daemons)146
9.1 Daemons和Scale147
9.2通用参数设置147
9.2.1节点面板147
9.2.2显示面板148
9.3 ReaIFlow力场类型(ReaIFlow Daemon)148
9.3.1体积杀灭型(k Volume Daemon)149
9.3.2年龄杀灭型(k Age Daemon)149
9.3.3速度杀灭型(k Speed Daemon)149
9.3.4孤立杀灭型(k Isolated Daemon)150
9.3.5碰撞时杀灭型(k Collision Daemon)150
9.3.6球形杀灭型(k Sphere Daemon)151
9.3.7重力(Gravity)151
9.3.8 吸引器力场(Attractor Daemon)152
9.3.9样条线力场(DSpline Daemon)154
9.3.10风力场(Wind Daemon)155
9.3.11漩涡场(Vortex Daemon)156
9.3.12分层漩涡力场(Layered Vortex Daemon)158
9.3.13引力平面力场(Limbo Daemon)159
9.3.14牵引力场(Tractor Daemon)159
9.3.15 科里奥利力场(Coriolis Daemon)160
9.3.16椭圆体力场(Ellipsoid force Daemon)160
9.3.17拖曳力场(Drag Force Daemon)160
9.3.18表面张力力场(Surface tension Daemon)161
9.3.19噪波场力场(Noise Field Daemon)162
9.3.20加热冷却力场(Heater Daemon)162
9.3.21贴图坐标操纵器力场(Texture Gixmo Daemon)163
9.3.22魔力场(Magic Daemon)164
9.3.23物体形成的力场(Object field Daemon)165
9.3.24颜色平面场(Color plane Daemon)166
9.3.25可编程力场(Scripted)168
9.3.26过滤场(Filter Daemon)168
9.4插件(plugins)172
第10章 ReaIFlow内置物体173
10.1通用参数173
10.1.1节点面板174
10.1.2初始状态面板175
10.1.3网格流体交互面板175
10.1.4粒子流体交互面板176
10.1.5贴图面板179
10.1.6刚体面板181
10.1.7软体面板183
10.1.8 Realwave面板186
10.1.9显示面板187
10.2空物体188
10.3 MultiBody物体189
10.3.1贴图面板189
10.3.2刚体面板189
10.3.3软体面板190
10.3.4显示面板190
10.4插件190
10.5导入190
10.6 MultiJoints190
10.7 Multiservos191
第11章 ReaIFlow MultiJoints192
11.1MultiJoint参数设置192
11.1.1节点面板(Node panel)193
11.1.2创建面板(Creation panel)193
11.1.3力面板197
11.1.4碰撞面板199
11.1.5连接打断面板200
11.1.6柔软性面板201
11.1.7统计信息面板202
11.1.8显示面板204
11.2坍塌的多米诺骨牌(教学)204
11.2.1准备模拟204
11.2.2调整MultiJoints206
第12章 ReaIFlow MultiServos208
12.1 MultiServo节点209
12.1.1指定一个目标210
12.1.2多个目标211
12.2通用参数211
12.2.1 Node(节点)面板211
12.2.2初始状态(Initial State)面板212
12.2.3目标(Target)面板212
12.2.4刹车制动面板213
12.2.5显示面板214
12.3 Creation(创建)面板(线位移或线速度)214
12.4 Creation(创建)面板(角度位移或角速度)216
12.5力面板(线位移、线速度)217
12.6力矩面板(角度位移、角速度)218
第13章 RealFlow Meshes219
13.1添加一个Mesh219
13.1.1 Mesh节点的鼠标右键菜单220
13.1.2网格Mesh的特殊参数221
13.1.3存储Mesh文件221
13.2通用参数221
13.2.1过滤器面板221
13.2.2 Clipping Panel(适用于RFRK/标准mesh)222
13.2.3贴图面板(适用于RFRK/标准Mesh)223
13.2.4优化面板(适用于Grid Mesh/RFRK)224
13.2.5 Shader面板225
13.3 Particle Mesh(RFRK)228
13.3.1 Mesh面板(RFRK)229
13.3.2 Particle magnitudes面板(RFRK)230
13.3.3显示面板(RFRK)231
13.3.4 Field面板(RFRK)231
13.3.5粒子过滤器面板(RFRK)232
13.4粒子Mesh(标准)233
13.4.1 Mesh面板(标准)233
13.4.2优化面板235
13.4.3场面板(标准)(Field panel standard)236
13.4.4噪波面板(Noise,适用于标准粒子)237
13.4.5变形面板(Deformation,适用于标准粒子)238
13.5网格Mesh239
13.5.1 Mesh面板239
13.5.2贴图面板(Texture,适用于网格Mesh)240
13.5.3显示面板(适用于网格Mesh)241
第14章 ReaIFlow摄像机242
14.1 Node Panel242
14.2 Camera Panel242
第15章 Realwave244
15.1文件类型245
15.2基本流程245
15.2.1添加一个Modifier(修改器)245
15.2.2动力学物体和粒子交互245
15.2.3泡沫贴图246
15.2.4 Particle layer247
15.3 Realwave参数设置247
15.3.1节点面板248
15.3.2初始状态面板248
15.3.3显示面板248
15.3.4 Realwave面板249
15.4 Realwave修改器252
15.4.1通用参数252
15.4.2物体交互全局参数修改器253
15.4.3控制点修改器253
15.4.4分形噪波修改器(Fractal Modifier)255
15.4.5光谱学波浪修改器(Spectrum Modifier)256
15.4.6可编程的修改器(Scripted Modifier)257
15.4.7 RWC序列修改器(RWC Sequence Modifier)258
15.4.8格斯特纳波修改器(The Gerstner Modifier)258
15.4.9统计光谱学修改器(Statistical Spectrum Modifier)259
15.4.10物体交互修改器(The Object Interaction Modifier)261
15.5 Realwave发射器(Emitters)261
15.5.1物体水花(Object Splash)发射器261
15.5.2浪峰水花(Crest Splash)发射器265
15.6一个Realwave场景(教学)267
15.6.1添加并调整修改器267
15.6.2对航标进行动画268
第16章 IDOC270
16.1参数设置270
16.1.1节点面板270
16.1.2 IDOC面板270
16.1.3显示面板271
16.2使用IDOC271
16.3网格流体IDOC(Grid Fluid IDOC)272
第17章 RealFlow Job Manager273
17.1导读273
17.1.1启动管理器和模拟节点274
17.1.2网络界面276
17.2共享模拟作业283
17.3路径转换规则284
17.4状态图285
17.4.1当前作业(Current Jobs)信息285
17.4.2节点(Nodes)信息286
第18章 曲线编辑器287
18.1基本动画288
18.2曲线编辑器工具栏289
18.2.1模式(Mode)289
18.2.2平移/缩放289
18.2.3复制/粘贴290
18.2.4 Undo、Redo291
18.2.5窗口适配(Fit)291
18.2.6捕捉292
18.2.7节点类型292
18.2.8切线293
18.2.9其他293
18.3曲线编辑器菜单栏296
18.3.1文件(File)菜单296
18.3.2编辑(Edit)菜单296
18.3.3关键帧(Keys)菜单297
18.3.4视图(View)菜单297
18.4表达式298
18.4.1第一个步骤300
18.4.2倒数函数和负数值302
18.4.3随机数303
18.4.4条件304
18.4.5复杂函数305
第19章 Retime Simulation306
19.1 Retiming参数面板306
19.1.1 “Frame range”部分306
19.1.2 “Particles dying at interpolated frames”部分307
19.1.3 “Timing example”部分307
19.1.4 “Time function”部分308
19.2 Input/Output Settings309
19.2.1 “Filter”(过滤器)输入框309
19.2.2节点树309
19.2.3 “Output Preferences”部分310
19.2.4鼠标右键菜单310
19.3按钮区311
19.4 Retiming的过程311
第20章 ReaIFlow插件312
20.1使用插件312
20.2开发插件312
20.3软件自带的插件312
20.3.1群集(CrowdFlow)模拟313
20.3.2 Morph316
第21章 ReaIFlow-nogui321
21.1启动ReaIFlow-nogui321
21.2使用Flags标记322
第22章 ReaIFlow脚本编程323
22.1 Python和ReaIFlow324
22.2脚本类型和脚本窗口324
22.3通用参数324
22.3.1 File菜单325
22.3.2 Edit菜单325
22.3.3 Script菜单326
22.3.4 Help菜单326
22.4 Batch Scripts(脚本)327
22.5 Simulation Events(事件)327
22.6可编程节点(Scripted Nodes)329
22.7 “Hello World”330
22.8 Scalar型变量331
22.9 List型变量333
22.10 Dictionary型变量334
22.11全局变量和局部变量334
22.12操作符336
22.13数据类型337
22.13.1 Integer337
22.13.2 Float338
22.13.3 Boolean338
22.13.4 Vector338
22.14访问RealFlow节点340
22.15访问粒子341
22.16条件判断343
22.17创建向量345
22.18改变属性346
22.19修改粒子属性347
22.20自定义属性348
22.21使用Daemons(力场)影响粒子349
22.22移动粒子351
22.23自定义函数352
22.24使用模块353
22.25创建图形用户界面(GUI)354
22.25.1初始化一个GUI355
22.25.2处理数值356
22.25.3使用变量357
22.25.4文件和节点选择器358
22.26最后的注意事项359
第23章 脚本——样例和思路360
23.1放置物体360
23.2放置粒子363
23.3批量模拟364
23.4使用GUI移动粒子365
23.5记录动画帧368
23.6追踪粒子370
23.7 Realwave置换贴图375
23.8随机改变质量377
23.9 Listings379
23.9.1 GUIparticleshift.rfs379
23.9.2 KeyRecorder.rfs380
第24章 表格和数值382
24.1密度382
24.1.1固态物质(T=25℃, p=1013 hpa)382
24.1.2液态物质(T=25℃, p=1013 hpa)382
24.1.3气态物质(干燥气体,T=0C, p=1013 hpa)383
24.2重力加速度383
24.3 RealFlow物体383
第25章 实战教程384
25.1 RenderKit安装教程384
25.2利用Hybrido网格流体制作一片真实的海洋408
25.3利用Realwave制作一条河流436
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