图书介绍

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建筑可视化效果图表现技法:3ds max 9/VRay材质及空间魔术
  • 杨埴,何智娟编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121054221
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:259页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:278页
  • 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds max 9、Vray

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图书目录

第1章 3ds max/VRay基础知识1

1.1 3ds max软件基础知识2

1.1.1 3ds max材质基础2

1.1.2 3ds max灯光基础7

1.1.3 3ds max的渲染基础8

1.2 VRay软件基础知识10

1.2.1 VRay的材质系统10

1.2.2 VRay的灯光基础10

1.2.3 VRay的渲染基础12

第2章 VRay的材质19

2.1 材质特性20

2.2 VRayMtl材质20

2.3 VRay复合材质25

2.3.1 “VR包裹器”材质25

2.3.2 “VR双面”材质27

2.3.3 “VR混合”材质27

2.3.4 “VR快速3S”材质(VR凹凸)28

2.3.5 “VR代理”材质29

第3章 布纹专项材质的设置31

3.1 地毯材质的设置32

3.2 绒布材质的设置34

3.3 丝绸材质的设置37

3.4 镂空窗纱材质的设置39

3.5 普通窗帘材质的设置41

3.6 半透明窗纱材质的设置42

3.7 台灯布纹材质的设置44

第4章 金属专项材质的设置47

4.1 亮钢金属材质的设置48

4.2 磨砂不锈钢材质的设置50

4.3 拉丝不锈钢材质的设置52

4.4 镜面不锈钢材质的设置54

4.5 铜材质的设置56

4.6 亚光金属材质的设置58

第5章 透明专项材质的设置61

5.1 玻璃材质的设置62

5.2 磨砂玻璃材质的设置64

5.3 有机玻璃材质的设置66

5.4 水材质的设置68

第6章 砖专项材质的设置71

6.1 抛光地砖材质的设置72

6.2 素水泥砖材质的设置74

6.3 艺术砖材质的设置76

6.4 仿古地砖材质的设置77

第7章 其他材质的设置79

7.1 镜面材质的设置80

7.2 绒毛地毯材质的设置81

7.3 发光灯泡材质的设置83

7.4 水果材质的设置85

第8章 综合实例1——休闲厅89

8.1 场景表现重点90

8.2 案例效果90

8.3 制作详解90

8.3.1 打开场景模型并创建摄像机90

8.3.2 设置场景灯光并测试92

8.3.3 设置场景材质98

8.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染112

8.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理114

8.4 案例总结118

第9章 综合实例2——浪漫餐厅119

9.1 场景表现重点120

9.2 案例效果120

9.3 制作详解120

9.3.1 打开场景模型并创建摄像机120

9.3.2 设置场景灯光并测试122

9.3.3 设置场景材质135

9.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染150

9.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理152

9.4 案例总结156

第10章 综合实例3——清爽卫生间157

10.1 场景表现重点158

10.2 案例效果158

10.3 制作详解158

10.3.1 打开场景模型158

10.3.2 设置场景灯光并测试160

10.3.3 设置场景材质169

10.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染183

10.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理185

10.4 案例总结188

第11章 综合实例4——古典卧室189

11.1 场景表现重点分析190

11.2 案例效果190

11.3 制作详解190

11.3.1 打开场景模型191

11.3.2 设置场景材质192

11.3.3 设置场景灯光并测试209

11.3.4 设置渲染参数并进行最终渲染216

11.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理220

11.4 案例总结224

第12章 综合实例5——现代客厅225

12.1 场景表现重点分析226

12.2 案例效果226

12.3 制作详解226

12.3.1 打开场景模型并创建摄像机226

12.3.2 设置场景灯光228

12.3.3 设置场景材质239

12.3.4 测试并进行最终渲染254

12.3.5 在Photoshop CS3中进行后期处理256

12.4 案例总结259

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