图书介绍

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Pro/ENGINEER Wildfire 3.0零件设计专业教程
  • 韩玉龙编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302139652
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:515页
  • 文件大小:115MB
  • 文件页数:527页
  • 主题词:机械元件-计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0-教材

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图书目录

1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0对系统软硬件的要求1

1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0的界面1

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0操作基础1

1.3 管理文件5

1.3.1 工作目录6

1.3.2 新建文件6

1.3.3 打开文件8

1.3.4 保存、备份文件和文件版本11

1.3.5 重命名文件12

1.3.7 进程中的多个窗口和关闭文件13

1.3.6 删除文件13

1.4 视图控制及模型显示14

1.4.1 旋转、平移和缩放14

1.4.2 旋转中心控制15

1.4.3 使用定向模式15

1.4.4 确定视图方向和保存视图16

1.4.5 零件的显示状态16

1.4.6 基准的显示17

1.4.7 模型颜色和外观的编辑18

1.4.8 模型的其他显示控制19

1.5 定制软件界面22

1.6 通过IE浏览器快速查看文件25

1.7 使用帮助系统26

1.8 思考与练习27

第2章 草绘二维剖面28

2.1 草绘模式28

2.1.1 进入草绘模式28

2.1.2 草绘模式环境设置29

2.3 绘制几何元素32

2.2 创建剖面32

2.4 图元标注35

2.5 使用“目的管理器”创建剖面的示例40

2.5.1 剖面应用范例140

2.5.2 剖面应用范例247

2.5.3 剖面应用范例352

2.6 思考与练习55

第3章 一般特征的建立与操作57

3.1 拉伸特征57

3.1.1 拉伸工具的使用方法57

3.1.2 拉伸工具应用范例1:发动机连杆58

3.1.3 拉伸工具应用范例2:手柄60

3.1.4 拉伸工具应用范例3:滑轨配件64

3.1.5 拉伸工具应用范例4:2D到3D的直接建模——底座66

3.2 旋转特征66

3.2.1 旋转工具的使用方法67

3.2.2 旋转工具应用范例1:机械转轴68

3.2.3 旋转工具应用范例2:望远镜造型68

3.2.4 旋转工具应用范例3:转盘装饰品71

3.3 混合特征72

3.3.1 混合特征应用范例1:电器插头造型74

3.3.2 混合特征应用范例2:一字螺丝刀76

3.3.3 混合特征应用范例3:五角星78

造型78

3.3.4 混合特征中使用混合顶点的范例79

3.4 扫描特征81

3.4.1 扫描特征应用范例1:容器81

3.4.2 扫描特征应用范例2:弯头排烟管道82

3.4.3 扫描特征应用范例3:3D轨道83

3.5.1 孔工具的使用方法84

3.5 孔特征84

3.5.2 孔工具应用范例1:电动火车马达电路控制板85

3.5.3 孔工具应用范例2:轮毂87

4.3 基准点 189

3.6.1 壳工具的使用方法90

3.6 壳特征90

3.6.2 壳工具应用范例1:茶杯91

3.6.3 壳工具应用范例2:传动齿轮箱盖板93

3.7 筋特征95

3.7.1 筋工具的使用方法95

3.7.2 筋工具应用范例1:支座96

3.7.3 筋工具应用范例2:法兰盘97

3.7.4 筋工具应用范例3:发动机端盖98

3.8 倒圆角特征100

3.8.1 倒圆角工具的使用方法100

3.8.2 倒圆角应用范例1:为支座零件添加倒圆角101

3.8.3 倒圆角应用范例2:利用倒圆角工具的多种使用方法巧妙造型102

3.8.4 倒圆角应用范例3:倒圆角中的高级应用106

3.9 倒角特征112

3.9.1 倒角工具的使用方法112

3.9.2 倒角应用范例1:螺钉113

3.9.3 倒角应用范例2:建立拐角倒角115

3.9.4 倒角应用范例3:倒角中的高级应用116

3.10 局部组和UDF119

3.10.2 创建局部组的范例119

3.10.1 局部组119

3.10.3 UDF(用户自定义组)121

3.10.4 UDF应用范例1:创建自定义孔的UDF121

3.10.5 UDF应用范例2:利用UDF创建特征123

3.10.6 UDF应用范例3:创建和使用包含多个特征的UDF125

3.11.1 阵列工具的使用方法127

3.11 阵列特征127

3.11.2 阵列特征应用范例1:塑料盖散热孔128

3.11.3 阵列特征应用范例2:利用草绘剖面使阵列沿着预定轨迹变化131

3.11.4 阵列特征应用范例3:玩具摩托刹车片132

3.11.5 阵列特征应用范例4:创建方向阵列与填充阵列135

3.11.6 阵列特征应用范例5:曲线阵列的范例138

3.11.7 阵列特征应用范例6:跟随曲面形状的阵列140

3.11.8 阵列特征应用范例7:应用关系式控制的特殊散热孔142

3.12 族表144

3.12.1 族表应用范例1:创建一个最简单的销钉族表144

3.12.2 族表应用范例2:在族表中选择适当的零件146

3.12.3 族表应用范例3:在族表中创建子族表148

3.13 实体特征的镜像与复制操作149

3.13.1 实体特征的复制操作范例1:一款玩具火车尾卡的应用150

3.13.2 实体特征的复制操作范例2:曲轴155

3.13.3 实体特征的复制操作范例3:从其他零件复制特征160

3.13.4 实体特征的复制操作范例4:共享数据的应用161

3.14 零件的修改165

3.14.1 修改尺寸和删除特征165

3.14.4 隐含和恢复特征166

3.14.3 插入特征和对特征重新排序166

3.14.2 重定义特征166

3.14.5 重定义特征参照167

3.14.6 重新设置零件单位167

3.14.7 设置零件的只读属性167

3.14.8 对零件进行缩放168

3.14.9 零件的简化表示168

3.14.10 修改零件的综合范例168

3.15.2 轨迹文件的修改174

3.15.1 轨迹文件的作用174

3.15 轨迹文件174

3.16 思考与练习176

第4章 基准特征178

4.1 基准平面178

4.1.1 基准平面的颜色和名称178

4.1.2 创建基准平面的途径179

4.1.3 创建基准平面的综合范例179

4.1.4 在建立特征时创建的临时基准平面184

4.2 基准轴184

4.2.1 基准轴的名称185

4.2.2 创建基准轴的途径185

4.2.3 创建基准轴的范例186

4.2.4 特征轴的编辑189

4.3.1 基准点的名称和显示方式190

4.3.2 创建基准点的途径191

4.3.3 创建一般类型基准点范例191

4.4 基准坐标系194

4.4.2 创建基准坐标系的途径195

4.4.1 基准坐标系的名称195

4.4.3 创建基准坐标系的范例196

4.5 基准曲线198

4.5.1 创建草绘曲线198

4.5.2 创建通过点的曲线199

4.5.3 创建投影曲线200

4.5.4 创建包络曲线202

4.5.5 创建二次投影曲线203

4.5.6 创建方程曲线及常用方程曲线的公式及图形204

4.5.7 创建复制曲线208

4.5.8 创建相交曲线210

4.5.9 对曲线进行修剪操作211

4.5.10 对曲线进行移动操作212

4.5.11 对曲线进行偏移操作213

4.6 注释特征215

注释工具的综合应用范例215

4.7 思考与练习221

第5章 修饰特征222

5.1 修饰特征的应用范例1:建立修饰螺纹223

5.2 修饰特征的应用范例2:建立修饰草绘特征224

5.3 修饰特征的应用范例3:建立修饰凹槽特征225

5.4 修饰特征的应用范例4:创建电路模拟226

5.5 思考与练习228

第6章 高级特征的应用229

6.1 拔模特征229

6.1.1 拔模工具应用范例1:塑料容器230

6.1.2 拔模工具应用范例2:建立分割拔模特征233

6.1.3 拔模工具应用范例3:在拔模234

中排除曲面环的应用234

6.1.4 拔模工具应用范例4:创建可变拔模235

6.2 旋转混合特征与一般混合特征236

6.2.1 旋转混合特征的应用范例:玩具军帽236

6.2.2 一般混合特征应用范例1:把手238

6.2.3 一般混合特征应用范例2:模拟铣刀239

6.2.4 一般混合特征应用范例3:发动机端盖240

6.3 可变剖面扫描特征242

6.3.1 可变剖面扫描应用范例1:利用一条原始轨迹创建特征245

6.3.2 可变剖面扫描应用范例2:波浪形状的建模思路247

6.3.3 可变剖面扫描应用范例3:缠绕的应用248

6.3.4 可变剖面扫描应用范例4:工艺器皿的建模实例249

6.3.5 可变剖面扫描应用范例5:水瓶建模实例250

6.4 扫描混合特征254

6.4.1 扫描混合特征应用范例1:环形饰物255

6.4.2 扫描混合特征应用范例2:双轨迹的应用257

6.4.3 扫描混合特征应用范例3:在剖面中使用点的应用259

6.4.4 扫描混合特征应用范例4:不同剖面设置相同截面面积的应用261

6.5 螺旋扫描特征263

6.5.1 螺旋扫描特征应用范例1:等螺距右旋弹簧264

6.5.2 螺旋扫描特征应用范例2:弹性垫圈265

6.5.3 螺旋扫描特征应用范例3:不等螺距弹簧266

6.5.4 螺旋扫描特征应用范例4:螺钉及其收尾的应用267

6.5.5 螺旋扫描特征应用范例5:特殊要求的弹簧269

6.6 环形折弯特征272

6.6.1 环形折弯特征应用范例1:轮胎的建立273

6.6.2 环形折弯特征应用范例2:水果篮275

6.6.3 环形折弯特征应用范例3:字体的建立278

6.7 骨架折弯特征279

6.7.1 骨架折弯特征应用范例1:无属性控制和截面属性控制的差别280

6.7.2 骨架折弯特征应用范例2:玩具火车路轨282

6.8 管道特征283

管道特征应用范例284

6.9 实体自由形状特征285

实体自由形状特征应用范例286

6.10 局部推拉特征288

局部推拉特征的应用范例288

6.11 半径圆顶特征289

半径圆顶特征的应用范例289

6.12 剖面圆顶特征291

6.12.1 剖面圆顶特征应用范例1:使用扫描方法建立剖面圆顶特征291

6.12.2 剖面圆顶特征应用范例2:使用混合无轮廓方法建立剖面圆顶特征293

6.12.3 剖面圆顶特征应用范例3:使用混合一个轮廓方法建立剖面圆顶特征295

6.13 唇特征296

6.13.1 唇特征应用范例1:容器盒296

6.13.2 唇特征应用范例2:在非平面上建立唇特征297

6.14 耳特征299

耳特征应用范例299

6.15 轴、法兰、环形槽和槽特征301

轴、法兰、环形槽和槽特征的应用范例:轴类零件301

6.16 思考与练习304

7.1 扭曲特征的概念与操作面板介绍306

第7章 扭曲特征的应用306

7.2 扭曲特征应用范例1:变换工具307

7.3 扭曲特征应用范例2:扭曲工具310

7.4 扭曲特征应用范例3:拉伸、折弯、扭转工具311

7.5 扭曲特征应用范例4:曲别针建模314

7.6 扭曲特征应用范例5:花瓶造型315

7.7 扭曲特征应用范例6:勺子的造型318

7.8 思考与练习321

8.1.1 拉伸曲面创建范例322

8.1 基本曲面特征322

第8章 曲面特征322

8.1.2 旋转曲面创建范例323

8.1.3 扫描曲面创建范例324

8.1.4 混合曲面特征326

8.1.5 可变剖面扫描曲面特征326

8.1.6 扫描混合曲面特征329

8.1.7 螺旋扫描曲面特征330

8.1.8 填充曲面特征332

8.1.9 曲面倒圆角特征333

8.2 边界混合曲面特征334

8.2.1 边界混合曲面特征应用范例1:利用两个方向的边界建立曲面335

8.2.2 边界混合曲面特征应用范例2:影响曲线的应用338

8.2.3 边界混合曲面特征应用范例3:控制点的调整340

8.2.4 边界混合曲面特征应用范例4:曲面边界属性的控制1342

8.2.5 边界混合曲面特征应用范例5:曲面边界属性的控制2345

8.3 圆锥曲面和N侧曲面片348

8.3.1 圆锥曲面应用范例1:建立肩曲线圆锥曲面348

8.3.3 圆锥曲面应用范例3:建立N侧曲面片349

8.3.2 圆锥曲面应用范例2:建立相切曲线圆锥曲面349

8.4 曲面特征的操作351

8.4.1 曲面特征的复制、粘贴与镜像操作351

8.4.2 曲面特征的移动操作354

8.4.3 曲面特征的偏移操作355

8.4.4 曲面特征的延伸操作358

8.4.5 曲面特征的修剪操作360

8.4.6 曲面特征的合并操作364

8.5 曲面特征转成实体特征的操作366

8.5.1 实体化操作366

8.5.2 曲面的加厚操作369

8.5.3 利用曲面实现对实体特征的替换371

8.5.4 展平面组和折弯实体372

8.6 思考与练习376

第9章 曲面造型实例378

9.1 曲面造型应用范例1:散热风扇378

9.2 曲面造型应用范例2:压缩机盖子384

9.3 曲面造型应用范例3:座椅390

9.4 曲面造型应用范例4:磁卡电话话筒造型394

9.5 曲面造型应用范例5:吹风机400

9.6 曲面造型应用范例6:环绕弹簧407

9.7 曲面造型应用范例7:全参数化渐开线标准圆柱直齿齿轮410

第10章 造型工具及应用范例418

10.1 造型工具环境418

10.2 建立造型曲线419

10.2.1 活动平面及四视图显示419

10.2.2 建立基准曲线、圆及圆弧420

10.2.3 通过投影建立COS曲线422

10.2.4 通过相交建立COS曲线423

10.2.5 将外部曲线转换成造型曲线423

10.3 造型曲线中点的类型424

10.2.6 利用曲面建立造型曲线424

10.4 造型曲线的编辑425

10.4.1 利用曲率图控制造型曲线的质量425

10.4.2 编辑造型曲线426

10.4.3 曲线的复制与移动428

10.5 建立造型曲面429

10.6 跟踪草绘430

10.7 造型工具应用范例432

10.7.1 造型工具应用范例1:建立一个最基本的造型曲面432

10.7.2 造型工具应用范例2:木鞋模型437

10.7.3 造型工具应用范例3:手柄442

10.7.4 造型工具应用范例4:通过产品图片进行零件设计449

10.7.5 造型工具应用范例5:衣架主体的逆向设计459

10.8 思考与练习465

第11章 IGES数据的修补和独立几何特征467

11.1 IGES数据修补的操作流程467

11.2 IGES数据修补的应用468

11.2.1 IGES数据修补应用范例1468

11.2.2 IGES数据修补应用范例2472

11.2.3 IGES数据修补应用范例3475

11.2.4 IGES数据修补应用范例4476

11.3 独立几何特征在逆向设计中的应用483

11.3.1 独立几何特征应用范例1483

11.3.2 独立几何特征应用范例2486

11.4 思考与练习495

第12章 程序化工具(Pro/Program)在零件设计中的应用496

12.1 Pro/Program的作用及其语法496

12.2 Pro/Program应用范例1:对参数化齿轮建立参数输入程序497

12.3 Pro/Program应用范例2:包含多种规格的轴498

12.4 Pro/Program应用范例3:制作族群零件503

12.5 思考与练习505

第13章 Pro/ENGINEER系统设置507

13.1 启动目录的设置507

13.2 config文件的建立507

13.3 现有工具栏的定制508

13.4 映射键的建立与图标化509

13.5 定制嵌套图标511

13.6 中文用户的中、英文启动配置511

13.7 系统配置文件的设置512

13.8 思考与练习515

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