图书介绍

RealFlow完全学习手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

RealFlow完全学习手册
  • 张宝荣,锁亚龙编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115320797
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:460页
  • 文件大小:140MB
  • 文件页数:477页
  • 主题词:三维动画软件

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图书目录

第1章 欢迎来到ReaIFlow 2012的世界17

1.1什么是ReaIFlow17

1.2 ReaIFlow 2012中的新增功能17

1.3基本概念18

1.3.1三维空间18

1.3.2 RealFlow节点19

1.3.3粒子系统19

1.3.4网格流体框(Grid Fluid Domains)19

1.3.5力20

1.3.6动力学和动画20

1.3.7脚本编程20

1.3.8(和外部软件的)连接性21

1.3.9不使用图形界面的RealFlow(之前的“命令行版本”)21

1.3.10场景缩放21

1.4符号和缩写(约定)23

1.4.1命令和菜单23

1.4.2缩写23

1.4.3键盘快捷键23

第2章ReaIFlow入门24

第3章ReaIFlow用户界面26

3.1窗口工具26

3.2视图27

3.3节点28

3.4节点参数29

3.5 Global Links和Exclusive Links30

3.6曲线编辑器31

3.7 Messages31

3.8批量脚本31

3.9模拟事件31

3.10视频播放器31

3.11 Job Manager32

3.12帮助视图33

3.13鼠标右键菜单33

3.14通配符过滤器34

3.15菜单栏34

3.15.1 File(文件)菜单35

3.15.2 Edit(编辑)菜单36

3.15.3 View(视图)菜单37

3.15.4 Layout(界面布局)菜单39

3.15.5 Tools(工具)菜单40

3.15.6 Export(输出)菜单44

3.15.7 Import(导入)菜单45

3.15.8 Commands(命令)菜单45

3.15.9 Playback(播放)菜单47

3.15.10 Help(帮助)菜单48

3.16图标栏49

3.16.1 File(文件)工具条49

3.16.2 Edit编辑)工具条49

3.16.3 Nodes(节点)工具条49

3.16.4 Scripts(脚本)工具条49

3.16.5 Transformation(变换)工具条50

3.16.6 Tools Bar(实用工具的工具栏)50

3.16.7 The Visibility Bar(控制显示的工具栏)51

3.16.8 Simulation Bar(模拟控制栏)51

3.17时间线52

3.18时间栏控制按钮53

3.19模拟过程控制按钮53

3.20杂项工具55

第4章层(Layers)56

4.1RealFlow层的概念56

4.2 RealFlow Layer窗口56

4.2.1 Visibility panel(可见性面板)56

4.2.2 Simulation(模拟)面板57

4.3图标栏57

4.3.1通用图标57

4.3.2可见性图标58

4.3.3模拟图标59

4.3.4鼠标右键菜单59

第5章 调整ReaIFlow的全局参数60

5.1通用(General)参数设置60

5.2模拟(Simulation)参数设置61

5.3显示(Display)参数设置62

5.4备份(Backup)参数设置63

5.5软件通知服务(Notify)参数设置64

5.6脚本(Script)参数设置64

5.7输出(Export)参数设置65

5.8预览(Preview)选项66

5.9界面布局(Layout)参数设置67

5.10曲线(Curves)参数设置68

5.11任务管理器(Job Manager)参数设置68

第6章 输出中心(EXPORT CENTRAL)窗口70

6.1一般结构70

6.2场景树(Scene Tree)选项72

6.3导出粒子发射器73

6.4导出网格发射器(Grid Emitters)75

6.5导出网格流体框(Grid Domains)75

6.6导出网格水汽(Grid Mists)发射器76

6.7导出Realwave节点76

6.8导出摄像机77

6.9导出Daemons77

6.10导出物体78

6.11导出Meshes79

6.12导出任务文件(Job Files)79

6.13导出日志(LOG)文件80

6.14导出预览80

第7章HYBRIDO81

7.1体积空间、流体框(Domains)和网格(Grids)81

7.2网格流体的基本流程82

7.3常规设置84

7.3.1节点面板(Node Panel)84

7.3.2初始状态(Initial State)面板85

7.3.3状态统计面板(Statistics Panel)85

7.3.4显示面板(Display Panel)86

7.4网格流体框(Grid Fluid Domain)87

7.4.1 Fluid面板88

7.4.2曲面(Surface)面板89

7.4.3置换(Displacement)面板92

7.4.4 UVs映射(UVs Mapping)面板95

7.5网格流体发射器95

7.6辅助粒子发射器96

7.7网格水花发射器(Grid Splash Emitter)97

7.8网格打湿发射器(Grid Wet Emitter)100

7.9网格泡沫发射器(Grid Foam Emitter)101

7.10网格水线发射器(Grid Waterline Emitter)105

7.11网格水汽(Grid Mist)107

7.11.1水汽(Mist)面板108

7.11.2显示(Display)面板109

7.12网格流体水花&泡沫(Grid Fluid Splash&Foam)110

7.13网格流体打湿&泡沫(Grid Fluid Wet&Foam)111

7.14 Hybrido独立解算单元(Hybrido IDOC)112

7.14.1每个独立解算单元的水花发射器(Splash Per IDOC)112

7.14.2每个独立解算单元的泡沫发射器(Foam Per IDOC)112

7.14.3每个独立解算单元的水汽发射器(Mist Per IDOC)112

7.15关于和网格流体交互的注意事项112

第8章ReaIFlow发射器114

8.1通用参数115

8.1.1节点面板(Node Panel)115

8.1.2初始状态面板116

8.1.3粒子面板117

8.1.4统计面板(Statistics Panel)122

8.1.5显示面板(Display Panel)122

8.2 RealFlow的发射器类型124

8.2.1圆形发射器(Circle Emitter)124

8.2.2方形发射器(Square Emitter)125

8.2.3球形发射器(Sphere Emitter)125

8.2.4直线发射器(Linear Emitter)126

8.2.5三角形发射器(Triangle Emitter)126

8.2.6样条线发射器(Spline Emitter)126

8.2.7圆柱形发射器(Cylinder Emitter)129

8.2.8位图发射器(Bitmap Emitter)129

8.2.9物体发射器(Object Emitter)130

8.2.10填充物体发射器(Fill Object Emitter)131

8.2.11纤维丝状发射器(Fibers Emitter)133

8.2.12二进制文件读取器(Binary Loader)134

8.2.13 NBinary文件读取器(NBinary Loader)136

8.2.14容器(Container)137

8.3标准流体粒子(教学)138

8.3.1标准流体发射器的基本搭建138

8.3.2使用密度(Density)139

8.3.3 RenderKit Meshes142

8.3.4标准Meshes144

8.3.5生成一个时间范围内的Meshes145

第9章ReaIFlow动力学场(Daemons)146

9.1 Daemons和Scale147

9.2通用参数设置147

9.2.1节点面板147

9.2.2显示面板148

9.3 ReaIFlow力场类型(ReaIFlow Daemon)148

9.3.1体积杀灭型(k Volume Daemon)149

9.3.2年龄杀灭型(k Age Daemon)149

9.3.3速度杀灭型(k Speed Daemon)149

9.3.4孤立杀灭型(k Isolated Daemon)150

9.3.5碰撞时杀灭型(k Collision Daemon)150

9.3.6球形杀灭型(k Sphere Daemon)151

9.3.7重力(Gravity)151

9.3.8 吸引器力场(Attractor Daemon)152

9.3.9样条线力场(DSpline Daemon)154

9.3.10风力场(Wind Daemon)155

9.3.11漩涡场(Vortex Daemon)156

9.3.12分层漩涡力场(Layered Vortex Daemon)158

9.3.13引力平面力场(Limbo Daemon)159

9.3.14牵引力场(Tractor Daemon)159

9.3.15 科里奥利力场(Coriolis Daemon)160

9.3.16椭圆体力场(Ellipsoid force Daemon)160

9.3.17拖曳力场(Drag Force Daemon)160

9.3.18表面张力力场(Surface tension Daemon)161

9.3.19噪波场力场(Noise Field Daemon)162

9.3.20加热冷却力场(Heater Daemon)162

9.3.21贴图坐标操纵器力场(Texture Gixmo Daemon)163

9.3.22魔力场(Magic Daemon)164

9.3.23物体形成的力场(Object field Daemon)165

9.3.24颜色平面场(Color plane Daemon)166

9.3.25可编程力场(Scripted)168

9.3.26过滤场(Filter Daemon)168

9.4插件(plugins)172

第10章 ReaIFlow内置物体173

10.1通用参数173

10.1.1节点面板174

10.1.2初始状态面板175

10.1.3网格流体交互面板175

10.1.4粒子流体交互面板176

10.1.5贴图面板179

10.1.6刚体面板181

10.1.7软体面板183

10.1.8 Realwave面板186

10.1.9显示面板187

10.2空物体188

10.3 MultiBody物体189

10.3.1贴图面板189

10.3.2刚体面板189

10.3.3软体面板190

10.3.4显示面板190

10.4插件190

10.5导入190

10.6 MultiJoints190

10.7 Multiservos191

第11章 ReaIFlow MultiJoints192

11.1MultiJoint参数设置192

11.1.1节点面板(Node panel)193

11.1.2创建面板(Creation panel)193

11.1.3力面板197

11.1.4碰撞面板199

11.1.5连接打断面板200

11.1.6柔软性面板201

11.1.7统计信息面板202

11.1.8显示面板204

11.2坍塌的多米诺骨牌(教学)204

11.2.1准备模拟204

11.2.2调整MultiJoints206

第12章 ReaIFlow MultiServos208

12.1 MultiServo节点209

12.1.1指定一个目标210

12.1.2多个目标211

12.2通用参数211

12.2.1 Node(节点)面板211

12.2.2初始状态(Initial State)面板212

12.2.3目标(Target)面板212

12.2.4刹车制动面板213

12.2.5显示面板214

12.3 Creation(创建)面板(线位移或线速度)214

12.4 Creation(创建)面板(角度位移或角速度)216

12.5力面板(线位移、线速度)217

12.6力矩面板(角度位移、角速度)218

第13章 RealFlow Meshes219

13.1添加一个Mesh219

13.1.1 Mesh节点的鼠标右键菜单220

13.1.2网格Mesh的特殊参数221

13.1.3存储Mesh文件221

13.2通用参数221

13.2.1过滤器面板221

13.2.2 Clipping Panel(适用于RFRK/标准mesh)222

13.2.3贴图面板(适用于RFRK/标准Mesh)223

13.2.4优化面板(适用于Grid Mesh/RFRK)224

13.2.5 Shader面板225

13.3 Particle Mesh(RFRK)228

13.3.1 Mesh面板(RFRK)229

13.3.2 Particle magnitudes面板(RFRK)230

13.3.3显示面板(RFRK)231

13.3.4 Field面板(RFRK)231

13.3.5粒子过滤器面板(RFRK)232

13.4粒子Mesh(标准)233

13.4.1 Mesh面板(标准)233

13.4.2优化面板235

13.4.3场面板(标准)(Field panel standard)236

13.4.4噪波面板(Noise,适用于标准粒子)237

13.4.5变形面板(Deformation,适用于标准粒子)238

13.5网格Mesh239

13.5.1 Mesh面板239

13.5.2贴图面板(Texture,适用于网格Mesh)240

13.5.3显示面板(适用于网格Mesh)241

第14章 ReaIFlow摄像机242

14.1 Node Panel242

14.2 Camera Panel242

第15章 Realwave244

15.1文件类型245

15.2基本流程245

15.2.1添加一个Modifier(修改器)245

15.2.2动力学物体和粒子交互245

15.2.3泡沫贴图246

15.2.4 Particle layer247

15.3 Realwave参数设置247

15.3.1节点面板248

15.3.2初始状态面板248

15.3.3显示面板248

15.3.4 Realwave面板249

15.4 Realwave修改器252

15.4.1通用参数252

15.4.2物体交互全局参数修改器253

15.4.3控制点修改器253

15.4.4分形噪波修改器(Fractal Modifier)255

15.4.5光谱学波浪修改器(Spectrum Modifier)256

15.4.6可编程的修改器(Scripted Modifier)257

15.4.7 RWC序列修改器(RWC Sequence Modifier)258

15.4.8格斯特纳波修改器(The Gerstner Modifier)258

15.4.9统计光谱学修改器(Statistical Spectrum Modifier)259

15.4.10物体交互修改器(The Object Interaction Modifier)261

15.5 Realwave发射器(Emitters)261

15.5.1物体水花(Object Splash)发射器261

15.5.2浪峰水花(Crest Splash)发射器265

15.6一个Realwave场景(教学)267

15.6.1添加并调整修改器267

15.6.2对航标进行动画268

第16章 IDOC270

16.1参数设置270

16.1.1节点面板270

16.1.2 IDOC面板270

16.1.3显示面板271

16.2使用IDOC271

16.3网格流体IDOC(Grid Fluid IDOC)272

第17章 RealFlow Job Manager273

17.1导读273

17.1.1启动管理器和模拟节点274

17.1.2网络界面276

17.2共享模拟作业283

17.3路径转换规则284

17.4状态图285

17.4.1当前作业(Current Jobs)信息285

17.4.2节点(Nodes)信息286

第18章 曲线编辑器287

18.1基本动画288

18.2曲线编辑器工具栏289

18.2.1模式(Mode)289

18.2.2平移/缩放289

18.2.3复制/粘贴290

18.2.4 Undo、Redo291

18.2.5窗口适配(Fit)291

18.2.6捕捉292

18.2.7节点类型292

18.2.8切线293

18.2.9其他293

18.3曲线编辑器菜单栏296

18.3.1文件(File)菜单296

18.3.2编辑(Edit)菜单296

18.3.3关键帧(Keys)菜单297

18.3.4视图(View)菜单297

18.4表达式298

18.4.1第一个步骤300

18.4.2倒数函数和负数值302

18.4.3随机数303

18.4.4条件304

18.4.5复杂函数305

第19章 Retime Simulation306

19.1 Retiming参数面板306

19.1.1 “Frame range”部分306

19.1.2 “Particles dying at interpolated frames”部分307

19.1.3 “Timing example”部分307

19.1.4 “Time function”部分308

19.2 Input/Output Settings309

19.2.1 “Filter”(过滤器)输入框309

19.2.2节点树309

19.2.3 “Output Preferences”部分310

19.2.4鼠标右键菜单310

19.3按钮区311

19.4 Retiming的过程311

第20章 ReaIFlow插件312

20.1使用插件312

20.2开发插件312

20.3软件自带的插件312

20.3.1群集(CrowdFlow)模拟313

20.3.2 Morph316

第21章 ReaIFlow-nogui321

21.1启动ReaIFlow-nogui321

21.2使用Flags标记322

第22章 ReaIFlow脚本编程323

22.1 Python和ReaIFlow324

22.2脚本类型和脚本窗口324

22.3通用参数324

22.3.1 File菜单325

22.3.2 Edit菜单325

22.3.3 Script菜单326

22.3.4 Help菜单326

22.4 Batch Scripts(脚本)327

22.5 Simulation Events(事件)327

22.6可编程节点(Scripted Nodes)329

22.7 “Hello World”330

22.8 Scalar型变量331

22.9 List型变量333

22.10 Dictionary型变量334

22.11全局变量和局部变量334

22.12操作符336

22.13数据类型337

22.13.1 Integer337

22.13.2 Float338

22.13.3 Boolean338

22.13.4 Vector338

22.14访问RealFlow节点340

22.15访问粒子341

22.16条件判断343

22.17创建向量345

22.18改变属性346

22.19修改粒子属性347

22.20自定义属性348

22.21使用Daemons(力场)影响粒子349

22.22移动粒子351

22.23自定义函数352

22.24使用模块353

22.25创建图形用户界面(GUI)354

22.25.1初始化一个GUI355

22.25.2处理数值356

22.25.3使用变量357

22.25.4文件和节点选择器358

22.26最后的注意事项359

第23章 脚本——样例和思路360

23.1放置物体360

23.2放置粒子363

23.3批量模拟364

23.4使用GUI移动粒子365

23.5记录动画帧368

23.6追踪粒子370

23.7 Realwave置换贴图375

23.8随机改变质量377

23.9 Listings379

23.9.1 GUIparticleshift.rfs379

23.9.2 KeyRecorder.rfs380

第24章 表格和数值382

24.1密度382

24.1.1固态物质(T=25℃, p=1013 hpa)382

24.1.2液态物质(T=25℃, p=1013 hpa)382

24.1.3气态物质(干燥气体,T=0C, p=1013 hpa)383

24.2重力加速度383

24.3 RealFlow物体383

第25章 实战教程384

25.1 RenderKit安装教程384

25.2利用Hybrido网格流体制作一片真实的海洋408

25.3利用Realwave制作一条河流436

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