图书介绍
3ds Max & VRay效果图制作及疑难精解2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 宿晓辉,吴海霞编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302335849
- 出版时间:2013
- 标注页数:335页
- 文件大小:86MB
- 文件页数:347页
- 主题词:建筑装饰-计算机辅助设计-三维动画软件
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图书目录
第1章 室内设计准备知识1
1.1 室内设计概述2
1.2 室内设计的基础知识2
1.2.1 室内设计的基本原则2
1.2.2 室内环境色彩、构图、灯光3
1.2.3 室内设计中的灯具5
1.2.4 家具的选择和布置原则9
1.3 3ds Max轻松上手11
1.3.1 认识3ds Max用户界面11
1.3.2 设置个性化界面17
1.3.3 自定义视图布局17
1.3.4 快捷键的设置19
1.3.5 MAX文件的打包20
1.4 VRay简介及渲染参数详解22
1.4.1 VRay渲染器简介22
1.4.2 设置VRay渲染器22
1.4.3 V-Ray∷图像采样器(抗锯齿)24
1.4.4 V-Ray∷间接照明(全局照明)26
1.4.5 V-Ray∷发光贴图27
1.4.6 V-Ray∷DMC采样器29
1.4.7 V-Ray∷颜色映射29
1.4.8 V-Ray∷环境30
1.4.9 V-Ray∷系统31
1.5 本章小结33
第2章 单体模型元素经典制作35
2.1 室内设计单体模型元素简介36
2.2 弯曲——弧形楼梯36
2.3 放样——欧式台灯41
2.4 多截面放样——窗帘48
2.5 挤出——衣柜53
2.6 倒角剖面——角线56
2.7 编辑多边形——生活用品59
2.8 面片——制作双人床65
2.9 本章小结70
第3章 卫生间效果表现71
3.1 卫生间空间简介72
3.2 快速创建卫生间模型73
3.3 初步设置测试渲染参数78
3.4 创建空间基本光效80
3.4.1 创建场景主光源80
3.4.2 创建辅助光源84
3.5 调整空间纹理材质86
3.5.1 设置墙砖材质86
3.5.2 设置地砖材质88
3.5.3 设置瓷器材质90
3.5.4 设置镜子、镜框材质91
3.5.5 设置水材质91
3.5.6 设置不锈钢、毛巾材质93
3.5.7 设置玻璃花瓶材质94
3.5.8 其他材质97
3.6 最终场景渲染品质及后期处理99
3.6.1 渲染场景参数设置99
3.6.2 渲染图像的后期处理102
3.7 本章小结104
第4章 卧室效果表现105
4.1 卧室空间简介106
4.2 卧室测试渲染参数107
4.3 调整空间纹理材质109
4.3.1 设置主体材质109
4.3.2 设置家居装饰材质112
4.3.3 设置其他材质119
4.4 创建卧室日光效果124
4.5 创建卧室夜光效果127
4.6 最终场景渲染品质及后期处理131
4.6.1 渲染场景参数设置131
4.6.2 渲染图像的后期处理133
4.7 本章小结136
第5章 简欧客厅效果表现137
5.1 简欧客厅空间简介138
5.2 简欧客厅测试渲染参数139
5.3 创建空间基本光效140
5.4 调整空间纹理材质148
5.4.1 设置主体材质148
5.4.2 设置家具材质153
5.4.3 设置其他材质156
5.5 最终场景渲染品质及后期处理160
5.5.1 渲染场景参数设置160
5.5.2 渲染图像的后期处理162
5.6 本章小结164
第6章 地中海客厅效果表现165
6.1 地中海客厅空间简介166
6.2 设置摄影机参数167
6.3 创建空间基本光效167
6.4 调整空间纹理材质173
6.4.1 设置主体材质173
6.4.2 设置家具材质176
6.4.3 设置其他材质180
6.5 最终场景渲染品质及后期处理189
6.5.1 渲染场景参数设置189
6.5.2 渲染图像的后期处理191
6.6 本章小结194
第7章 经理办公室效果表现195
7.1 经理办公室空间简介196
7.2 经理办公室测试渲染参数196
7.3 创建空间基本光效198
7.4 调整空间纹理材质206
7.4.1 设置主体材质206
7.4.2 设置家具材质211
7.4.3 设置其他材质218
7.5 最终场景渲染品质及后期处理223
7.5.1 渲染场景参数设置223
7.5.2 渲染图像的后期处理225
7.6 本章小结228
第8章 酒店包间效果表现229
8.1 酒店包间空间简介230
8.2 初步设置测试渲染参数231
8.3 创建空间基本光效232
8.4 调整空间纹理材质239
8.4.1 设置墙体材质239
8.4.2 设置地板材质240
8.4.3 设置水晶帘子材质242
8.4.4 设置茶色镜软包材质243
8.4.5 设置拉槽材质244
8.4.6 设置植物材质245
8.4.7 设置餐桌、餐椅材质248
8.4.8 设置餐具材质250
8.5 最终场景渲染品质及后期处理252
8.5.1 渲染场景参数设置252
8.5.2 渲染图像的后期处理254
8.6 本章小结256
第9章 餐厅大堂效果表现257
9.1 餐厅大堂空间简介258
9.2 餐厅大堂测试渲染参数259
9.3 创建餐厅大堂灯光效果261
9.4 调整空间纹理材质271
9.4.1 设置主体材质271
9.4.2 设置餐桌、餐具材质275
9.4.3 设置灯具材质278
9.5 最终场景渲染品质及后期处理281
9.5.1 渲染场景参数设置281
9.5.2 渲染图像的后期处理283
9.6 本章小结286
第10章 会议室效果表现287
10.1 会议室空间简介288
10.2 经理会议室测试渲染参数289
10.3 创建空间基本光效289
10.4 调整空间纹理材质296
10.4.1 设置主体材质296
10.4.2 设置其他材质299
10.5 最终场景渲染品质及后期处理304
10.5.1 渲染场景参数设置304
10.5.2 渲染图像的后期处理305
10.6 本章小结308
第11章 日光办公大厅效果表现309
11.1 办公大厅空间简介310
11.2 办公大厅测试渲染参数311
11.3 创建空间基本光效312
11.3.1 创建VRay太阳光312
11.3.2 创建辅助光源314
11.3.3 创建灯带光源315
11.4 办公大厅材质参数设置319
11.4.1 设置主体材质319
11.4.2 设置其他材质320
11.5 最终场景渲染品质及后期处理324
11.5.1 渲染场景参数设置324
11.5.2 渲染图像的后期处理324
11.6 本章小结328
附录329
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