图书介绍
多媒体技术与应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 张振花,田宏团,王西编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115475015
- 出版时间:2018
- 标注页数:276页
- 文件大小:61MB
- 文件页数:285页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 多媒体技术概论1
1.1 多媒体的概念1
1.2 多媒体技术的发展趋势2
1.3 多媒体的类型3
1.4 多媒体的特性3
1.5 多媒体的关键技术4
1.6 多媒体技术的应用领域5
1.7 多媒体计算机系统7
1.8 小结9
1.9 课后习题9
第2章 颜色相关知识10
2.1 颜色与光10
2.1.1 颜色的由来10
2.1.2 颜色的三属性11
2.2 颜色的表示和三基色12
2.2.1 RGB三基色和二次色12
2.2.2 互补色12
2.2.3 媒体中颜色的表示13
2.3 伪彩色及伪彩色处理技术14
2.3.1 伪彩色图像14
2.3.2 伪彩色处理技术15
2.4 假彩色及假彩色处理技术16
2.4.1 假彩色图像16
2.4.2 假彩色处理技术16
2.5 调色板原理18
2.6 颜色空间及其转换18
2.6.1 RGB颜色空间19
2.6.2 CMY/CMYK颜色空间20
2.6.3 HIS、HSL、HSV颜色空间21
2.6.4 YUV、YIQ颜色空间23
2.6.5 YCbCr颜色空间24
2.6.6 为什么有这么多的颜色空间25
2.7 本章实例——MATLAB下不同颜色空间的图像26
2.7.1 MATLAB安装26
2.7.2 实例代码和运行结果27
2.8 小结30
2.9 课后习题30
第3章 图形31
3.1 图形的定义和优缺点31
3.2 图形学的发展与应用32
3.3 图形变换基础35
3.3.1 构成图形的基本要素及其表示方法35
3.3.2 几何变换35
3.4 MFC图形编程基础37
3.4.1 MFC简介37
3.4.2 设备环境DC和OnDraw函数38
3.4.3 CDC类常用绘图类和绘图函数38
3.5 图形文件41
3.6 计算机图形标准及硬件43
3.6.1 图形标准及制定的原因43
3.6.2 常见的图形标准44
3.6.3 图形处理器45
3.7 本章实例——MFC绘制图形46
3.7.1 创建MFC项目46
3.7.2 实验1——绘制房屋47
3.7.3 实验2——绘制玫瑰曲线48
3.8 小结49
3.9 课后习题49
第4章 图像50
4.1 图像数字化技术50
4.1.1 采样和像素51
4.1.2 量化和编码51
4.2 分辨率53
4.3 数字图像类型55
4.4 数字图像格式58
4.4.1 常见的图像格式58
4.4.2 BMP格式的图像文件60
4.4.3 JPEG格式图像文件65
4.4.4 GIF格式图像文件67
4.5 各种工具对图像的基本操作72
4.5.1 C语言对图像的基本操作72
4.5.2 CxImage类库对图像的基本操作73
4.5.3 OpenCV对图像的基本操作74
4.5.4 MATLAB对图像的基本操作79
4.6 数码相机和有关的成像参数81
4.7 其他类型的成像设备和图像85
4.7.1 医学影像85
4.7.2 红外成像87
4.7.3 激光雷达成像88
4.7.4 遥感影像88
4.7.5 多传感器信息融合的图像89
4.8 图形和图像的联系89
4.8.1 图形和图像的异同89
4.8.2 图形和图像的转换91
4.9 本章实例——OpenCV和CxImage类库下的图像操作92
4.9.1 OpenCV环境配置92
4.9.2 实例1 采用OpenCV实现图像的基本操作95
4.9.3 实例2 在VC+++下采用CxImage类库实现图像的基本操作99
4.10 小结102
4.11 课后习题102
第5章 视频104
5.1 概述104
5.1.1 什么是视频104
5.1.2 视频与图像的异同105
5.1.3 视频的应用领域105
5.2 模拟电视信号及电视制式107
5.2.1 电视视频信号107
5.2.2 电视扫描方式109
5.2.3 电视信号标准111
5.3 视频数字化112
5.3.1 数字视频112
5.3.2 视频数字化技术114
5.4 视频卡功能119
5.5 视频文件的格式122
5.6 视频编辑及编辑软件简介125
5.6.1 视频编辑126
5.6.2 视频编辑软件127
5.6.3 数字视频后期特效处理技术128
5.7 本章实例——视频编辑129
5.7.1 OpenCV下视频文件与图像文件的互相转换129
5.7.2 采用Windows Movie Maker制作简易视频131
5.8 小结134
5.9 课后习题134
第6章 动画135
6.1 动画概述135
6.1.1 什么是动画135
6.1.2 动画原理136
6.1.3 动画发展简史136
6.1.4 动画应用领域138
6.1.5 计算机动画的研究及前景139
6.2 动画类型139
6.2.1 动画的分类139
6.2.2 传统动画141
6.2.3 定格动画144
6.2.4 计算机动画145
6.2.5 计算机动画与传统动画比较150
6.3 动画制作步骤152
6.3.1 传统手绘动画的制作152
6.3.2 计算机动画制作155
6.4 动画与图形、图像、视频的联系159
6.5 动画制作工具161
6.5.1 二维网络动画制作软件161
6.5.2 互联网动画制作语言162
6.5.3 三维动画制作软件163
6.6 动画文件格式164
6.7 本章实例——动画制作166
6.7.1 利用美图秀秀制作小动画166
6.7.2 利用VC绘制变形动画168
6.8 小结170
6.9 课后习题171
第7章 多媒体音频技术172
7.1 声音的基本概念172
7.1.1 什么是声音172
7.1.2 声音的相关术语173
7.2 音频数字化技术175
7.2.1 采样175
7.2.2 量化176
7.2.3 声道数和数字音频数据量177
7.2.4 编码178
7.2.5 数字音频的缺点179
7.3 音频文件格式180
7.4 声卡183
7.4.1 声卡的工作原理和基本结构184
7.4.2 声卡的基本功能185
7.4.3 声卡的分类186
7.5 音频编辑及编辑软件简介187
7.5.1 音频编辑与特效187
7.5.2 音频编辑软件188
7.6 本章实例——音频编辑192
7.6.1 基于PCM编码的WAVE文件结构解析192
7.6.2 基于PCM编码的WAVE文件操作195
7.7 小结200
7.8 课后习题200
第8章 多媒体压缩与编码技术202
8.1 数据压缩概述202
8.2 数据压缩原理和基础203
8.2.1 数据冗余204
8.2.2 信息和熵205
8.2.3 模型206
8.2.4 前缀编码和二叉树207
8.3 多媒体数据压缩算法的分类208
8.4 数据压缩的编码方法210
8.4.1 统计编码210
8.4.2 变换编码217
8.4.3 预测编码221
8.5 多媒体数据压缩编码标准223
8.6 小结225
8.7 课后习题225
第9章 网络多媒体技术227
9.1 网络多媒体227
9.2 HTML228
9.2.1 HTML简介228
9.2.2 标记228
9.2.3 列表231
9.2.4 表格231
9.2.5 超级链接232
9.2.6 表单233
9.2.7 图像234
9.3 JavaScript235
9.3.1 JavaScript简介235
9.3.2 数据类型和控制结构236
9.3.3 函数238
9.3.4 事件驱动及事件处理239
9.3.5 对象241
9.4 CSS245
9.4.1 CSS简介245
9.4.2 层叠样式表类型246
9.4.3 层叠样式表的属性247
9.4.4 CSS语法250
9.4.5 伪类251
9.4.6 CSS滤镜252
9.5 本章实例——计算器和电子相册254
9.6 小结257
9.7 课后习题257
第10章 数据可视化技术259
10.1 数据可视化概述259
10.2 数据可视化图表261
10.3 数据可视化工具及技术268
10.3.1 Excel268
10.3.2 Tableau269
10.3.3 Python数据可视化269
10.3.4 JavaScript类库270
10.4 本章实例272
10.4.1 绘制一个简单的柱状图表272
10.4.2 车载雷达数据可视化273
10.5 小结276
10.6 课后习题276
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