图书介绍
数字人类的起源 1964-20012025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 吴洁著 著
- 出版社: 上海:同济大学出版社
- ISBN:7560862306
- 出版时间:2016
- 标注页数:224页
- 文件大小:27MB
- 文件页数:234页
- 主题词:计算机图形学-人物-技术史-世界-1964~2001
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图书目录
前言1
第一章 导论:算法和图像5
数字人类现象7
模拟和算法11
再现和“写实主义”图像16
2001:数字人类历史的转折点28
第二章 理想的人体草图:波音人的模型建构39
60年代:计算机图形学的萌芽41
波音人和维特鲁威人:人体模型的精确比例46
可视化:从概念到图像,从数据到线条51
第三章 肖像的真实性:亚当的表面明暗和纹理63
70年代:三维计算机图形学的基础建设65
计算机生成图像的写实算法初探73
运动肖像的萌芽82
电子世界的洞穴85
第四章 表演的艺术:多佐的面部表情和肢体运动91
80年代:三维计算机图形学的繁荣93
多佐和她的同代人101
面部表情的模拟107
身体运动的再现111
第五章 照相写实主义的幻觉:基里、戴夫和安琪的皮肤、衣服和头发117
90年代:“照相写实主义”计算机图形学的兴起119
皮肤、衣服和头发的真实模拟和表现124
细分曲面算法和基里的服装、皮肤132
三维软件Maya和戴夫的困惑137
最终幻想和演员安琪146
第六章 互动的虚拟世界:劳拉的探险和雷蒙娜的回应151
千禧年:实时三维计算机图形学的胜利153
电子游戏的真实感:实时和互动156
古墓丽影和性感的数字女侠劳拉166
智能聊天机器人和雷蒙娜的虚拟世界177
附录190
附录A数字人物年表190
附录B参考文献196
附录C索引203
致谢223
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