图书介绍
零基础学3DS MAX中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 史宇宏 宿晓辉 徐莉编著 著
- 出版社: 清华大学出版社
- ISBN:
- 出版时间:2007
- 标注页数:221页
- 文件大小:73MB
- 文件页数:237页
- 主题词:
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图书目录
1.1 熟悉3ds max 7.0工作环境2
1.1.1 启动与退出3ds max 7.0系统2
第1章 3ds max 7.0基础知识2
1.1.2 系统界面简介3
1.1.3 系统快捷键的设置4
1.2 3ds max文件基本操作4
1.2.1 重新设置文件 .4
1.2.2 打开文件5
1.2.3 保存文件5
1.2.4 合并文件6
1.2.5 使用低版本3ds max打开高版本的场景文件7
1.3 对象的操作8
1.3.1 对象的含义以及选择对象的方法8
1.3.2 变换对像13
1.4.1 系统单位设置17
1.4 精确绘图及路径适配17
1.4.2 CAD图形文件的导入方法18
1.4.3 捕捉18
1.4.4 路径适配19
1.5 效果图的制作流程20
1.5.1 建立模型阶段20
1.5.2 调制材质阶段20
1.5.3 灯光设置阶段21
1.5.4 渲染输出阶段21
1.5.5 后期合成阶段21
1.6 小结22
第2章 建模基础——三维模型的创建24
2.1 知识要点24
2.1.1 创建球体24
2.1.2 创建方体26
2.1.3 创建圆柱体27
2.1.4 创建圆锥体28
2.2 知识点实例点拨28
2.2.1 有点成就感——制作方桌29
制作思路29
制作流程29
范例操作——制作方桌29
2.2.2 更上一层楼——制作水池33
操作要点33
水池制作流程图33
范例操作——制作水池33
2.3 知识回顾35
2.4.1 切角圆柱体的创建及应用36
2.4 知识要点36
2.3.2 制作吊灯的操作流程36
2.3.1 自己动手——制作吊灯36
2.4.2 软管的创建及应用37
2.5 知识点实例点拨38
2.5.1 有点成就感——制作布艺沙发39
操作要点39
布艺沙发制作流程39
范例操作——制作布艺沙发39
2.5.2 更上一层楼——制作木质茶几41
操作要点41
制作木质茶几制作流程图41
范例操作——制作木质茶几41
2.6 知识回顾44
2.6.1 自己动手——制作床头柜45
2.6.2 制作床头柜的操作流程45
3.1.1 创建线型48
第3章 建模基础——二维线型的创建48
3.1 知识要点48
3.1.2 创建星形49
3.1.3 创建弧线49
3.1.4 创建多边形50
3.1.5 二维线型共公参数51
3.2 知识点实例点拨52
3.2.1 有点成就感——制作吊灯52
操作要点52
吊灯制作流程图52
范例操作——制作吊灯53
3.2.2 更上一层楼——制作景窗56
操作要点56
景窗制作流程图56
范例操作——制作景窗57
3.3.1 自己动手——制作座凳60
3.3 知识回顾60
3.3.2 制作座凳的操作流程61
3.4 知识要点61
3.4.1 合并二维线型61
3.4.2 编辑顶点63
3.4.3 编辑线段65
3.4.4 编辑样条线66
3.5 知识点实例点拨69
3.5.1 有点成就感——制作广场表69
操作要点69
广场表制作流程图69
范例操作——制作广场表69
范例操作——制作围墙栏杆72
围墙栏杆制作流程72
操作要点72
3.5.2 更上一层楼——制作围墙栏杆72
3.6 知识回顾75
3.6.1 自己动手——制作玻璃门75
3.6.2 制作玻璃门的操作流程75
第4章 高级建模——二维线型的转换78
4.1 知识要点78
4.1.1 【挤出】命令78
4.1.2 【倒角】命令79
4.1.3 【倒角剖面】命令80
4.1.4 【车削】命令81
4.2 知识点实例点拨81
范例操作——制作高脚杯82
高脚杯制作流程图82
操作要点82
4.2.1 有点成就感——制作高脚杯82
4.2.2 更上一层楼——制作博古架83
操作要点83
博古架制作流程图83
范例操作——制作博古架83
4.3 知识回顾85
4.3.1 自己动手——制作阳台造型85
4.3.2 制作阳台造型的操作流程86
4.4 知识要点86
4.4.1 【放样】的原理与基础86
4.4.2 放样的一般操作87
4.4.3 放样的变形与次物体修改89
4.4.4 多个截面图形放样的调整94
罗马柱制作流程图96
操作要点96
4.5.1 有点成就感——制作罗马柱96
4.5 知识点实例点拨96
范例操作——制作罗马柱97
4.5.2 更上一层楼——制作窗帘99
操作要点99
窗帘制作流程图99
范例操作——制作窗帘99
4.6 知识回顾102
4.6.1 自己动手——制作踢角线103
4.6.2 踢角线制作流程图103
第5章 高级建模——三维模型的修改106
5.1 知识要点106
5.1.1 【弯曲】/【扭曲】修改命令106
5.1.2 【锥化】修改命令108
5.1.3 【编辑网格】修改命令109
5.2 知识点实例点拨111
5.2.1 有点成就感——制作廊架112
操作要点112
廊架制作流程112
范例操作——制作廊架112
5.2.2 更上一层楼——制作落地灯115
操作要点115
落地灯制作流程115
范例操作——制作落地灯115
5.3 知识回顾119
5.3.1 自己动手——制作电视机119
5.3.2 制作电视机的操作流程119
5.4.1 使用布尔运算应注意的问题120
5.4.2 布尔运算的一般步骤120
5.4 知识要点120
5.5 知识点实例点拨122
5.5.1 有点成就感——制作烟灰缸122
操作要点122
烟灰缸制作流程图122
范例操作——制作烟灰缸122
5.5.2 更上一层楼——制作家庭音响125
操作要点125
家庭音响制作流程125
范例操作——制作家庭音响125
5.6 知识回顾127
5.6.1 自己动手——制作门造型128
5.6.2 门造型的操作流程128
6.1.1 什么是材质132
6.1.2 材质的编辑132
6.1 知识要点132
第6章 材质、贴图基础应用132
6.2 知识点实例点拨140
6.2.1 有点成就感——制作融合材质140
操作要点140
制作流程和结果140
范例操作——制作融合材质141
6.2.2 更上一层楼——材质综合应用142
“材质综合应用”操作思路142
“材质综合应用”制作流程142
范例操作——材质综合应用142
6.3 知识回顾144
6.3.1 自己动手——【多维/子对象】材质的应用144
6.3.2 【多维/子对象】材质的应用流程144
6.4.1 贴图类型145
6.4.2 【2D贴图】及其【坐标】参数设置145
6.4 知识要点145
6.4.3 【颜色修改器】贴图152
6.4.4 【其他】贴图153
6.4.5 贴图坐标156
6.5 知识点实例点拨160
6.5.1 有点成就感——金属材质的表现160
范例操作——反射黄铜材质的调制160
6.5.2 更上一层楼——制作大理石地面161
范例操作——制作大理石地面材质161
6.6 知识回顾161
6.6.1 自己动手——使用【光线跟踪】制作高脚杯玻璃材质162
6.6.2 制作高脚杯玻璃材质的操作流程和结果162
7.1 知识要点164
7.1.1 【目标】摄影机的操作164
第7章 摄影机与灯光设置164
7.1.2 视图的渲染166
7.2 知识点实例点拨167
7.2.1 有点成就感——室内多视角效果表现167
操作思路167
制作流程和结果167
范例操作——室内多视角效果表现167
7.2.2 更上一层楼——小区景观效果图的表现169
操作思路169
制作流程和结果169
范例操作——小区景观效果图的表现169
7.3 知识回顾170
7.3.1 自己动手——制作小区漫游动画170
7.3.2 “小区漫游动画”制作流程170
7.4 知识要点171
7.4.1 标准灯光及其常用参数设置171
7.4.2 标准灯光的应用177
7.5 知识点实例点拨180
7.5.1 有点成就感——灯光阵列表现技法180
操作思路180
制作流程和结果180
范例操作——灯光阵列表现技法181
7.5.2 更上一层楼——壁灯效果表现技法183
操作思路183
制作流程和结果183
范例操作——壁灯效果表现技法183
7.6 知识回顾184
7.6.1 自己动手——小区景观效果图灯光效果185
7.6.2 “小区景观效果图灯光效果”制作流程185
第8章 综合实例——制作客厅效果图188
8.1 客厅效果图模型的制作188
8.1.1 置入CAD文件188
8.1.2 墙体、地面模型的制作190
8.1.3 顶部造型的制作192
8.1.4 电视墙的制作194
8.1.5 沙发背景墙的制作197
8.1.6 门的制作199
8.1.7 筒灯的制作204
8.2 客厅效果图材质的调配207
8.2.1 制作白色乳胶漆材质和地板材质207
8.2.2 制作胡桃木材质和玻璃材质208
8.2.3 制作大理石材质和米色效果漆材质208
8.2.4 制作不锈钢材质、文化砖材质和金属材质209
8.2.5 制作筒灯材质、白色混油材质和画材质210
8.2.6 制作发光材质和米色材质210
8.3 合并其他构件211
8.4 客厅摄影机、灯光的调整212
8.5 小结215
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