图书介绍

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Flash 5 ActionScript编程
  • 陈冰编著 著
  • 出版社: 北京:中国电力出版社
  • ISBN:7508305299
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:437页
  • 文件大小:78MB
  • 文件页数:448页
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图书目录

第一章 认识ActionScript1

1.1 什么是ActionScript1

1.2 ActionScript和JavaScript的差别1

1.3 ActionScript的全新装备2

第二章 了解ActionScript的编程工作6

2.1 使用ActionScript编写脚本6

2.2 计划和调试脚本9

2.3 面向对象的脚本开发10

2.4 电影剪辑对象(MovieClip)11

2.5 脚本的流程12

2.6 ActionScript运行时的控制14

2.7 ActionScript术语14

2.8 解析一个范例脚本17

2.9 使用Actions面板19

第三章 使用ActionScript编写脚本36

3.1 Actionscript的语法36

3.2 ActionScript中的数据类型40

3.3 ActionScript中的变量42

3.4 ActionScript中的操作符46

3.5 使用动作53

3.6 控制脚本流55

3.7 使用预定义函数57

3.8 创建自定义函数59

3.9 使用预定义对象62

3.10 使用自定义对象66

3.11 创建继承67

3.12 打开Flash 4文件68

3.13 使用Flash 5来创建Flash 4电影69

第四章 使用ActionScript创建交互性71

4.1 创建一个自定义的光标71

4.2 获得鼠标的位置73

4.3 捕获按键74

4.4 创建一个滚动的文本域78

4.5 设置颜色值82

4.6 创建对声音的控制84

4.7 检测碰撞(hitTest)89

第五章 工作于电影剪辑之中92

5.1 关于多Timeline92

5.2 Timeline的层级体系关系93

5.3 在Timeline之间发送信息95

5.4 绝对目标路径和相对目标路径97

5.5 指定目标路径99

5.6 使用动作和方法来控制Timeline101

5.7 创建Smart剪辑112

第六章 集成Flash与其他Web应用121

6.1 将变量发送到远端文件或从远端文件接受变量121

6.2 关于XML127

6.3 使用XML对象128

6.4 使用XMLSocket对象131

6.5 创建表单132

6.6 将消息发送到Flash Player或从Flash Player接受消息137

6.7 关于Flash Player方法140

第七章 ActionScript疑难解答和故障诊断151

7.1 程序编写与故障诊断指南151

7.2 使用Debugger152

7.3 使用Output窗口157

7.4 在电影中启用debugging159

第八章 实例解析162

8.1 高级Flash预装载器162

8.2 使用动作进行编曲166

8.3 电影剪辑的复制和卸载173

8.4 用Flash创建动态饼图178

8.5 创建加速度和摩擦力的效果184

8.6 三角函数的运用187

8.7 字符串函数的应用及Smart Clip的创建195

8.8 指鼠针203

8.9 用EXEC创建文件207

8.10 XML对象的应用208

8.11 一个使用Date对象的简单时钟219

8.12 运用getURL动作制作一个书签按钮221

8.13 张力和斥力222

8.14 对称性无限分割225

8.15 运用Key对象监测键盘输入228

8.16 结合Flash和Perl创建一个留言板236

8.17 一个使用XMLSocket对象的例子246

8.18 安装Web服务器及调试CGI程序253

9.1 ActionScript元素字典的内容组织形式258

第九章 ActionScript元素字典258

9.2 操作符259

9.3 A284

9.4 B294

9.5 C296

9.6 D301

9.7 E318

9.8 F320

9.9 G325

9.10 H329

9.11 I330

9.12 K332

9.13 L339

9.14 M343

9.15 N365

9.16 O372

9.17 P377

9.18 Q382

9.19 R383

9.20 S385

9.21 T405

9.22 U410

9.23 V412

9.24 W413

9.25 X417

9.26 Y437

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