图书介绍
精通Authorware 5.52025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 中国IT培训工程编委会编 著
- 出版社: 珠海:珠海出版社
- ISBN:7806078223
- 出版时间:2002
- 标注页数:314页
- 文件大小:16MB
- 文件页数:332页
- 主题词:软件工具 Delphi
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图书目录
第一章 Authorware酷炫大制作1
1.1 第一个简洁的Authorware创作1
1.2 文本输入效果-外部引入3
1.3 文本输入效果-引入和书写5
1.4 使用Windows剪贴板引入文本7
1.5 调整文本的显示格式8
1.6 绘制直线和矩形的效果10
第二章 认识Authorware 5.513
2.1 Authorware 5.5简介13
2.2 Authorware新功能15
2.2.1 标题栏17
2.2.2 菜单栏18
2.2.3 工具栏19
2.2.4 设计窗口20
2.2.5 图标栏21
2.3 Authorware 5.5的基本操作22
2.3.1 运行一个简单的交互应用程序22
2.3.2 在设计窗口中放置设计图标23
2.3.3 设置和编辑流程线23
2.3.4 保存和打开Authorware文件25
2.3.5 程序分支结构26
2.4 如何调试程序28
2.4.1 开始 和 结束 标志的使用28
2.4.2 在设计中中断程序进行调试28
2.4.3 控制面板的使用29
2.5.1 使用帮助菜单30
2.5 怎样使用帮助30
2.5.2 得到有针对性的帮助32
2.6 本章小结32
第三章 基本图标的使用技巧33
3.1 活用绘图工具箱功能33
3.2 输入文本34
3.1.1 在窗口中直接输入文本34
3.1.2 使用Import导入文本35
3.3 编排文本的技巧37
3.3.1 文本块的选取37
3.3.2 改变文本属性39
3.3.3 查找/替换功能45
3.3.4 拼写检查46
3.3.5 利用正文对象显示数据47
3.4 教你使用样式48
3.4.1 样式的定义48
3.4.2 样式的编辑50
3.4.3 应用样式50
3.5 绘制图形的方法51
3.5.1 绘制直线51
3.5.2 绘制矩形和椭圆(圆)53
3.5.3 绘制多边形54
3.6 如何设置绘制图形的属性55
3.6.1 对图形着色55
3.6.2 设置图形的填充模式56
3.6.3 设置图形的显示模式57
3.6.4 分层放置对象60
3.7 导入图片61
3.7.1 导入外部图片62
3.7.2 复制与粘贴63
3.7.3 设置图片的属性64
3.8 编辑多个显示对象68
3.8.1 同时选中多个对象68
3.8.2 组合多个显示对象68
3.8.3 排列对象69
3.9 本章小结74
第四章 运动与动画制作技巧75
4.1 认识Authorware动画的类型75
4.2 怎样设置 运动 图标的属性76
4.3 感受到固定点的运行类型80
4.4 感受到固定直线的运动82
4.5 感受到固定区域的运动类型85
4.6 沿任意路径到终点的移动88
4.7 沿任意路径到指定点的移动91
4.8 动画制作综合实例93
4.8.1 〖案例详解〗93
4.8.2 〖创作步骤〗94
4.9 本章小结98
第五章 擦除 和 等待 图标使用技巧99
5.1 如何使用 擦除 图标擦除对象99
5.2 如何设置 擦除 图标的属性101
5.3 如何设置对象的过渡效果102
5.3.2 设置过渡效果对话框103
5.3.1 设置过渡效果103
5.4 怎样使用 等待 图标暂停演示106
5.5 怎样设置 等待 图标的属性107
5.5.1 设置等待属性107
5.5.2 编辑等待按钮109
5.6 怎样设置其他等待方式111
5.6.1 在交互图标中实现暂停111
5.6.2 在 判定 图标中实现暂停112
5.7 体验实例创作113
5.7.1 〖案例详解〗113
5.7.2 〖创作步骤〗114
5.8 本章小结116
6.1.1 交互 图标117
6.1 交互响应概述117
第六章 交互响应实况转播(一)117
6.1.2 建立分支结构122
6.1.3 设置交互响应的属性123
6.2 创建按钮响应的技巧125
6.2.1 设置按钮响应的属性126
6.2.2 使用自定义按钮129
6.3 创建热区响应的技巧131
6.3.1 创建热区响应132
6.3.2 编辑热区134
6.4 创建热对象响应的技巧136
6.5 创建目标区域响应技巧138
6.6 创建下拉菜单响应技巧143
6.7.1 创建条件响应146
6.7 创建条件响应技巧146
6.7.2 其他条件响应实例148
6.8 体验交互响应实例(一)150
6.9 本章小结152
第七章 交互响应的实况转播(二)153
7.1 创建文本输入响应技巧153
7.1.1 设置文本输入响应154
7.1.2 文本输入实例158
7.2 按键响应技巧160
7.3 创建尝试限制响应技巧165
7.4 创建时间限制响应技巧168
7.5 创建事件响应技巧171
7.5.1 ActiveX简介171
7.5.2 加载ActiveX控件171
7.5.3 创建事件响应173
7.6 持续性交互响应作用及跳转176
7.7 体验交互响应实例(二)178
7.8 本章小结182
8.1 认识库和模块简介183
11.7 运算符和表达式183
第八章 使用库、模块和知识对象183
8.2 模块的使用方法184
8.2.1 创建一个模块184
8.2.2 加载一个模块186
8.3 库的使用方法187
8.3.1 创建一个库文件187
8.3.2 使用库文件189
8.3.3 编辑库文件190
8.3.4 控制库文件193
8.3.5 链接的识别和修复195
8.4 如何使用知识对象200
8.4.1 加载知识对象200
8.4.2 使用知识对象举例201
8.5 本章小结212
第九章 创建程序的分支结构213
9.1 分支结构简介213
9.2 如何设置 判定 图标的属性214
9.3 如何设置顺序分支路径216
9.4 如何设置随机分支路径219
9.5 如何随机选择未用路径分支结构221
9.6 如何设置计算分支路径221
9.7 案例创作体验223
9.8 本章小结226
第十章 应用多媒体技术227
10.1 在Authorware中使用声音的艺术227
10.1.1 声音的加载227
10.1.2 设置声音图标的属性229
10.1.3 对声音进行处理231
10.1.4 使用声音实例233
10.2 使用数字化电影的艺术235
10.2.1 加载数字化电影236
10.2.2 设置数字化电影的播放属性237
10.2.3 使用数字化电影实例242
10.3 使用视频信息的艺术244
10.3.1 加载视频信息244
10.3.2 设置硬件设备245
10.3.3 设置视频的播放属性246
10.4 在Authorware中使用Flash动画的艺术248
10.5 本章小结252
第十一章 变量、函数、表达式和语句253
11.1 使用 运算 图标的方法253
11.1.1 为设计图标附加运算254
11.1.2 运算 图标中注释254
11.2 Authorware变量和函数简介255
11.2.1 变量功能及数型256
11.2.2 函数功能及类型257
11.3.1 在产互程序中使用系统变量258
11.3 使用系统变量的方法258
11.3.2 查询指定图标中变量的值259
11.3.3 系统变量使用示例260
11.4 使用自定义变量的方法265
11.4.1 创建自定义变量265
11.4.2 自定义变量的编辑267
11.5 使用系统函数的方法267
11.5.1 函数的组织和管理267
11.5.2 Authorware系统函数简介268
11.5.3 函数的参数和返回值270
11.5.4 系统函数的使用方法271
11.5.5 函数使用实例271
11.6.1 DLL和UCD简介273
11.6 使用自定义函数的方法273
11.6.2 自定义函数的创建规则274
11.6.3 加载和使用自定义函数276
11.6.4 多媒体扩展函数简介279
11.7.1 运算符283
11.7.2 表达式285
11.7.3 条件语句和循环语句285
11.8 本章小结286
第十二章 作品的打包和交付287
12.1 如何设置文件属性287
12.1.1 文件属性设置287
12.2 指定文件存放位置292
12.1.2 设置系统字体292
12.3 文件打包的技巧294
12.3.1 打包Authorware文件294
12.3.2 打包Authorware库文件295
12.4 在网上运行Authorware程序296
12.4.1 使用Web Packager压缩作品297
12.4.2 将压缩后的Authorware作品添加到Web页中299
12.5 全程体验综合案例300
12.5.1 软件总体设计300
12.5.2 课件基本结构介绍300
12.5.3 程序设计302
12.6 本章小结310
附录 Authorware 5.5的快捷方式311
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