图书介绍
中文版UG NX曲面造型完全学习手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 杨波编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302349297
- 出版时间:2014
- 标注页数:330页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:340页
- 主题词:曲面-机械设计-计算机辅助设计-应用软件-手册
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图书目录
第1章 曲面造型之新手必读1
1.1 曲面造型与工业产品设计1
1.1.1 工业产品设计概念1
1.1.2 必须要懂的产品开发与设计流程2
1.1.3 曲面造型设计的基本思路10
1.1.4 曲面造型的基本步骤12
1.2 UG曲面基础13
1.2.1 曲面设计常用概念13
1.2.2 曲面的连续性14
1.3 汽车A级曲面14
1.3.1 一般曲面的光顺及连续性15
1.3.2 车身设计的A级曲面概念16
第2章 UG NX 9.0界面与操作17
2.1 熟悉UG NX9.0软件17
2.2 如何调用命令18
2.2.1 添加选项卡18
2.2.2 “组”的移除与添加19
2.2.3 “组”中命令的添加与移除20
2.3 对象操作20
2.3.1 显示和隐藏对象操作20
2.3.2 测量距离22
2.3.3 坐标系的设置23
2.3.4 选择过滤器24
2.4 UG基准特征25
2.4.1 基准平面25
2.4.2 基准轴30
2.4.3 基准CSYS(基准坐标系)32
2.5 UG系统参数配置33
2.5.1 语言环境变量设置33
2.5.2 用户默认设置33
2.5.3 首选项设置34
2.6 课后习题36
第3章 绘制与编辑草图37
3.1 草图概述37
3.1.1 草图的功能37
3.1.2 草图的作用37
3.1.3 进入草图环境的2种方式38
3.1.4 绘制草图的过程38
3.2 草图工具41
3.2.1 直接草图工具41
3.2.2 草图任务环境中的草图工具41
3.3 草图曲线绘制命令44
3.3.1 绘制基本草图曲线45
3.3.2 草图曲线编辑47
3.4 草图约束50
3.4.1 尺寸约束51
3.4.2 几何约束55
3.5 实战演练——绘制手柄支架草图60
3.6 课后习题63
第4章 构建造型曲线65
4.1 造型曲线概述65
4.1.1 曲线基础65
4.1.2 NURBS样条曲线(B样条曲线)66
4.1.3 UG曲线设计工具67
4.2 以数学形式定义的曲线67
4.2.1 直线68
4.2.2 圆弧/圆69
4.2.3 椭圆71
4.2.4 双曲线71
4.2.5 抛物线72
4.2.6 矩形72
4.2.7 多边形73
4.3 过点、极点或用参数定义的曲线73
4.3.1 艺术样条73
4.3.2 曲面上的曲线74
4.3.3 规律曲线75
4.3.4 螺旋线77
4.4 由几何体计算而定义的曲线78
4.5 文本曲线79
4.6 实战演练80
4.6.1 吊钩造型80
4.6.2 足球造型83
4.7 课后习题88
第5章 曲线操作89
5.1 曲线操作89
5.1.1 偏置曲线89
5.1.2 在面上偏置曲线90
5.1.3 分割曲线91
5.1.4 曲线长度92
5.1.5 投影曲线93
5.1.6 组合投影94
5.1.7 镜像曲线94
5.1.8 桥接曲线94
5.1.9 复合曲线97
5.1.10 缠绕/展开曲线97
5.2 体曲线操作98
5.2.1 相交曲线98
5.2.2 截面曲线98
5.2.3 抽取曲线99
5.2.4 抽取虚拟曲线100
5.3 实战演练——话筒造型100
5.3.1 设计分析101
5.3.2 创建基础曲面101
5.3.3 实体编辑102
5.3.4 设计底座105
5.3.5 创建螺纹管与话筒外壳106
5.4 课后习题108
第6章 常规类型曲面109
6.1 曲面概述109
6.1.1 曲面基本概念及术语109
6.1.2 曲面连续性110
6.1.3 曲面建模的基本原则111
6.2 拉伸曲面111
6.3 旋转曲面118
6.4 有界平面120
6.5 以点构建曲面122
6.5.1 通过点构建曲面122
6.5.2 从极点构建曲面123
6.5.3 四点曲面124
6.5.4 整体突变125
6.6 实战演练——电动剃须刀外壳造型126
6.6.1 设计分析126
6.6.2 整体曲面造型127
6.6.3 下壳体造型128
6.6.4 上壳体造型129
6.7 课后习题130
第7章 网格类型曲面131
7.1 直纹曲面131
7.2 通过曲线组曲面134
7.3 通过曲线网格140
7.4 艺术曲面147
7.5 N边曲面151
7.6 实战演练153
7.6.1 吹风机造型153
7.6.2 小鸭造型155
7.7 课后习题161
第8章 扫掠类型曲面162
8.1 扫掠曲面162
8.1.1 管道162
8.1.2 沿引导线扫掠163
8.1.3 扫掠164
8.1.4 样式扫掠168
8.1.5 变化扫掠171
8.1.6 条带构建器174
8.2 剖切曲面175
8.2.1 端线-顶线-肩线175
8.2 2 端线-斜率-肩线177
8.2 3 圆角-肩线177
8 2.4 三点-圆弧178
8.2.5 端线-顶线-Rho179
8 2.6 端线-斜率-Rho179
8.2.7 圆角-Rho180
8 2.8 两点-半径181
8.2.9 端线-顶线-高亮显示181
8.2.10 端线-斜率-高亮显示182
8.2.11 圆角-高亮显示183
8.2.12 端线-斜率-圆弧183
8.2.13 四点-斜率184
8.2.14 端点-斜率-三次184
8.2.15 圆角-桥接185
8.2.16 点-半径-角度-圆弧186
8.2.17 由五点创建截面186
8.2.18 线性-相切187
8.2.19 圆相切187
8.2.20 圆188
8.3 实战演练——花篮造型188
8.4 课后习题192
第9章 弯边类型曲面194
9.1 过渡曲面194
9.2 规律延伸198
9.3 延伸曲面201
9.4 修剪和延伸203
9.5 桥接曲面204
9.6 实战演练——话筒造型207
9.6.1 设计分析207
9.6.2 创建主体曲面208
9.6.3 编辑主体曲面209
9.6.4 底座造型212
9.6.5 螺纹管与话筒外壳造型213
9.7 课后习题215
第10章 偏置、缩放类型曲面216
10.1 抽壳与加厚216
10.1.1 抽壳216
10.1.2 加厚曲面217
10.2 偏置类型曲面220
10.2.1 偏置曲面220
10.2.2 大致偏置222
10.2.3 可变偏置223
10.2.4 偏置面225
10.3 实战演练——壳体造型225
10.4 课后习题228
第11章 曲面操作230
11.1 曲面的修剪与组合230
11.1.1 修剪片体230
11.1.2 分割面234
11.1.3 连结面234
11.1.4 缝合曲面235
11.1.5 修剪体237
11.2 曲面的关联复制239
11.2.1 抽取几何体239
11.2.2 阵列面241
11.3 曲面的细节处理241
11.3.1 边倒圆242
11.3.2 面倒圆244
11.3.3 软倒圆245
11.4 实战演练——吸尘器手柄造型246
11.4.1 设计分析246
11.4.2 构建主体247
11.4.3 构建方孔与侧孔248
11.4.4 创建加强筋249
11.4.5 创建BOSS柱和槽特征250
11.5 课后习题250
第12章 曲面编辑与分析252
12.1 曲面编辑252
12.1.1 扩大252
12.1.2 移动极点252
12.1.3 移动定义点253
12.1.4 变换曲面253
12.1.5 使曲面变形253
12.1.6 等参数修剪/分割254
12.1.7 补片255
12.1.8 X成形255
12.2 曲面分析256
12.2.1 曲面半径256
12 2.2 斜率257
12.2.3 检查几何体257
12.3 实战演练——热水器喷头258
12.4 课后习题266
第13章 同步建模技术267
13.1 修改工具267
13.1.1 同步建模方式267
13.1.2 移动面268
13.1.3 拉出面270
13.1.4 偏置区域271
13.1.5 替换面271
13.1.6 删除面272
13.1.7 调整面大小272
13.1.8 调整圆角大小273
13.1.9 调整倒斜角大小274
13.2 重用工具274
13.2.1 复制面275
13.2.2 剪切面275
13.2.3 粘贴面276
13.2.4 镜像面276
13.2.5 图样面277
13.3 尺寸与约束277
13.4 角度尺寸278
13.4.1 径向尺寸279
13.4.2 设为对称279
13.4.3 设为平行280
13.4.4 设为相切281
13.4.5 设为共面281
13.5 实战演练——音响造型281
13.5.1 设计小猪音箱主体282
13.5.2 设计音箱喇叭网盖284
13.5.3 设计小猪音箱嘴巴和鼻子造型284
13.5.4 设计小猪音箱耳朵286
13.5.5 设计小猪音箱脚287
13.6 课后习题288
第14章 产品逆向造型289
14.1 逆向造型概述289
14.1.1 逆向技术的发展289
14.1.2 基于UG的产品逆向290
14.1.3 UG逆向过程简介291
14.2 UG Imageware基本功能293
14.2.1 Imageware工作环境294
14.2.2 综合参数设置294
14.2.3 鼠标功能294
14.3 UG Imageware曲线构建295
14.3.1 直线特征295
14.3.2 2D、3D曲线特征295
14.3.3 圆弧/圆曲线特征296
14.3.4 从点云构建曲线特征296
14.3.5 特征线297
14.3.6 点云三角形网格化298
14.4 UG Imageware曲线修改298
14.4.1 控制点调整298
14.4.2 点云整体变形299
14.4.3 参数控制299
14.5 UG NX中通过光栅图片绘制产品外形300
14.6 实战演练——产品逆向造型301
14.6.1 UG Imageware安全帽逆向造型301
14.6.2 UG NX卡扣逆向造型304
14.6.3 UG光栅图片之烟斗造型309
14.7 课后习题313
第15章 产品造型金牌实例314
15.1 金牌案例一:女士凉鞋造型设计314
15.2 金牌案例二:电吹风造型设计318
15.2.1 设计吹风机身318
15.2.2 设计手柄321
15.3 金牌案例三:水龙头造型设计322
15.4 课后习题330
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