图书介绍

Pro/ENGINEER 5.0曲面设计 基础·案例篇 野火版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Pro/ENGINEER 5.0曲面设计 基础·案例篇 野火版
  • 镇维编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113108380
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:369页
  • 文件大小:91MB
  • 文件页数:381页
  • 主题词:曲面-机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 5.0

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图书目录

Chapter 1 曲面设计简介1

1.1 曲面的基础知识3

1.1.1 曲面造型的特点及与实体造型的区别3

1.1.2 曲面的相关知识3

1.2 设计窗口及基本操作5

1.2.1 设计窗口6

1.2.2 基本操作7

1.3 曲面设计的基本步骤12

1.4 曲面设计入门实例12

1.4.1 制作顶面13

1.4.2 制作侧面16

1.4.3 创建切口特征21

Chapter 2 基准曲线的建立25

2.1 草绘曲线27

2.1.1 绘制直线27

2.1.2 绘制矩形29

2.1.3 绘制圆29

2.1.4 绘制圆弧31

2.1.5 圆角33

2.1.6 倒角33

2.1.7 样条曲线33

2.2 经过点创建曲线34

2.2.1 属性34

2.2.2 曲线点35

2.2.3 相切35

2.2.4 扭曲36

2.2.5 操作实例36

2.3 曲面相交获得曲线39

2.4 利用外部文件创建曲线40

2.5 从方程创建曲线41

2.6 由曲线创建曲线42

2.6.1 利用曲线偏置创建曲线42

2.6.2 利用偏置曲线创建曲线43

2.7 通过曲面边界创建曲线43

2.8 使用剖截面边界线创建曲线44

2.9 投影曲线46

2.10 修剪曲线48

2.11 精通必备48

Chapter 3 基础曲面的创建53

3.1 曲面的构造技术55

3.1.1 曲面构造技术的发展历程55

3.1.2 曲面造型的基本步骤56

3.2 基本曲面的创建56

3.2.1 拉伸曲面58

3.2.2 旋转曲面59

3.2.3 扫描曲面60

3.2.4 混合曲面62

3.2.5 平行混合特征63

3.2.6 旋转混合特征65

3.2.7 一般混合特征66

3.2.8 方程建立曲面67

3.2.9 填充曲面特征68

3.3 曲面设计综合实例——工艺瓶69

3.3.1 绘制参考曲线69

3.3.2 混合扫描特征73

3.3.3 创建瓶底曲面和瓶顶曲面76

3.3.4 修饰曲面77

3.4 模型的构建原则和评价原则79

3.4.1 构建原则79

3.4.2 曲面的评价79

3.4.3 模型精度的评价79

3.5 精通必备——关于面组80

Chapter 4 高级曲面83

4.1 扫描混合曲面85

4.1.1 基础知识85

4.1.2 操作实例87

4.2 螺旋扫描曲面104

4.2.1 基础知识104

4.2.2 操作实例104

4.3 边界混合曲面108

4.4 可变截面扫描曲面109

4.4.1 基础知识110

4.4.2 操作实例111

4.5 截面混合到曲面115

4.6 两曲面的混合118

4.7 三维扫描曲面120

4.8 从文件创建曲面125

4.9 圆锥曲面127

4.10 N侧曲面130

4.11 自由形状的曲面131

Chapter 5 ISDX曲线135

5.1 造型功能简介137

5.2 界面操作和环境设置138

5.2.1 界面操作138

5.2.2 环境设置140

5.3 ISDX曲线的建立141

5.3.1 自由曲线142

5.3.2 平面曲线143

5.3.3 Cos曲线143

5.3.4 下落曲线144

5.3.5 偏移曲线146

5.3.6 来自基准的曲线146

5.3.7 来自曲面的曲线148

5.4 ISDX曲线的编辑149

5.4.1 插入点的相关操作150

5.4.2 软点的操作153

5.4.3 切线设置157

5.4.4 改变曲线的类型161

5.4.5 组合曲线162

5.4.6 延伸、分割曲线164

5.5 精通必备——曲线的分析166

5.5.1 点166

5.5.2 半径167

5.5.3 曲率167

Chapter 6 ISDX曲面171

6.1 边界曲面173

6.1.1 边界曲面的属性173

6.1.2 内部曲线174

6.2 放样曲面176

6.3 混合曲面178

6.3.1 基础知识179

6.3.2 相关设置180

6.4 综合实例181

Chapter 7 曲面的编辑193

7.1 曲面连续性简介195

7.2 曲面偏移196

7.2.1 基础知识196

7.2.2 操作实例199

7.3 曲面复制204

7.3.1 基础知识204

7.3.2 操作实例206

7.4 曲面镜像209

7.5 曲面延伸210

7.6 修剪曲面212

7.6.1 基础知识212

7.6.2 操作实例214

7.7 ISDX曲面修剪219

7.8 ISDX曲面连接220

7.9 ISDX曲面编辑222

7.10 曲面合并222

7.11 曲面的扭曲223

7.11.1 基础知识223

7.11.2 操作实例232

7.12 精通必备——曲面的分析241

7.12.1 着色曲率241

7.12.2 拔模242

7.12.3 斜率242

Chapter 8 曲面设计的辅助功能245

8.1 加厚操作247

8.2 实体化操作249

8.3 倒圆角操作251

8.3.1 倒圆角特征251

8.3.2 倒圆角的创建参照254

8.3.3 倒圆角特征实例255

8.4 拔模操作260

8.4.1 拔模特征260

8.4.2 拔模特征控制面板261

8.4.3 拔模特征实例262

8.5 曲面展平268

8.5.1 基础知识269

8.5.2 操作实例269

8.6 实体弯曲272

8.7 曲面及实体着色274

8.8 渲染操作277

8.8.1 光源278

8.8.2 渲染279

8.9 精通必备——特征创建顺序对模型的影响280

Chapter 9 水杯设计281

9.1 杯体基准曲线的生成283

9.1.1 外部文件的载入283

9.1.2 基准曲线的生成286

9.2 杯体曲面的生成288

9.3 手柄外轮廓曲线的生成289

9.3.1 手柄基准曲线的生成289

9.3.2 投影曲线290

9.4 基准点的生成293

9.5 其他曲面的生成296

9.5.1 侧杯面的生成296

9.5.2 杯底面的生成296

9.5.3 杯顶面的生成297

9.6 合并曲面299

9.7 处理操作302

9.8 精通必备——外部文件的引入303

9.8.1 外部数据种类303

9.8.2 图片使用方法304

Chapter 10 无线蓝牙耳机305

10.1 上盖设计307

10.1.1 曲线绘制307

10.1.2 投影上底曲面316

10.1.3 边界扫描边界曲面320

10.1.4 拉伸下底曲面328

10.1.5 抽壳329

10.1.6 去顶330

10.1.7 加扣打孔332

10.2 下盖设计335

10.2.1 曲线绘制335

10.2.2 偏移上底面338

10.2.3 边界扫描曲面341

10.2.4 合并曲面344

10.2.5 拉伸下底面346

10.2.6 抽壳倒角347

10.2.7 置壳打孔348

10.3 端盖设计354

10.4 耳环设计356

10.5 零件装配362

10.6 精通必备——关于装配366

10.6.1 装配连接类型367

10.6.2 装配约束368

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