图书介绍

AutoCAD 2008三维造型实例教程 中文版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

AutoCAD 2008三维造型实例教程 中文版
  • 王国业,胡仁喜,刘昌丽等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111236009
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:342页
  • 文件大小:49MB
  • 文件页数:359页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2008-教材

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图书目录

第1篇 基础知识2

第1章 AutoCAD 2008绘图设置2

1.1 操作界面2

1.1.1 标题栏2

1.1.2 绘图区3

1.1.3 坐标系4

1.1.4 菜单栏4

1.1.5 工具栏5

1.1.6 命令行窗口6

1.1.7 布局标签7

1.1.8 状态栏7

1.1.9 滚动条7

1.2 图形单位与图形边界设置8

1.2.1 图形单位设置8

1.2.2 图形边界设置8

1.2.3 工作空间9

1.3 配置绘图系统10

1.3.1 显示配置10

1.3.2 系统配置11

1.3.3 草图配置11

1.3.4 选择配置12

1.4 文件管理13

1.4.1 新建文件13

1.4.2 打开文件13

1.4.3 保存文件14

1.4.4 另存为15

1.4.5 密码与数字签名15

1.4.6 退出16

1.4.7 图形修复17

1.5 基本输入操作17

1.5.1 命令输入方式17

1.5.2 命令执行方式18

1.5.3 命令的重复、撤消、重做18

1.5.4 坐标系统与数据的输入方法18

1.5.5 透明命令20

1.5.6 按键定义20

第2章 三维绘图基础22

2.1 三维模型的分类22

2.2 三维坐标系统23

2.2.1 右手法则23

2.2.2 输入坐标24

2.2.3 柱面坐标和球面坐标24

2.3 建立三维坐标系24

2.3.1 设置三维坐标系25

2.3.2 显示UCS坐标26

2.3.3 建立坐标系27

2.3.4 动态UCS29

2.4 设置视图的显示29

2.4.1 利用对话框设置视点29

2.4.2 用罗盘确定视点30

2.4.3 设置UCS平面视图31

2.4.4 用菜单设置特殊视点31

2.5 观察模式32

2.5.1 动态观察32

2.5.2 相机34

2.5.3 漫游和飞行36

2.5.4 运动路径动画38

第3章 绘制和编辑三维表面40

3.1 三维绘制40

3.1.1 绘制三维点40

3.1.2 绘制三维直线40

3.1.3 绘制三维构造线41

3.1.4 绘制三维样条曲线41

3.1.5 绘制三维面42

3.1.6 控制三维平面边界的可见性43

3.1.7 绘制多边网格面44

3.1.8 绘制三维网格44

3.2 绘制三维网格曲面45

3.2.1 直纹曲面45

3.2.2 平移曲面46

3.2.3 边界曲面47

3.2.4 旋转曲面48

3.3 绘制基本三维表面50

3.3.1 基本形体表面50

3.3.2 长方体表面50

3.3.3 棱锥面51

3.3.4 楔体表面51

3.3.5 上(下)半球面52

3.3.6 球面52

3.3.7 圆锥面53

3.3.8 圆环面53

3.4 编辑三维曲面54

3.4.1 三维旋转54

3.4.2 三维镜像55

3.4.3 三维阵列56

3.4.4 对齐对象58

第4章 实体造型64

4.1 布尔运算64

4.1.1 并集64

4.1.2 交集65

4.1.3 差集66

4.2 特殊视图67

4.2.1 剖面图67

4.2.2 剖切断面69

4.3 编辑对象70

4.3.1 拉伸70

4.3.2 旋转71

4.3.3 扫掠72

4.3.4 放样74

4.3.5 拖曳76

4.3.6 倒角76

4.3.7 圆角77

4.4 编辑实体78

4.4.1 拉伸面78

4.4.2 移动面79

4.4.3 偏移面80

4.4.4 删除面80

4.4.5 旋转面81

4.4.6 倾斜面82

4.4.7 复制面84

4.4.8 着色面84

4.4.9 着色边85

4.4.10 复制边86

4.4.11 压印边86

4.4.12 清除87

4.4.13 分割87

4.4.14 抽壳87

4.4.15 检查90

4.5 显示形式90

4.5.1 消隐90

4.5.2 视觉样式91

4.5.3 视觉样式管理器92

4.6 渲染实体93

4.6.1 设置光源93

4.6.2 渲染环境97

4.6.3 贴图98

4.6.4 材质99

4.6.5 渲染101

4.7 面板102

第2篇 设计实例104

第5章 简单造型设计实例104

5.1 绘制锁头图形104

5.1.1 绘制锁体104

5.1.2 绘制锁环105

5.2 绘制子弹头图形107

5.2.1 绘制弹体107

5.2.2 绘制子弹的弹头108

5.2.3 合并子弹的弹壳和弹头108

5.3 晶体管图形的绘制109

5.3.1 绘制晶体管的主体109

5.3.2 绘制晶体管的管脚110

5.4 弯管接头111

5.4.1 绘制弯管主体111

5.4.2 细化弯管112

5.5 法兰盘的设计113

5.5.1 绘制立体法兰盘的主体结构(1)113

5.5.2 绘制立体法兰盘的螺孔(1)114

5.5.3 绘制立体法兰盘的主体结构(2)114

5.5.4 绘制立体法兰盘的螺孔(2)115

5.5.5 渲染116

5.6 透镜的绘制116

5.6.1 绘制凸透镜116

5.6.2 凹透镜的绘制117

5.7 擦写板的绘制118

5.7.1 绘制擦写板主体118

5.7.2 细化视图119

第6章 日常用品造型设计实例120

6.1 小闹钟的绘制120

6.1.1 绘制闹钟主体120

6.1.2 绘制时间刻度和指针121

6.1.3 绘制闹钟底座122

6.1.4 着色与渲染122

6.2 台灯的绘制123

6.2.1 绘制台灯底座123

6.2.2 绘制开关旋钮124

6.2.3 绘制支撑杆124

6.2.4 绘制灯头125

6.3 小水桶的绘制127

6.3.1 绘制水桶储水部分128

6.3.2 绘制水桶提手孔129

6.3.3 绘制水桶提手129

6.3.4 倒圆角和颜色处理131

6.4 小纽扣的绘制131

6.4.1 绘制纽扣主体131

6.4.2 绘制穿针孔132

6.4.3 选择材质并进行渲染133

6.5 四孔插座的绘制134

6.5.1 绘制四孔插座134

6.5.2 渲染135

6.6 茶壶135

6.6.1 绘制茶壶拉伸截面136

6.6.2 拉伸茶壶截面137

6.6.3 绘制茶壶盖139

6.7 饮水机140

6.7.1 绘制饮水机机座141

6.7.2 绘制水桶144

第7章 电子产品造型设计实例146

7.1 电脑的绘制146

7.1.1 绘制电脑的显示器147

7.1.2 绘制电脑的机箱148

7.1.3 绘制电脑的键盘149

7.1.4 渲染151

7.2 闪盘的绘制151

7.2.1 绘制闪盘的主体151

7.2.2 绘制闪盘盖153

7.2.3 颜色处理154

7.3 芯片的绘制154

7.3.1 绘制芯片的本体154

7.3.2 绘制芯片的文字155

第8章 机械零件造型设计实例157

8.1 齿轮的设计157

8.1.1 绘制齿轮主体157

8.1.2 绘制轮毂和轴孔159

8.1.3 绘制键槽160

8.2 带轮的绘制161

8.2.1 绘制截面轮廓线161

8.2.2 绘制轮毂162

8.2.3 绘制孔163

8.3 圆柱滚子轴承的绘制164

8.3.1 创建内外圈164

8.3.2 创建滚动体165

8.3.3 渲染视图166

8.4 轴的绘制166

8.4.1 轴的主体绘制166

8.4.2 绘制键槽和孔167

8.4.3 绘制螺纹167

8.4.4 倒角和渲染168

8.5 六角螺母169

8.5.1 绘制螺母外形169

8.5.2 绘制螺纹170

8.5.3 渲染处理171

8.6 弯管172

8.6.1 绘制弯管主体部分172

8.6.2 绘制弯管顶面173

8.6.3 渲染视图173

8.7 壳体174

8.7.1 绘制壳体主体174

8.7.2 绘制壳体的其他部分177

8.7.3 倒角与渲染视图178

第3篇 综合设计180

第9章 球阀零件设计180

9.1 标准件立体图的绘制180

9.1.1 双头螺柱立体图180

9.1.2 螺母立体图182

9.1.3 密封圈立体图184

9.2 非标准件立体图的绘制185

9.2.1 扳手立体图的绘制185

9.2.2 阀杆立体图的绘制189

9.2.3 阀芯立体图191

9.2.4 压紧套立体图192

9.3 阀体与阀盖194

9.3.1 阀体立体图的绘制194

9.3.2 阀盖立体图的绘制198

第10章 球阀装配立体图201

10.1 配置绘图环境201

10.2 球阀装配图的设计202

10.2.1 装配壳体立体图202

10.2.2 装配密封圈立体图202

10.2.3 装配密封圈立体图203

10.2.4 装配阀芯立体图205

10.2.5 装配压紧套立体图206

10.2.6 装配阀杆立体图207

10.2.7 装配扳手立体图208

10.2.8 装配双头螺柱立体图209

10.2.9 装配螺母立体图210

10.3 剖切球阀装配立体图211

10.3.1 1/2剖切视图211

10.3.2 1/4剖切视图212

第11章 齿轮泵零件设计213

11.1 标准件立体图的绘制213

11.1.1 销立体图的绘制214

11.1.2 键立体图的绘制215

11.1.3 轴套立体图的绘制216

11.1.4 垫圈立体图的绘制217

11.1.5 垫片立体图的绘制219

11.2 连接件立体图的绘制222

11.2.1 螺栓立体图的绘制222

11.2.2 压紧螺母的绘制223

11.3 齿轮轴及锥齿轮的绘制225

11.3.1 短齿轮轴的绘制225

11.3.2 长齿轮轴的绘制228

11.3.3 锥齿轮立体图的绘制232

11.4 齿轮泵壳体的绘制234

11.4.1 左端盖的绘制234

11.4.2 右端盖立体图的绘制239

11.4.3 泵体的绘制244

第12章 齿轮泵装配图设计250

12.1 绘制装配图250

12.1.1 配置绘图环境250

12.1.2 装配泵体251

12.1.3 装配垫片251

12.1.4 装配左端盖251

12.1.5 装配右端盖252

12.1.6 装配长齿轮轴253

12.1.7 装配短齿轮轴253

12.1.8 装配轴套254

12.1.9 装配锁紧螺母254

12.1.10 装配键255

12.1.11 装配锥齿轮256

12.1.12 装配垫圈257

12.1.13 装配长齿轮轴压紧螺母258

12.2 装配图的剖切259

12.2.1 1/4剖切视图259

12.2.2 1/2剖切视图260

第13章 变速器零部件设计261

13.1 通用标准件立体图的绘制261

13.1.1 平键立体图的绘制261

13.1.2 花键立体图的绘制262

13.1.3 消隐与着色264

13.2 传动轴及附件立体图绘制264

13.2.1 传动轴立体图264

13.2.2 轴承立体图的绘制268

13.3 圆柱齿轮以及齿轮轴的绘制270

13.3.1 大齿轮立体图270

13.3.2 小齿轮立体图273

13.4 附件设计278

13.4.1 箱体端盖的绘制278

13.4.2 油标尺立体图281

13.5 变速器箱体的绘制282

第14章 变速器装配图设计290

14.1 创建装配零件图块290

14.1.1 创建小齿轮及其轴图块290

14.1.2 创建大齿轮图块291

14.1.3 创建大齿轮轴图块291

14.1.4 创建轴承图块292

14.1.5 创建平键图块292

14.2 装配小齿轮组件292

14.3 装配大齿轮组件294

14.4 绘制爆炸图296

14.5 总装立体图297

14.5.1 创建箱体图块297

14.5.2 创建大、小齿轮组件图块298

14.5.3 创建其他零件图块298

14.5.4 总装减速器299

14.5.5 渲染减速器300

第4篇 建筑设计302

第15章 基本建筑单元302

15.1 办公桌的绘制302

15.1.1 绘制办公桌的主体结构302

15.1.2 绘制办公桌的抽屉和柜门304

15.1.3 渲染305

15.2 沙发305

15.2.1 绘制沙发的主体结构305

15.2.2 绘制沙发的扶手和靠背306

15.2.3 绘制沙发脚307

15.2.4 渲染307

15.3 石桌307

15.3.1 绘制石桌的主体308

15.3.2 绘制石桌桌面309

15.3.3 渲染309

15.4 石凳310

15.4.1 绘制石凳的主体310

15.4.2 绘制石凳的凳面311

15.4.3 渲染图形311

15.4.4 复制与阵列311

15.5 回形窗312

15.5.1 绘制回形窗的主体312

15.5.2 绘制回形窗的窗棂314

15.5.3 渲染314

15.6 石栏杆314

15.6.1 绘制石栏杆柱子314

15.6.2 绘制石栏杆的栏杆315

15.6.3 渲染316

15.7 马桶317

15.7.1 绘制马桶的主体317

15.7.2 绘制马桶水箱319

15.7.3 绘制马桶盖320

15.7.4 渲染图形320

第16章 三维建筑模型322

16.1 教堂322

16.1.1 绘制教堂主体323

16.1.2 绘制穹顶325

16.1.3 绘制门325

16.2 凉亭327

16.2.1 绘制凉亭外体327

16.2.2 绘制凉亭桌椅332

16.2.3 渲染333

16.3 建筑三维透视图335

16.3.1 标准层三维图形绘制335

16.3.2 标准层局部三维造型绘制337

16.3.3 建筑主体及屋面三维图形绘制339

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