图书介绍
3ds max 6三维与动画设计实例导航2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 汉龙主编 著
- 出版社: 上海:上海科学普及出版社
- ISBN:7542729152
- 出版时间:2004
- 标注页数:343页
- 文件大小:121MB
- 文件页数:362页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6
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图书目录
目录3
第一篇 基础建模3
第1课 制作一张床3
1.1 准备工作3
1.2 制作床铺4
1.3 制作枕头9
1.4 本课小结11
第2课 转椅11
2.1 制作椅子的靠背12
2.2 制作椅子的坐垫14
2.3 制作靠背与坐垫的连接部分16
2.4 制作底柱17
2.5 制作扶手18
2.6 制作椅子的脚19
2.7 本课小结21
3.1 制作手表外壳22
第3课 手表的建模22
3.2 制作表针24
3.3 制作表盘上的时间数字28
3.4 创建表带部分29
3.5 创建发条齿轮31
3.6 本课小结32
第4课 组合音响32
4.1 制作播放器33
4.2 制作音箱37
4.3 后期调整39
4.4 本课小结40
第5课 用倒角制作相机40
5.1 制作相机的主体部分40
5.2 制作镜头43
5.3 制作机顶部分43
5.4 完成余下的细节46
6.1 制作屏幕部分48
5.5 本课小结48
第6课 显示器48
6.2 制作显示器的尾部50
6.3 制作其他的细节53
6.4 本课小结55
第7课 沙发的建模55
7.1 制作沙发的底部55
7.2 制作沙发的扶手57
7.3 制作沙发的靠背59
7.4 制作沙发的坐垫60
7.5 制作靠背垫62
7.6 制作小枕头63
7.7 最后的调整65
7.8 本课小结65
第8课 用【NURBS】曲面制作花瓶模型67
8.1 制作花瓶主体部分67
第二篇 NURBS建模67
8.2 制作花瓶的把儿70
8.3 本课小结72
第9课 用【NURBS】曲面制作照相机模型72
9.1 制作照相机主体部分72
9.2 制作照相机的镜头77
9.3 制作快门和闪光灯77
9.4 本课小结79
10.1 制作手枪的主体部分83
第三篇 高级建模83
第10课 手枪83
10.2 制作枪把88
10.3 制作扳机部分91
10.4 制作枪口91
10.5 本课小结93
第11课 手机的建模93
11.1 创建手机基本模型93
11.2 制作显示屏部分96
11.3 创建手机的按键99
11.4 对手机进行整体调整100
11.5 本课小结101
第12课 跨海大桥101
12.1 制作桥拱架102
12.2 创建桥边围栏105
12.3 创建桥底与桥面106
12.4 本课小结108
13.1 准备工作109
第13课 小汽车建模109
13.2 制作车体轮廓线及曲面110
13.3 调整建好的多边形111
13.4 重新分布网格112
13.5 制作车窗113
13.6 制作其他部件114
13.7 本课小结117
14.1 准备工作121
第四篇 材质与贴图121
第14课 水面的制作121
14.2 开始制作水面的材质122
14.3 创建周围环境的贴图123
14.4 赋予材质及后期调整124
14.5 本课小结124
第15课 创建星球125
15.1 制作地球的球体125
15.2 制作地球表面的云层128
15.3 创建蓝色的大气层129
15.4 创建另一个星球130
15.5 为场景加入灯光和星星131
15.6 用星星作为背景132
15.7 本课小结133
第16课 制作激光133
16.1 制作光束133
16.2 制作星空背景136
16.3 本课小结137
第17课 流星137
17.1 制作流星的贴图138
17.2 制作三维的流星140
17.3 制作星空背景142
17.4 本课小结143
第18课 一个苹果143
18.1 制作苹果的模型144
18.2 创建材质147
18.3 赋予材质149
18.4 本课小结150
第19课 香蕉150
19.1 制作香蕉的模型150
19.2 创建材质154
19.3 本课小结155
20.1 创建场景156
第20课 玉材质的制作156
20.2 制作玉的材质158
20.3 本课小结161
第21课 水天一色161
21.1 准备工作162
21.2 创建摄影机163
21.3 创建灯光163
21.4 创建天空的材质164
21.5 调整环境165
21.6 本课小结167
第五篇 灯光与特效171
第22课 星云171
22.1 制作泛光灯和摄像机171
22.2 制作星云172
22.3 添加星空175
22.4 本课小结176
第23课 制作燃烧的火炬176
23.1 制作火炬和墙壁的模型177
23.2 创建火炬和墙壁的材质180
23.3 制作Gizmo物体181
23.4 创建摄影机和灯光181
23.5 制作火焰182
23.6 本课小结183
第24课 立体反光文字184
24.1 制作文字和地板184
24.2 制作材质186
24.3 创建一个摄影机187
24.4 制作更好的反光效果188
24.5 本课小结190
第25课 发光的行星190
25.1 制作第一个行星191
25.2 制作另一个星球193
25.3 制作星空背景195
第26课 旧屋196
25.4 本课小结196
26.1 制作墙壁和窗户197
26.2 创建材质199
26.3 创建摄影机和灯光200
26.4 本课小结202
第六篇 粒子系统205
第27课 水花四溅205
27.1 创建一个粒子系统205
27.2 调整粒子的生成206
27.3 调整粒子的运动207
27.4 创建粒子的材质208
27.5 后期调整209
27.6 渲染输出动画210
27.7 本课小结211
第28课 爆炸211
28.1 创建一个粒子系统211
28.2 创建碎片的材质213
28.3 创建爆炸的光线214
28.4 制作动画216
28.5 本课小结217
第29课 喷泉217
29.1 创建一个粒子系统217
29.2 创建水的材质220
29.3 制作背景221
第30课 飘雪222
29.4 本课小结222
30.1 创建一个粒子系统223
30.2 创建材质和背景224
30.3 本课小结226
第31课 礼花226
31.1 创建一个粒子系统226
31.2 创建材质231
31.3 本课小结232
32.1 创建一个粒子系统233
第32课 涌出的液体233
32.2 加入力的影响236
32.3 制作周围的环境237
32.4 制作材质239
32.5 本课小结240
第七篇 动画制作243
第33课 奥林匹克旗帜243
33.1 创建旗帜的贴图243
33.2 制作3D的旗帜和风力系统246
33.3 加入重力和导向装置248
33.4 加入旗帜的贴图和背景251
33.5 本课小结252
第34课 飘带252
34.1 制作彩带253
34.2 制作动画256
34.3 制作材质257
34.4 本课小结259
第35课 书卷260
35.1 制作卷起的面片260
35.2 制作动画261
35.3 制作材质262
35.4 本课小结264
第36课 不倒翁264
36.1 制作不倒翁264
36.2 创建动画267
36.3 本课小结268
第37课 锤子268
37.1 制作羊角269
37.2 制作锤子的其他部分271
37.3 制作钉子273
37.4 制作动画274
37.5 本课小结278
38.1 制作蜡烛281
第38课 制作烛光281
第八篇 综合运用281
38.2 制作火焰和酒杯282
38.3 创建蜡烛的材质284
38.4 创建火焰和酒杯的材质285
38.5 制作光芒效果286
38.6 本课小结288
第39课 放大镜的制作288
39.1 准备工作289
39.2 开始制作各部分的材质292
39.3 将材质赋予各对象293
39.4 制作放大效果293
39.5 本课小结295
第40课 足球与排球295
40.1 制作足球295
40.2 制作排球298
40.3 创建灯光和地板300
40.4 制作材质301
40.5 本课小结303
第41课 野外黄昏303
41.1 制作小山坡303
41.2 创建材质305
41.3 制作一棵大树和创建摄影机305
41.4 创建灯光以及环境背景307
41.5 本课小结309
第42课 穿山公路309
42.1 制作山体和公路310
42.2 创建材质和摄影机312
42.3 制作环境背景和雾效314
42.4 本课小结316
第43课 书316
43.1 制作书的模型316
43.2 创建书页的材质319
第44课 螺丝刀320
43.3 本课小结320
44.1 制作螺丝刀的刀柄321
44.2 制作刀杆323
44.3 制作环境以及材质325
44.4 赋予材质328
44.5 本课小结329
第45课 真实的聚焦329
45.1 创建茶壶与平面330
45.2 创建材质331
45.3 创建灯光和摄影机332
45.4 调节聚光灯的阴影334
45.5 本课小结335
第46课 灯笼335
46.1 创建灯笼的贴图335
46.2 制作灯笼的模型338
46.3 制作材质342
46.4 本课小结343
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