图书介绍

数字人类的起源 1964-20012025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

数字人类的起源 1964-2001
  • 吴洁著 著
  • 出版社: 上海:同济大学出版社
  • ISBN:7560862306
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:224页
  • 文件大小:27MB
  • 文件页数:234页
  • 主题词:计算机图形学-人物-技术史-世界-1964~2001

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图书目录

前言1

第一章 导论:算法和图像5

数字人类现象7

模拟和算法11

再现和“写实主义”图像16

2001:数字人类历史的转折点28

第二章 理想的人体草图:波音人的模型建构39

60年代:计算机图形学的萌芽41

波音人和维特鲁威人:人体模型的精确比例46

可视化:从概念到图像,从数据到线条51

第三章 肖像的真实性:亚当的表面明暗和纹理63

70年代:三维计算机图形学的基础建设65

计算机生成图像的写实算法初探73

运动肖像的萌芽82

电子世界的洞穴85

第四章 表演的艺术:多佐的面部表情和肢体运动91

80年代:三维计算机图形学的繁荣93

多佐和她的同代人101

面部表情的模拟107

身体运动的再现111

第五章 照相写实主义的幻觉:基里、戴夫和安琪的皮肤、衣服和头发117

90年代:“照相写实主义”计算机图形学的兴起119

皮肤、衣服和头发的真实模拟和表现124

细分曲面算法和基里的服装、皮肤132

三维软件Maya和戴夫的困惑137

最终幻想和演员安琪146

第六章 互动的虚拟世界:劳拉的探险和雷蒙娜的回应151

千禧年:实时三维计算机图形学的胜利153

电子游戏的真实感:实时和互动156

古墓丽影和性感的数字女侠劳拉166

智能聊天机器人和雷蒙娜的虚拟世界177

附录190

附录A数字人物年表190

附录B参考文献196

附录C索引203

致谢223

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