图书介绍
AutoCAD 2014功能速查手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 王祥波,蔡海燕编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121236921
- 出版时间:2014
- 标注页数:296页
- 文件大小:30MB
- 文件页数:307页
- 主题词:AutoCAD软件-手册
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图书目录
第1章 AutoCAD 2014基础知识1
1.1 启动AutoCAD 20141
1.2 关闭AutoCAD 20142
1.3 认识AutoCAD 2014的工作界面3
1.4 标题栏的功能与运用5
1.5 工具栏的功能与运用6
1.6 使用绘图窗口8
1.7 使用命令窗口8
1.8 状态栏的运用9
1.9 快捷菜单的运用10
1.10 图层状态管理器的运用11
1.11 使用菜单命令12
1.12 命令行输入13
1.13 鼠标操作基础14
1.14 新建图形文件15
1.15 打开图形文件16
1.16 保存图形文件18
1.17 输入和输出图形文件19
1.18 关闭图形文件20
1.19 使用放弃和重做功能21
第2章 系统设置与绘图辅助工具23
2.1 缩放视图23
2.2 平移视图24
2.3 认识坐标系25
2.4 设置图形单位26
2.5 设置图形界限27
2.6 捕捉功能28
2.7 栅格功能29
2.8 正交模式30
2.9 极轴追踪功能31
2.10 对象捕捉32
2.11 动态输入33
2.12 显示与隐藏线宽34
2.13 快捷特性的应用35
2.14 允许或禁止动态UCS36
2.15 AutoCAD设计中心36
第3章 基本二维图形绘制37
3.1 绘制直线(LINE)37
3.2 绘制射线(RAY)39
3.3 绘制构造线(XLINE)40
3.4 绘制多段线(PLINE)42
3.5 绘制多线(MLINE)44
3.6 绘制矩形(RECTANG)46
3.7 绘制正多边形(POLYGON)48
3.8 绘制圆形(CIRCLE)50
3.9 绘制圆弧(ARC)55
3.10 绘制椭圆(ELLPSE)65
3.11 绘制椭圆弧(ELLPSE)67
3.12 绘制螺旋(HELIX)68
3.13 绘制圆环(DONUT)69
3.14 绘制多点(POINT)70
3.15 绘制样条曲线(SPLINE)71
3.16 绘制定数等分点(DIVIDE)73
3.17 绘制定距等分点(MEASURE)74
第4章 图案填充与编辑面域75
4.1 图案填充(HATCH)75
4.2 渐变色的应用(GRADIENT)77
4.3 编辑填充图案79
4.4 控制填充原点80
4.5 使用孤岛检测81
4.6 建立关联图案填充83
4.7 在不封闭区域进行图案填充84
4.8 修订云线的应用85
4.9 区域覆盖的应用87
4.10 边界(BOUNDARY)88
4.11 剪裁(CLIP)90
4.12 面域(REGION)92
4.13 面域的布尔运算93
第5章 基本图形修改95
5.1 删除对象(ERASE)95
5.2 复制对象(COPY)96
5.3 镜像对象(MIRROR)97
5.4 偏移对象(OFFSET)98
5.5 创建矩形阵列 (ARRAYRECT)99
5.6 创建环形阵列(ARRAYPOLAR)100
5.7 创建路径阵列(ARRAYPATH)101
5.8 编辑阵列102
5.9 移动对象(MOVE)103
5.10 旋转对象(ROTATE)104
5.11 缩放对象(SCALE)105
5.12 拉伸对象(STRETCH)106
5.13 拉长对象(LENGTHEN)107
5.14 修剪对象(TRIM)108
5.15 延伸对象(EXTEND)109
5.16 打断对象(BREAK)110
5.17 合并对象(JOIN)111
5.18 创建倒圆角(FILLET)112
5.19 创建倒角(CHAMFER)113
5.20 创建光顺曲线(BLEND)114
5.21 分解(EXPLODE)115
5.22 编辑多段线(PEDIT)116
5.23 编辑多线(MLEDIT)117
5.24 编辑样条曲线(SPLINEDIT)118
5.25 使用夹点编辑图形119
第6章 参数化图形121
6.1 创建平行约束(GEOMCONSTRAINT)121
6.2 创建垂直约束(GEOMCONSTRAINT)122
6.3 创建水平约束(GCHORIZONTAL)123
6.4 创建竖直约束(GCVERTICAL)125
6.5 创建相切约束(GCTANGENT)127
6.6 创建对称约束(GCSYMMETRIC)129
6.7 创建同心约束(GCCONCENTRIC)130
6.8 创建相等约束(GCEQUAL)131
6.9 创建平滑约束(GCSMOOTH)132
6.10 创建固定约束(GCFIX)134
6.11 建共线约束(GCCOLLINEAR)135
6.12 创建重合约束(GCCOINCIDENT)136
6.13 创建线性约束(DCLINEAR)138
6.14 创建自动约束(AUTOCONSTRAIN)140
6.15 创建标注约束141
6.16 标注约束的形式142
6.17 编辑受约束的几何图形143
6.18 约束设置的应用144
6.19 参数管理器的应用145
第7章 文字与表格147
7.1 指定文字样式147
7.2 创建单行文字148
7.3 设置对正方式149
7.4 创建多行文字150
7.5 在多行文字中插入符号151
7.6 向多行文字添加不透明背景152
7.7 向多行文字背景进行填充153
7.8 创建重叠文字154
7.9 控制码与特殊符号的应用155
7.10 修改文字156
7.11 拼写检查157
7.12 表格样式158
7.13 创建表格159
7.14 编辑表格160
7.15 创建AutoCAD表格161
第8章 标注及标注编辑163
8.1 尺寸标注的内容163
8.2 尺寸的基本元素164
8.3 标注样式的创建165
8.4 创建线性标注(DIMLIN)166
8.5 创建对齐标注(DIMALIGNED)167
8.6 创建弧长标注(DIMARC)168
8.7 创建坐标标注(DIMORDINATE)169
8.8 创建半径标注(DIMRAD)170
8.9 创建直径标注(DIMDIA)171
8.10 角度标注(DIMANGULAR)172
8.11 折弯标注(DIMJOGGED)174
8.12 创建基线标注(DIMBASELINE)175
8.13 创建连续标注(DIMCONT)176
8.14 创建圆心标注(DIMCENTER)177
8.15 快速标注(QDIM)178
8.16 设置标注间距(DIMSPACE)179
8.17 打断标注(DIMBREAK)180
8.18 折弯线性(DIMJOGLINE)181
8.19 创建多重引线(MLEADER)182
8.20 添加引线(MLEADEREDIT)184
8.21 编辑多重引线185
8.22 设置多重引线样式186
8.23 创建形位公差187
8.24 编辑标注189
8.25 使用“特性”选项板设置尺寸公差191
第9章 图层与输出打印193
9.1 新建图层193
9.2 管理图层状态194
9.3 图层定位196
9.4 冻结图层197
9.5 锁定图层198
9.6 更改图层颜色199
9.7 更改图形线型200
9.8 更改图型线宽201
9.9 图层的透明度202
9.10 创建图块203
9.11 插入图块204
9.12 编辑图块205
9.13 分解块206
9.14 定义图块属性207
9.15 修改属性定义208
9.16 图块属性编辑209
第10章 三维建模初步211
10.1 三维坐标系(UCS)211
10.2 视觉样式212
10.3 标准视图215
10.4 三维观察218
10.5 在三维空间中绘制直线220
10.6 三维多段线(3DPOLY)221
10.7 在三维空间中绘制样条曲线222
10.8 三维螺旋线(HELIX)223
10.9 创建平面曲面(PLANESURF)224
10.10 创建三维面(3DFACE)225
10.11 创建网格曲面(SURFNETWORK)226
10.12 创建旋转曲面(REVOLVE)227
10.13 创建平移曲面(TABSURF)228
10.14 创建直纹曲面(RULESURF)229
10.15 创建边界曲面(EDGESURF)230
10.16 创建曲面过渡(SURFBCEND)231
10.17 创建曲面修补(SURFPATCH)232
10.18 创建曲面偏移(SURFOFFSET)233
10.19 创建曲面造型(SURFSCULPT)234
10.20 创建曲面圆角(SURFFILLET)235
10.21 创建曲面修剪(SURFTRIM)236
10.22 创建曲面延伸(SURFEXTEND)238
第11章 三维建模进阶239
11.1 网格长方体(MESHB)239
11.2 网格圆锥体(MESHC)240
11.3 网格圆柱体(MESHCY)241
11.4 网格棱锥体(MESHP)242
11.5 网格球体(MESHS)243
11.6 网格楔体(MESHW)244
11.7 网格圆环体(MESHT)245
11.8 网格图元选项246
11.9 创建平滑对象(MESHSMOOTH)247
11.10 创建多段体(POLYSOLID)248
11.11 创建长方体(BOX)250
11.12 创建楔体(WEDGE)251
11.13 创建球体(SPHERE)252
11.14 创建圆锥体(CONE)253
11.15 创建圆柱体(CYLINDER)255
11.16 创建圆环体(TORUS)256
11.17 创建棱锥体(PYRAMID)257
11.18 拉伸(EXTRUDE)259
11.19 旋转(REVOLVE)260
11.20 扫掠(SWEEP)261
11.21 放样(LOFT)262
11.22 并集运算的应用(UNION)263
11.23 差集运算的应用(SUBTRACT)264
11.24 交集运算的应用(INTERSECT)265
第12章 编辑三维对象与渲染267
12.1 倒角边(CHAMFER)267
12.2 圆角边(FILLET)269
12.3 抽壳270
12.4 倾斜面271
12.5 偏移面273
12.6 移动面274
12.7 拉伸面275
12.8 旋转面276
12.9 三维阵列277
12.10 三维镜像278
12.11 三维旋转279
12.12 三维移动(3DMOVE)280
12.13 三维对齐(3DALIGN)281
12.14 剖切的应用(SLICE)282
12.15 加厚的应用(THICKEN)283
12.16 提取边(XEDGES)284
12.17 压印(IMPRINT)285
12.18 将对象转换为实体286
12.19 将对象转换为曲面287
12.20 干涉检查的应用288
12.21 设置光源289
12.22 材质设置与调整291
12.23 贴图设置292
12.24 设置渲染环境295
12.25 设置渲染背景296
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